May, 2006

Nuovo template (2.0)

Nuovo template (2.0)

Grazie. Grazie per aver resistito fino ad oggi. Grazie per aver visitato questo blog perché volevate leggere cose belle, interessanti, divertenti, innovative, e lo volevate così tanto che riuscivate a sorvolare sul quotidiano stupro delle vostre pupille. Grazie, ancora. Il nuovo... (Continua a leggere)

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Di cosa parliamo quando diciamo Videogioco

Di cosa parliamo quando diciamo Videogioco

Negli anni passati quando i video-giocatori lottavano per lo status del proprio media prediletto, qualcuno cercava sempre di definire il videogioco come una forma d’arte. Trovo che questo sia problematico da un lato, ma ci permetta al contempo di mettere... (Continua a leggere)

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[Retrospec] Hercules, il platform che andava giocato come Dragon’s Lair

[Retrospec] Hercules, il platform che andava giocato come Dragon's Lair

La grafica è un pasticcio, deforme e inconsulta anche per l'epoca. Sulle piattaforme possiamo salutare esperimenti genetici incompiuti, i figli disgustosi dei peggiori incubi di Matthew Smith lasciati pascolare impunemente.... (Continua a leggere)

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Grande SONY!

Grande SONY!

Hai ripristinato il vecchio joypad aggiungendo una funzione vecchia di 6 – 7 anni (il sensore di movimento… ma piantiamola per favore… è scomodissimo e impreciso) spacciandola come innovativa e rivoluzionaria! I giochi sono sempre quelli… (Gran Turismo, Formula One,... (Continua a leggere)

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E3 2006

E3 2006

Sì, tutti aspettiamo la PlayStation 3 e il Wii. Sì, non ci sono tope svestite come negli scorsi anni ma solo tope vestite. Sì, i titoli PC veramente interessanti sono pochi. Sì, i titoli console la faranno da padroni ma non si vedrà... (Continua a leggere)

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