March, 2007

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Brakeacceleratorchangevisual

Brakeacceleratorchangevisual

La mia più grande perversione, parlando da videogiocatore, è un’insana passione per la grafica poligonale qualora essa sia: a) priva — o quasi — di texture; b) poverissima nel numero dei poligoni stessi. È un discorso un po’ oscuro per... (Continua a leggere)

Forme d’espressione in Second Life

Forme d'espressione in Second Life

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Intervista a Paolo Pedercini (la Molleindustria)

Intervista a Paolo Pedercini (la Molleindustria)

Paolo Pedercini è il fondatore de la Molleindustria, realtà che intende affermare una nuova attitudine nella creazione di videogiochi, in modo tale da contemplare contenuti (quali critica sociale, politica intelligente) oggi poco considerati dal sistema dell’entertainment mondiale. La Molleindustria propone... (Continua a leggere)

Paradosso del “nuovo” e del “passato”.

Paradosso del

Il videogioco già di per se è un prodotto postmoderno. Qualcosa che è formato da molteplici citazioni, rimandi, collegamenti, e, come tutti i prodotti postmoderni, vive di cannibalismo. Si ciba dei suoi stessi simili, si ricostituisce si ricrea a immagine... (Continua a leggere)

Piattaforme cartacee

Piattaforme cartacee

I platform 2D su console casalinghe sono ormai merce rara e quei pochi che escono sul mercato li trovo eccessivamente contaminati dagli sparatutto. E’ per questo che l’imminente avvento di Super Paper Mario su Nintendo Wii, rappresenta una boccata di... (Continua a leggere)

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Wild Earth Africa

Wild Earth Africa

Girare per la savana e fotografare gli animali nel loro habitat naturale. L’assenza totale di tensione. Nessun mondo da salvare. Nessun nemico da massacrare. Nessun intreccio da dipanare. Nessuna necessità di morire. Il sito ufficiale ... (Continua a leggere)

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Virtual denaro ma pur sempre denaro

Virtual denaro ma pur sempre denaro

Una delle più grandi sfide dei videogames sempre più connessi dei prossimi anni sarà quella dell’identità, o meglio, del garantire un mapping univoco tra identità virtuale e identità fisica nonostante l’anonimato. Questo problema, quasi un controsenso, è alla base di... (Continua a leggere)

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