<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comments on: Videogiochi vs Resto del divertimento</title>
	<atom:link href="http://arsludica.org/2006/11/11/videogiochi-vs-resto-del-divertimento/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://arsludica.org/2006/11/11/videogiochi-vs-resto-del-divertimento/</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Sat, 13 Mar 2010 16:08:32 +0100</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>By: Emack</title>
		<link>http://arsludica.org/2006/11/11/videogiochi-vs-resto-del-divertimento/comment-page-1/#comment-172</link>
		<dc:creator>Emack</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Nov 2006 22:28:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">wp-splinder:http://arsludica.splinder.com/post/9864647#comment-172</guid>
		<description>pure io, ma ero troppo piccolo e fondamentalmente miope: mi costrinsero a togliere gli occhiali e ricordo solo immagini sfocate... :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div class="comment-toolbar" style="text-align: right"><a href="#comment" onclick="CF_Reply('172','Emack'); return false;" title="Reply"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png';"/></a><a href="#comment" onclick="CF_Quote('172','Emack'); return false;" title="Quote"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png';"/></a></div><span id="co_172"><p>pure io, ma ero troppo piccolo e fondamentalmente miope: mi costrinsero a togliere gli occhiali e ricordo solo immagini sfocate&#8230; <img src='http://arsludica.org/blog/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
</span>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: lapecorasclera</title>
		<link>http://arsludica.org/2006/11/11/videogiochi-vs-resto-del-divertimento/comment-page-1/#comment-171</link>
		<dc:creator>lapecorasclera</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Nov 2006 08:43:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">wp-splinder:http://arsludica.splinder.com/post/9864647#comment-171</guid>
		<description>Intendevo proprio quella. Anni fa avevo provato una &quot;realtà viruale&quot; ludica ed era parecchio lontada dall&#039;essere giocabile.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div class="comment-toolbar" style="text-align: right"><a href="#comment" onclick="CF_Reply('171','lapecorasclera'); return false;" title="Reply"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png';"/></a><a href="#comment" onclick="CF_Quote('171','lapecorasclera'); return false;" title="Quote"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png';"/></a></div><span id="co_171"><p>Intendevo proprio quella. Anni fa avevo provato una &#8220;realtà viruale&#8221; ludica ed era parecchio lontada dall&#8217;essere giocabile.</p>
</span>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Emack</title>
		<link>http://arsludica.org/2006/11/11/videogiochi-vs-resto-del-divertimento/comment-page-1/#comment-170</link>
		<dc:creator>Emack</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Nov 2006 23:36:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">wp-splinder:http://arsludica.splinder.com/post/9864647#comment-170</guid>
		<description>Non so nulla circa sviluppi ludici della realtà virtuale (se intendi una simulazione fruita attraverso visore, guanti, auricolari and so on...).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div class="comment-toolbar" style="text-align: right"><a href="#comment" onclick="CF_Reply('170','Emack'); return false;" title="Reply"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png';"/></a><a href="#comment" onclick="CF_Quote('170','Emack'); return false;" title="Quote"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png';"/></a></div><span id="co_170"><p>Non so nulla circa sviluppi ludici della realtà virtuale (se intendi una simulazione fruita attraverso visore, guanti, auricolari and so on&#8230;).</p>
</span>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: lapecorasclera</title>
		<link>http://arsludica.org/2006/11/11/videogiochi-vs-resto-del-divertimento/comment-page-1/#comment-169</link>
		<dc:creator>lapecorasclera</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Nov 2006 11:18:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">wp-splinder:http://arsludica.splinder.com/post/9864647#comment-169</guid>
		<description>Sorry Emack, allora ho frainteso il &quot;cerebralmente impegnativo&quot;.&lt;br /&gt;Il tuo accenno alla completezza e ai sensi coinvolti mi fa tornare in mente il tempi in cui si parlava ovunque di realtà virtuale. Che fine ha fatto? Ne sai qualcosa?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div class="comment-toolbar" style="text-align: right"><a href="#comment" onclick="CF_Reply('169','lapecorasclera'); return false;" title="Reply"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png';"/></a><a href="#comment" onclick="CF_Quote('169','lapecorasclera'); return false;" title="Quote"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png';"/></a></div><span id="co_169"><p>Sorry Emack, allora ho frainteso il &#8220;cerebralmente impegnativo&#8221;.<br />
<br />Il tuo accenno alla completezza e ai sensi coinvolti mi fa tornare in mente il tempi in cui si parlava ovunque di realtà virtuale. Che fine ha fatto? Ne sai qualcosa?</p>
</span>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Emack</title>
		<link>http://arsludica.org/2006/11/11/videogiochi-vs-resto-del-divertimento/comment-page-1/#comment-168</link>
		<dc:creator>Emack</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Nov 2006 10:54:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">wp-splinder:http://arsludica.splinder.com/post/9864647#comment-168</guid>
		<description>per lapecorasclera: non mi sembra di aver scritto che i videogiochi siano carenti di impegno; mi sembra altresì di aver affermato che non sono completi, visto che per lo più investono &quot;solo&quot; due sensi (vista e udito) e capacità cerebrali sparse.&lt;br /&gt;l&#039;interattività del videogioco è comunque minore a quella di un cosplay; è altresì vero che in un cosplay non sarà mai possibile rappresentare la varietà di situazioni presenti in un videogame.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;in parole povere, il vg è forse la più grande forma d&#039;espressione ideata nel ventesimo secolo, ma è ancora lontana dall&#039;esprimersi con completezza.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div class="comment-toolbar" style="text-align: right"><a href="#comment" onclick="CF_Reply('168','Emack'); return false;" title="Reply"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png';"/></a><a href="#comment" onclick="CF_Quote('168','Emack'); return false;" title="Quote"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png';"/></a></div><span id="co_168"><p>per lapecorasclera: non mi sembra di aver scritto che i videogiochi siano carenti di impegno; mi sembra altresì di aver affermato che non sono completi, visto che per lo più investono &#8220;solo&#8221; due sensi (vista e udito) e capacità cerebrali sparse.<br />
<br />l&#8217;interattività del videogioco è comunque minore a quella di un cosplay; è altresì vero che in un cosplay non sarà mai possibile rappresentare la varietà di situazioni presenti in un videogame.</p>
<p>in parole povere, il vg è forse la più grande forma d&#8217;espressione ideata nel ventesimo secolo, ma è ancora lontana dall&#8217;esprimersi con completezza.</p>
</span>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: ABS</title>
		<link>http://arsludica.org/2006/11/11/videogiochi-vs-resto-del-divertimento/comment-page-1/#comment-167</link>
		<dc:creator>ABS</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Nov 2006 01:59:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">wp-splinder:http://arsludica.splinder.com/post/9864647#comment-167</guid>
		<description>Personalmente trovo psicologicamente più rilassante andare a zappare i campi che videogiocare (soprattutto se si tratta di iniziare un gioco nuovo poco immediato... se il ghiaccio è già stato rotto e si è creata una certa familiarità è molto diverso).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div class="comment-toolbar" style="text-align: right"><a href="#comment" onclick="CF_Reply('167','ABS'); return false;" title="Reply"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png';"/></a><a href="#comment" onclick="CF_Quote('167','ABS'); return false;" title="Quote"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png';"/></a></div><span id="co_167"><p>Personalmente trovo psicologicamente più rilassante andare a zappare i campi che videogiocare (soprattutto se si tratta di iniziare un gioco nuovo poco immediato&#8230; se il ghiaccio è già stato rotto e si è creata una certa familiarità è molto diverso).</p>
</span>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: lapecorasclera</title>
		<link>http://arsludica.org/2006/11/11/videogiochi-vs-resto-del-divertimento/comment-page-1/#comment-166</link>
		<dc:creator>lapecorasclera</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Nov 2006 21:48:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">wp-splinder:http://arsludica.splinder.com/post/9864647#comment-166</guid>
		<description>Replicando a Emack: non tutti i videogiochi sono carenti di richiesta di impegno. Il fatto stesso che sia interattivo credo che denoti un livello maggiore di impegno (inteso come sbattimento per usufrurine) rispetto, ad esempio, all&#039;ascolto di una canzone o alla visione di un film.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div class="comment-toolbar" style="text-align: right"><a href="#comment" onclick="CF_Reply('166','lapecorasclera'); return false;" title="Reply"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png';"/></a><a href="#comment" onclick="CF_Quote('166','lapecorasclera'); return false;" title="Quote"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png';"/></a></div><span id="co_166"><p>Replicando a Emack: non tutti i videogiochi sono carenti di richiesta di impegno. Il fatto stesso che sia interattivo credo che denoti un livello maggiore di impegno (inteso come sbattimento per usufrurine) rispetto, ad esempio, all&#8217;ascolto di una canzone o alla visione di un film.</p>
</span>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: lapecorasclera</title>
		<link>http://arsludica.org/2006/11/11/videogiochi-vs-resto-del-divertimento/comment-page-1/#comment-165</link>
		<dc:creator>lapecorasclera</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Nov 2006 21:46:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">wp-splinder:http://arsludica.splinder.com/post/9864647#comment-165</guid>
		<description>Io direi che se lasciassimo un po&#039; di tempo alle generazioni di videogiocatori per potere invecchiare, non avremo più questo status di videogioco=infantile. Dopotutto il videogioco è un divertimento recente.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div class="comment-toolbar" style="text-align: right"><a href="#comment" onclick="CF_Reply('165','lapecorasclera'); return false;" title="Reply"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png';"/></a><a href="#comment" onclick="CF_Quote('165','lapecorasclera'); return false;" title="Quote"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png';"/></a></div><span id="co_165"><p>Io direi che se lasciassimo un po&#8217; di tempo alle generazioni di videogiocatori per potere invecchiare, non avremo più questo status di videogioco=infantile. Dopotutto il videogioco è un divertimento recente.</p>
</span>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Emack</title>
		<link>http://arsludica.org/2006/11/11/videogiochi-vs-resto-del-divertimento/comment-page-1/#comment-164</link>
		<dc:creator>Emack</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Nov 2006 12:40:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">wp-splinder:http://arsludica.splinder.com/post/9864647#comment-164</guid>
		<description>Uau, questa discussione avrà per lo meno due-tre anni!&lt;br /&gt;Com&#039;ero diverso, com&#039;ero sicuro di me :lacrimuccia:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;una piccola grande anticipazione, per chiunque fosse interessato alla cosa: stiamo mettendo in piedi una nuova piattaforma per ars ludica, nella quale sarà presente anche un forum. &lt;br /&gt;mi piacerebbe che si ripetessero le discussioni di una volta...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div class="comment-toolbar" style="text-align: right"><a href="#comment" onclick="CF_Reply('164','Emack'); return false;" title="Reply"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png';"/></a><a href="#comment" onclick="CF_Quote('164','Emack'); return false;" title="Quote"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png';"/></a></div><span id="co_164"><p>Uau, questa discussione avrà per lo meno due-tre anni!<br />
<br />Com&#8217;ero diverso, com&#8217;ero sicuro di me :lacrimuccia:</p>
<p>una piccola grande anticipazione, per chiunque fosse interessato alla cosa: stiamo mettendo in piedi una nuova piattaforma per ars ludica, nella quale sarà presente anche un forum.<br />
<br />mi piacerebbe che si ripetessero le discussioni di una volta&#8230;</p>
</span>]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
