Che gli avventori si avventino sul Dofus Screenshot contest! In palio un ingresso per la Ankama convention, gadget e abbonamenti. Ma affrettatevi perché c'è tempo solo fino al 31 marzo!La mia più grande perversione, parlando da videogiocatore, è un’insana passione per la grafica poligonale qualora essa sia: a) priva — o quasi — di texture; b) poverissima nel numero dei poligoni stessi. È un discorso un po’ oscuro per... (Continua a leggere)
Paolo Pedercini è il fondatore de la Molleindustria, realtà che intende affermare una nuova attitudine nella creazione di videogiochi, in modo tale da contemplare contenuti (quali critica sociale, politica intelligente) oggi poco considerati dal sistema dell’entertainment mondiale. La Molleindustria propone... (Continua a leggere)
Il videogioco già di per se è un prodotto postmoderno. Qualcosa che è formato da molteplici citazioni, rimandi, collegamenti, e, come tutti i prodotti postmoderni, vive di cannibalismo. Si ciba dei suoi stessi simili, si ricostituisce si ricrea a immagine... (Continua a leggere)
I platform 2D su console casalinghe sono ormai merce rara e quei pochi che escono sul mercato li trovo eccessivamente contaminati dagli sparatutto. E’ per questo che l’imminente avvento di Super Paper Mario su Nintendo Wii, rappresenta una boccata di... (Continua a leggere)
Girare per la savana e fotografare gli animali nel loro habitat naturale. L’assenza totale di tensione. Nessun mondo da salvare. Nessun nemico da massacrare. Nessun intreccio da dipanare. Nessuna necessità di morire. Il sito ufficiale ... (Continua a leggere)
Una delle più grandi sfide dei videogames sempre più connessi dei prossimi anni sarà quella dell’identità, o meglio, del garantire un mapping univoco tra identità virtuale e identità fisica nonostante l’anonimato. Questo problema, quasi un controsenso, è alla base di... (Continua a leggere)