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	<title>Comments on: Humor, che fine hai fatto?</title>
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	<pubDate>Fri, 08 Aug 2008 21:33:51 +0000</pubDate>
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		<title>By: JoeSlap</title>
		<link>http://arsludica.org/2006/04/22/humor-che-fine-hai-fatto/#comment-1360</link>
		<dc:creator>JoeSlap</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 May 2007 06:55:12 +0000</pubDate>
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		<description>Eh già, sai che proprio qualche tempo fa ho voluto riprovare a giocare Monkey Island 2 sul mio amiga 500? Dopo i primi swap mi sono chiesto: Ma come ho fatto a reggerlo fino alla fine??

Erano altri tempi e oggi mi accorgo quanto fosse superiore la versione pc, però l'audio della versione Amiga mi è rimasto impresso.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eh già, sai che proprio qualche tempo fa ho voluto riprovare a giocare Monkey Island 2 sul mio amiga 500? Dopo i primi swap mi sono chiesto: Ma come ho fatto a reggerlo fino alla fine??</p>
<p>Erano altri tempi e oggi mi accorgo quanto fosse superiore la versione pc, però l&#8217;audio della versione Amiga mi è rimasto impresso.</p>
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		<title>By: al0ha</title>
		<link>http://arsludica.org/2006/04/22/humor-che-fine-hai-fatto/#comment-1354</link>
		<dc:creator>al0ha</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 May 2007 00:05:41 +0000</pubDate>
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		<description>Dimenticate: "Sono Guybrush Tripwood, temibile pirata :)"

Mi mancano giochi come Monkey Island 1 e 2 che su Amiga diversi anni fa mi costringevano a cambiare 15 dischetti al minuto per poterci giocare ma che davvero mi facevano divertire.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dimenticate: &#8220;Sono Guybrush Tripwood, temibile pirata :)&#8221;</p>
<p>Mi mancano giochi come Monkey Island 1 e 2 che su Amiga diversi anni fa mi costringevano a cambiare 15 dischetti al minuto per poterci giocare ma che davvero mi facevano divertire.</p>
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		<title>By: JoeSlap</title>
		<link>http://arsludica.org/2006/04/22/humor-che-fine-hai-fatto/#comment-46</link>
		<dc:creator>JoeSlap</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Apr 2006 00:56:01 +0000</pubDate>
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		<description>Sì, purtroppo Ron Gilbert (che non ho nominato per evitare di allungare ulteriormente l'articolo) ha un progetto completo da tempo, ma non riesce a trovare un Publisher che non apporti alcuna modifica al suo lavoro, cosa alquanto utopistica al giorno d'oggi. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Non ho ancora avuto il piacere di giocare Scrapland, ricordo di averlo visto ad un ottimo prezzo al Mediaworld, potrei farci un pensierino. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sì, purtroppo Ron Gilbert (che non ho nominato per evitare di allungare ulteriormente l&#8217;articolo) ha un progetto completo da tempo, ma non riesce a trovare un Publisher che non apporti alcuna modifica al suo lavoro, cosa alquanto utopistica al giorno d&#8217;oggi. </p>
<p>Non ho ancora avuto il piacere di giocare Scrapland, ricordo di averlo visto ad un ottimo prezzo al Mediaworld, potrei farci un pensierino.</p>
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		<title>By: Emack</title>
		<link>http://arsludica.org/2006/04/22/humor-che-fine-hai-fatto/#comment-45</link>
		<dc:creator>Emack</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Apr 2006 00:44:01 +0000</pubDate>
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		<description>"Fuga di cervelli creativi verso migliori lidi ove poter dare sfogo alle proprie idee e abbandonare le vecchie frustrazioni"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;purtroppo ci sono persone come ron gilbert che non riescono più a portare a termine un progetto... mestizia. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ad ogni modo, ho ravvisato qualche leggero tocco di umorismo in scrapland, ultimamente...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;Fuga di cervelli creativi verso migliori lidi ove poter dare sfogo alle proprie idee e abbandonare le vecchie frustrazioni&#8221;</p>
<p>purtroppo ci sono persone come ron gilbert che non riescono più a portare a termine un progetto&#8230; mestizia. </p>
<p>ad ogni modo, ho ravvisato qualche leggero tocco di umorismo in scrapland, ultimamente&#8230;</p>
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