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	<title>Comments on: Quale democrazia per Saga of Ryzom?</title>
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	<pubDate>Sun, 12 Oct 2008 21:53:22 +0000</pubDate>
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		<title>By: Ars Ludica &#187; Blog Archive &#187; Ci si convinca che l&#8217;open source non è un asso pigliatutto</title>
		<link>http://arsludica.org/2006/12/07/quale-democrazia-per-saga-of-ryzom/#comment-9618</link>
		<dc:creator>Ars Ludica &#187; Blog Archive &#187; Ci si convinca che l&#8217;open source non è un asso pigliatutto</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 May 2008 22:02:56 +0000</pubDate>
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		<description>[...] e costante, con qualche bella espansione corposa rilasciata di tanto in tanto; la possibilità di rendere open source Saga of Ryzom è sfumata, ma sono convinto che se per più di una ragione sarebbe stato un esperimento [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] e costante, con qualche bella espansione corposa rilasciata di tanto in tanto; la possibilità di rendere open source Saga of Ryzom è sfumata, ma sono convinto che se per più di una ragione sarebbe stato un esperimento [...]</p>
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	<item>
		<title>By: StM</title>
		<link>http://arsludica.org/2006/12/07/quale-democrazia-per-saga-of-ryzom/#comment-215</link>
		<dc:creator>StM</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Dec 2006 14:46:01 +0000</pubDate>
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		<description>Fine dei giochi, probabilmente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hello,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;I have bad news this time. Our offer to buy Ryzom and release it a Free&lt;br /&gt;Software MMORPG has been declined by the court.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;At the end, there were three offers presented, and the other two were&lt;br /&gt;bigger than our's. They are keeping more employees than we do, and&lt;br /&gt;offer more money. We should get the details of the other offers soon,&lt;br /&gt;so we should be able to know more more then. In the meantime, I would&lt;br /&gt;like to personally congratulate the winner, Gameforge, and I wish them&lt;br /&gt;good luck.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;However, even if a conventional company is winning the bid here, the&lt;br /&gt;campaign is still a success. It has made a lot of noise on the Net, it&lt;br /&gt;has been covered by mainstream medias, we have found two FOSS&lt;br /&gt;investors, we have got the backing of the FSF, 170 Kâ‚¬ of donation&lt;br /&gt;pledges have been registered, and â€“ perhaps the most important â€“ we&lt;br /&gt;have found we were not alone dreaming having of own our A-Grade MMORPG,&lt;br /&gt;of owning a world.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;We are currently discussing how we could still achieve that. If you want&lt;br /&gt;to join us, please come and take a seat in our boards:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://www.ryzom.org/forums/viewforum.php?f=1</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fine dei giochi, probabilmente.</p>
<p>Hello,</p>
<p>I have bad news this time. Our offer to buy Ryzom and release it a Free<br />
<br />Software MMORPG has been declined by the court.</p>
<p>At the end, there were three offers presented, and the other two were<br />
<br />bigger than our&#8217;s. They are keeping more employees than we do, and<br />
<br />offer more money. We should get the details of the other offers soon,<br />
<br />so we should be able to know more more then. In the meantime, I would<br />
<br />like to personally congratulate the winner, Gameforge, and I wish them<br />
<br />good luck.</p>
<p>However, even if a conventional company is winning the bid here, the<br />
<br />campaign is still a success. It has made a lot of noise on the Net, it<br />
<br />has been covered by mainstream medias, we have found two FOSS<br />
<br />investors, we have got the backing of the FSF, 170 Kâ‚¬ of donation<br />
<br />pledges have been registered, and â€“ perhaps the most important â€“ we<br />
<br />have found we were not alone dreaming having of own our A-Grade MMORPG,<br />
<br />of owning a world.</p>
<p>We are currently discussing how we could still achieve that. If you want<br />
<br />to join us, please come and take a seat in our boards:</p>
<p><a href="http://www.ryzom.org/forums/viewforum.php?f=1">http://www.ryzom.org/forums/viewforum.php?f=1</a></p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: StM</title>
		<link>http://arsludica.org/2006/12/07/quale-democrazia-per-saga-of-ryzom/#comment-214</link>
		<dc:creator>StM</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Dec 2006 11:53:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">wp-splinder:http://arsludica.splinder.com/post/10156638#comment-214</guid>
		<description>Riporto dalla newsletter di Ryzom.org:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;On Tuesday night, the Free Software Foundation had an urgent meeting&lt;br /&gt;in which they decided to help the project with a pledge of $60.000&lt;br /&gt;(around 45.000 euro). Taking this pledge into account, we've now&lt;br /&gt;reached a total of 135.000+ euro in accumulated pledges, which means&lt;br /&gt;we expect to be able to make an offer of over 200.000 euro on the&lt;br /&gt;reviewed plan that's got to be presented today.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;We're very happy to receive the FSF support, since this is very&lt;br /&gt;important for any free software initiative, and we hope this will make&lt;br /&gt;us an even more solid option to be considered by the judges this days.&lt;br /&gt;The decision, as previously stated, is expected to be made public some&lt;br /&gt;day before the 19th of December.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;You can read the full press note at:&lt;br /&gt;http://www.ryzom.org/page/fsf_press_release&lt;br /&gt;http://www.fsf.org/news/free-ryzom&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quim Rovira,&lt;br /&gt;on behalf of the ryzom.org community.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Riporto dalla newsletter di Ryzom.org:</p>
<p>On Tuesday night, the Free Software Foundation had an urgent meeting<br />
<br />in which they decided to help the project with a pledge of $60.000<br />
<br />(around 45.000 euro). Taking this pledge into account, we&#8217;ve now<br />
<br />reached a total of 135.000+ euro in accumulated pledges, which means<br />
<br />we expect to be able to make an offer of over 200.000 euro on the<br />
<br />reviewed plan that&#8217;s got to be presented today.</p>
<p>We&#8217;re very happy to receive the FSF support, since this is very<br />
<br />important for any free software initiative, and we hope this will make<br />
<br />us an even more solid option to be considered by the judges this days.<br />
<br />The decision, as previously stated, is expected to be made public some<br />
<br />day before the 19th of December.</p>
<p>You can read the full press note at:<br />
<br /><a href="http://www.ryzom.org/page/fsf_press_release">http://www.ryzom.org/page/fsf_press_release</a><br />
<br /><a href="http://www.fsf.org/news/free-ryzom">http://www.fsf.org/news/free-ryzom</a></p>
<p>Quim Rovira,<br />
<br />on behalf of the ryzom.org community.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: StM</title>
		<link>http://arsludica.org/2006/12/07/quale-democrazia-per-saga-of-ryzom/#comment-213</link>
		<dc:creator>StM</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Dec 2006 02:25:01 +0000</pubDate>
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		<description>Leggiucchiavo che in teoria gli scenari migliori degli utenti avrebbero potuto diventare ufficiali (il che, a dire il vero, aveva forse il vantaggio principale che gli utenti non avrebbero dovuto pagare per farseli ospitare, il che parte già in negativo e non è bello).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dici bene che spesso nello sviluppo open source si impiega più tempo a facilitare il delegare che a sviluppare attivamente... e si sbandiera il "puoi modificartelo come vuoi" chiudendo un occhio sul "ma non c'è niente da &lt;i&gt;modificare&lt;/i&gt;, sarebbe da riempire piuttosto". Ma ragionamenti simili si possono fare con certi FPS commerciali e i relativi mod, quindi non sono a senso unico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E ti ringrazio dei commenti che fai, io non ho mai la pretesa di parlare ex cathedra e anzi sono contento come una pasqua quando mi si aiuta ad apprendere...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Leggiucchiavo che in teoria gli scenari migliori degli utenti avrebbero potuto diventare ufficiali (il che, a dire il vero, aveva forse il vantaggio principale che gli utenti non avrebbero dovuto pagare per farseli ospitare, il che parte già in negativo e non è bello).</p>
<p>Dici bene che spesso nello sviluppo open source si impiega più tempo a facilitare il delegare che a sviluppare attivamente&#8230; e si sbandiera il &#8220;puoi modificartelo come vuoi&#8221; chiudendo un occhio sul &#8220;ma non c&#8217;è niente da <i>modificare</i>, sarebbe da riempire piuttosto&#8221;. Ma ragionamenti simili si possono fare con certi FPS commerciali e i relativi mod, quindi non sono a senso unico.</p>
<p>E ti ringrazio dei commenti che fai, io non ho mai la pretesa di parlare ex cathedra e anzi sono contento come una pasqua quando mi si aiuta ad apprendere&#8230;</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: d3ltr33</title>
		<link>http://arsludica.org/2006/12/07/quale-democrazia-per-saga-of-ryzom/#comment-212</link>
		<dc:creator>d3ltr33</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Dec 2006 23:57:01 +0000</pubDate>
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		<description>Scusa ma ogni volta che si parla di Ryzom (il mio terzo MMOG preferito) provo un misto di rabbia e tristezza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Concordo con tutto il resto che è stato detto, non vorrei dare l'impressione di aver avuto una opinione negativa quando invece si trattava solo di amareggiamento.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Scusa ma ogni volta che si parla di Ryzom (il mio terzo MMOG preferito) provo un misto di rabbia e tristezza.</p>
<p>Concordo con tutto il resto che è stato detto, non vorrei dare l&#8217;impressione di aver avuto una opinione negativa quando invece si trattava solo di amareggiamento.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: d3ltr33</title>
		<link>http://arsludica.org/2006/12/07/quale-democrazia-per-saga-of-ryzom/#comment-211</link>
		<dc:creator>d3ltr33</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Dec 2006 23:51:01 +0000</pubDate>
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		<description>Ottimo pezzo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ci sono delle piccole inesattezza su Ryzom Ring, che in fondo, rispecchia la Nevrax che era un'azienda che basava il suo business sull'Open Source. Ring è stato un progetto nato morto, si, un ottimo editor di scenari (ma non all'altezza di quello di NWN, per fare un esempio della sua accessibilità) ma del tutto slegato dal gioco. Nulla di quello che avviene in Ring ha un senso nel gioco "vero". Spendere oltre un anno di sviluppo su un addon così superfluo e costoso rispecchia un po' quella che è la mentalità del "fare" dell'Open Source e quella di altrettanti potenziali ottimi giochi che non sono mai usciti dalla fase "continuiamo ad aggiungere pezzi, basta che funzioni".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nevrax ha iniziato la sua crisi quando ha aperto ai giocatori qualunquisti, introducendo mediocri quest lineari solo perché tutti i MMOG li avevano, aggiungendo una free trial che NON era assolutamente rappresentativa del gioco e focalizzando tutto il suo potenziale in Ring quando con molto meno (più spazio alle gilde, meno grinding, eventi con più effetto nel mondo di gioco) sarebbero potuti arrivare in quell'olimpo in cui al momento c'è solo EVE Online...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un'altra vittima del mainstreaming dei MMOG, direi.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ottimo pezzo. </p>
<p>Ci sono delle piccole inesattezza su Ryzom Ring, che in fondo, rispecchia la Nevrax che era un&#8217;azienda che basava il suo business sull&#8217;Open Source. Ring è stato un progetto nato morto, si, un ottimo editor di scenari (ma non all&#8217;altezza di quello di NWN, per fare un esempio della sua accessibilità) ma del tutto slegato dal gioco. Nulla di quello che avviene in Ring ha un senso nel gioco &#8220;vero&#8221;. Spendere oltre un anno di sviluppo su un addon così superfluo e costoso rispecchia un po&#8217; quella che è la mentalità del &#8220;fare&#8221; dell&#8217;Open Source e quella di altrettanti potenziali ottimi giochi che non sono mai usciti dalla fase &#8220;continuiamo ad aggiungere pezzi, basta che funzioni&#8221;.</p>
<p>Nevrax ha iniziato la sua crisi quando ha aperto ai giocatori qualunquisti, introducendo mediocri quest lineari solo perché tutti i MMOG li avevano, aggiungendo una free trial che NON era assolutamente rappresentativa del gioco e focalizzando tutto il suo potenziale in Ring quando con molto meno (più spazio alle gilde, meno grinding, eventi con più effetto nel mondo di gioco) sarebbero potuti arrivare in quell&#8217;olimpo in cui al momento c&#8217;è solo EVE Online&#8230;</p>
<p>Un&#8217;altra vittima del mainstreaming dei MMOG, direi.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: StM</title>
		<link>http://arsludica.org/2006/12/07/quale-democrazia-per-saga-of-ryzom/#comment-210</link>
		<dc:creator>StM</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Dec 2006 00:25:01 +0000</pubDate>
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		<description>Non vi fate scrupolo a correggere, eh, il blog è qui apposta :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Non vi fate scrupolo a correggere, eh, il blog è qui apposta <img src='http://arsludica.org/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: ABS</title>
		<link>http://arsludica.org/2006/12/07/quale-democrazia-per-saga-of-ryzom/#comment-209</link>
		<dc:creator>ABS</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Dec 2006 23:39:01 +0000</pubDate>
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		<description>Potete immaginare cosa ne pensi... :-D sinij, il tizio del link, ha fatto un intervento meraviglioso. Secondo me il "videogioco democratico" proprio come concetto è un po' una bestemmia (quasi come il "film democratico" o il "libro democratico"), e credo che perda inevitabilmente di magia. Se c'è comunque chi è contento di confezionarsi gioco e regole su misura, buon per lui, io me ne tengo accuratamente alla larga (potrebbe interessarmi solo in casi particolari).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(Riguardo a SWG mi sembra di ricordare che le polemiche, più che a quel particolare, per quanto importante, fossero rivolte a una generale "consolizzazione").&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Post effettivamente ricco di spunti: quando ho digerito tutto, tra qualche mese, magari posto pure qualcosa di più sensato... ^^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Potete immaginare cosa ne pensi&#8230; <img src='http://arsludica.org/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':-D' class='wp-smiley' /> sinij, il tizio del link, ha fatto un intervento meraviglioso. Secondo me il &#8220;videogioco democratico&#8221; proprio come concetto è un po&#8217; una bestemmia (quasi come il &#8220;film democratico&#8221; o il &#8220;libro democratico&#8221;), e credo che perda inevitabilmente di magia. Se c&#8217;è comunque chi è contento di confezionarsi gioco e regole su misura, buon per lui, io me ne tengo accuratamente alla larga (potrebbe interessarmi solo in casi particolari).</p>
<p>(Riguardo a SWG mi sembra di ricordare che le polemiche, più che a quel particolare, per quanto importante, fossero rivolte a una generale &#8220;consolizzazione&#8221;).</p>
<p>Post effettivamente ricco di spunti: quando ho digerito tutto, tra qualche mese, magari posto pure qualcosa di più sensato&#8230; ^^</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Emack</title>
		<link>http://arsludica.org/2006/12/07/quale-democrazia-per-saga-of-ryzom/#comment-208</link>
		<dc:creator>Emack</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Dec 2006 22:28:01 +0000</pubDate>
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		<description>Wow, hai eccitato talmente tanti pensieri nella mia testa che ora mi sento confuso su cosa scrivere...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E infatti non aggiungo niente, tranne che secondo me hai centrato un punto fondamentale: come dovrebbe evolvere una democrazia.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wow, hai eccitato talmente tanti pensieri nella mia testa che ora mi sento confuso su cosa scrivere&#8230;</p>
<p>E infatti non aggiungo niente, tranne che secondo me hai centrato un punto fondamentale: come dovrebbe evolvere una democrazia.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: utente anonimo</title>
		<link>http://arsludica.org/2006/12/07/quale-democrazia-per-saga-of-ryzom/#comment-207</link>
		<dc:creator>utente anonimo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Dec 2006 18:47:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">wp-splinder:http://arsludica.splinder.com/post/10156638#comment-207</guid>
		<description>il gioco originale l'ho provato, ma abbandonato dopo poche ore di gioco perchè non essendo un tipo socievole non riesco a giocare ai mmorpg.&lt;br /&gt;Io penso che un gioco debba essere sviluppato da chi ne ha le conoscenze e sa dove vuole andare a finire. l'utente non ha tutte le conoscenze (come dici tu) per poter decidere cosa deve essere fatto e cosa no.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>il gioco originale l&#8217;ho provato, ma abbandonato dopo poche ore di gioco perchè non essendo un tipo socievole non riesco a giocare ai mmorpg.<br />
<br />Io penso che un gioco debba essere sviluppato da chi ne ha le conoscenze e sa dove vuole andare a finire. l&#8217;utente non ha tutte le conoscenze (come dici tu) per poter decidere cosa deve essere fatto e cosa no.</p>
]]></content:encoded>
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