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	<title>Comments on: Endgame</title>
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	<pubDate>Fri, 25 Jul 2008 10:19:43 +0000</pubDate>
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		<title>By: utente anonimo</title>
		<link>http://arsludica.org/2006/12/11/endgame/#comment-232</link>
		<dc:creator>utente anonimo</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Dec 2006 18:56:01 +0000</pubDate>
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		<description>Le mie uniche esperienze sono state con UO e WoW e infatti ho notato un imbarbarimento.....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Giuliano</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Le mie uniche esperienze sono state con UO e WoW e infatti ho notato un imbarbarimento&#8230;..</p>
<p>Giuliano</p>
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		<title>By: Emack</title>
		<link>http://arsludica.org/2006/12/11/endgame/#comment-231</link>
		<dc:creator>Emack</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Dec 2006 19:54:01 +0000</pubDate>
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		<description>Uhm, dici cose giuste, però imho avresti dovuto fare qualche nome...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Uhm, dici cose giuste, però imho avresti dovuto fare qualche nome&#8230;</p>
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		<title>By: ABS</title>
		<link>http://arsludica.org/2006/12/11/endgame/#comment-230</link>
		<dc:creator>ABS</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Dec 2006 15:39:01 +0000</pubDate>
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		<description>Molto bello.&lt;br /&gt;Dove c'è la massa, d'altronde, è difficile che ci sia anche la qualità, ed è più facile che tutto venga livellato verso il basso.&lt;br /&gt;D'altronde non mi sento di biasimare più di tanto la software house che, capitalisticamente, cerca il profitto maggiore, e in fondo nemmeno il giocatore-pecora, magari sconfitto e tartassato già nella vita vera, e che dal videogioco cerca soprattutto facili, tranquille, "addomesticate" soddisfazioni, e non una "competizione" senz'altro più affascinante e profonda, ma che probabilmente rischierebbe di evidenziare la sua mediocrità (come giocatore).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Molto bello.<br />
<br />Dove c&#8217;è la massa, d&#8217;altronde, è difficile che ci sia anche la qualità, ed è più facile che tutto venga livellato verso il basso.<br />
<br />D&#8217;altronde non mi sento di biasimare più di tanto la software house che, capitalisticamente, cerca il profitto maggiore, e in fondo nemmeno il giocatore-pecora, magari sconfitto e tartassato già nella vita vera, e che dal videogioco cerca soprattutto facili, tranquille, &#8220;addomesticate&#8221; soddisfazioni, e non una &#8220;competizione&#8221; senz&#8217;altro più affascinante e profonda, ma che probabilmente rischierebbe di evidenziare la sua mediocrità (come giocatore).</p>
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		<title>By: StM</title>
		<link>http://arsludica.org/2006/12/11/endgame/#comment-229</link>
		<dc:creator>StM</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Dec 2006 12:13:01 +0000</pubDate>
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		<description>Uh, a proposito, parecchio interessante come sempre :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Uh, a proposito, parecchio interessante come sempre <img src='http://arsludica.org/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /></p>
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	<item>
		<title>By: StM</title>
		<link>http://arsludica.org/2006/12/11/endgame/#comment-228</link>
		<dc:creator>StM</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Dec 2006 12:11:01 +0000</pubDate>
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		<description>:D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Io sogno un gioco di ruolo in cui è il giocatore a crescere, e non il suo personaggio (o, almeno, non solo). L'esempio da seguire sono ad esempio gli FPS, in cui tutti gli avatar hanno capacità identiche o almeno bilanciate.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chissà, potrebbe essere una conseguenza della rivoluzione dei controller (questi bistrattati dai ragionamenti, tranne che da quelli del nostro agnello preferito...).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p> <img src='http://arsludica.org/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Io sogno un gioco di ruolo in cui è il giocatore a crescere, e non il suo personaggio (o, almeno, non solo). L&#8217;esempio da seguire sono ad esempio gli FPS, in cui tutti gli avatar hanno capacità identiche o almeno bilanciate.</p>
<p>Chissà, potrebbe essere una conseguenza della rivoluzione dei controller (questi bistrattati dai ragionamenti, tranne che da quelli del nostro agnello preferito&#8230;).</p>
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		<title>By: d3ltr33</title>
		<link>http://arsludica.org/2006/12/11/endgame/#comment-227</link>
		<dc:creator>d3ltr33</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Dec 2006 08:56:01 +0000</pubDate>
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		<description>Doveva essere un post sui farmer commerciali... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'inconveniente di poter rileggere e modificare il post per una settimana o giù di lì prima della pubblicazione...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Doveva essere un post sui farmer commerciali&#8230; </p>
<p>L&#8217;inconveniente di poter rileggere e modificare il post per una settimana o giù di lì prima della pubblicazione&#8230;</p>
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