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	<title>Comments on: Di cosa parliamo quando diciamo Videogioco</title>
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	<pubDate>Fri, 25 Jul 2008 10:25:18 +0000</pubDate>
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		<title>By: Emack</title>
		<link>http://arsludica.org/2006/05/28/di-cosa-parliamo-quando-diciamo-videogioco/#comment-72</link>
		<dc:creator>Emack</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Jun 2006 20:51:01 +0000</pubDate>
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		<description>Ehm... ho dimenticato la tua mail! :D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comunicamela all'indirizzo emack at gameprog.it :P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ehm&#8230; ho dimenticato la tua mail! <img src='http://arsludica.org/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Comunicamela all&#8217;indirizzo emack at gameprog.it <img src='http://arsludica.org/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /></p>
]]></content:encoded>
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		<title>By: Coolcat</title>
		<link>http://arsludica.org/2006/05/28/di-cosa-parliamo-quando-diciamo-videogioco/#comment-71</link>
		<dc:creator>Coolcat</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 May 2006 18:44:01 +0000</pubDate>
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		<description>Grazie Emack, iscrivimi alla ml please!&lt;br /&gt;Sorry per la tag :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Grazie Emack, iscrivimi alla ml please!<br />
<br />Sorry per la tag <img src='http://arsludica.org/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /></p>
]]></content:encoded>
	</item>
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		<title>By: Emack</title>
		<link>http://arsludica.org/2006/05/28/di-cosa-parliamo-quando-diciamo-videogioco/#comment-70</link>
		<dc:creator>Emack</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 May 2006 00:20:01 +0000</pubDate>
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		<description>A proposito: la proxima volta ricordati di inserire la tag :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A proposito: la proxima volta ricordati di inserire la tag <img src='http://arsludica.org/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /></p>
]]></content:encoded>
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		<title>By: Emack</title>
		<link>http://arsludica.org/2006/05/28/di-cosa-parliamo-quando-diciamo-videogioco/#comment-69</link>
		<dc:creator>Emack</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 May 2006 00:19:01 +0000</pubDate>
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		<description>"Il videogioco di per sé, senza che qualcuno attivi un lettore non si manifesta neppure"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Beh, si potrebbe obiettare che neanche l'opera d'arte priva di un fruitore, perde la sua finalità presentazionale e quindi gran parte della sua essenza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Condivido, anche perché hai tra le altre cose ribadito con chiarezza la "mission" di Ars Ludica, la necessità di sviluppare una nuova critica definita fuori dagli schemi tradizionali.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ottimo esordio, Coolcat. Vuoi essere iscritto alla mailing list?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;Il videogioco di per sé, senza che qualcuno attivi un lettore non si manifesta neppure&#8221;</p>
<p>Beh, si potrebbe obiettare che neanche l&#8217;opera d&#8217;arte priva di un fruitore, perde la sua finalità presentazionale e quindi gran parte della sua essenza.</p>
<p>Condivido, anche perché hai tra le altre cose ribadito con chiarezza la &#8220;mission&#8221; di Ars Ludica, la necessità di sviluppare una nuova critica definita fuori dagli schemi tradizionali.</p>
<p>Ottimo esordio, Coolcat. Vuoi essere iscritto alla mailing list?</p>
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