October, 2006

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Nintendo’s Revolution

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Riattraversando mondi orizzontali bidirezionali dipinti sbrigativamente da un daltonico

Riattraversando mondi orizzontali bidirezionali dipinti sbrigativamente da un daltonico

  Thunderbolt by Gavin “Gaxx” Raeburn per C64 – 1987, Codemasters Il mio budget game non particolarmente bello preferito! I ggiovani delle praterie online permanenti, dimentichi della punteggiatura, non potranno e non vorranno ricordare quei momenti di strettezze... (Continua a leggere)

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Nuovo o usato?

Nuovo o usato?

Gamasutra si pone l’annoso dilemma da un punto di vista inusuale, quello dei “professionisti” dell’industria dei videogiochi. Qualche osservazione casuale. Mi colpisce il parere di Amir Ebrahimi (Flagship Studios), che vede il mercato dell’usato quasi come un mostro di fine livello... (Continua a leggere)

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Mount and Blade – parte 2

Mount and Blade - parte 2

(…continua dal post precedente) Mi butto alla carica. Il primo balestriere ha finito di ricaricare e punta la sua arma contro di me: tento uno scarto, e mi riesce – evito il dardo. Lo aggredisco da una direzione tale per cui... (Continua a leggere)

Mount and Blade – parte 1

Mount and Blade - parte 1

Sono sulla strada di ritorno per Zendar con la mia piccola ma temuta compagnia di 16 uomini, un po’ decimata dall’ultima serie di scontri, e 7 prigionieri da vendere al mercante di schiavi. Mi guardo intorno e mi domando per... (Continua a leggere)

Wargasm

Wargasm

Disclaimer: fatti, situazioni, personaggi di questa piccola storia sono inventati, ecc. Si ringrazia, a ogni modo, gentlemoccolo per l’ispirazione fornita. <Player 1> Secondo il famoso giornalista XXX, sulle copertine delle riviste di videogiochi tirano più i soldati della topa. <Player 2> Praticamente... (Continua a leggere)

Black view

Black view

Foto by: Karat45 ... (Continua a leggere)

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