<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	>
<channel>
	<title>Comments on: Sull’importanza della rappresentazione – Space Invaders</title>
	<atom:link href="http://arsludica.org/2007/05/13/sull%e2%80%99importanza-della-rappresentazione-%e2%80%93-space-invaders/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://arsludica.org/2007/05/13/sull%e2%80%99importanza-della-rappresentazione-%e2%80%93-space-invaders/</link>
	<description></description>
	<pubDate>Wed, 08 Oct 2008 03:55:48 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.6.2</generator>
		<item>
		<title>By: wormer</title>
		<link>http://arsludica.org/2007/05/13/sull%e2%80%99importanza-della-rappresentazione-%e2%80%93-space-invaders/#comment-1437</link>
		<dc:creator>wormer</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 May 2007 19:14:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://arsludica.org/2007/05/13/sull%e2%80%99importanza-della-rappresentazione-%e2%80%93-space-invaders/#comment-1437</guid>
		<description>un pò forte quella del poter uccidere umani come una conquista.... :) comunque interessante, anche se penso che ciò potesse valere soprattutto per i primi giochi, visto che erano più ingenui,mentre affrontare un call of duty è un po come leggere un libro o ascoltare una canzone, cioè si è più consapevoli del fatto che sotto sotto qualcuno possa o voglia indottrinarci, come ad esempio in american army.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>un pò forte quella del poter uccidere umani come una conquista&#8230;. <img src='http://arsludica.org/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> comunque interessante, anche se penso che ciò potesse valere soprattutto per i primi giochi, visto che erano più ingenui,mentre affrontare un call of duty è un po come leggere un libro o ascoltare una canzone, cioè si è più consapevoli del fatto che sotto sotto qualcuno possa o voglia indottrinarci, come ad esempio in american army.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: d3ltr33</title>
		<link>http://arsludica.org/2007/05/13/sull%e2%80%99importanza-della-rappresentazione-%e2%80%93-space-invaders/#comment-1435</link>
		<dc:creator>d3ltr33</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 May 2007 16:51:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://arsludica.org/2007/05/13/sull%e2%80%99importanza-della-rappresentazione-%e2%80%93-space-invaders/#comment-1435</guid>
		<description>Complimenti.

Io me l'ero sempre bevuta la storia del sogno...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Complimenti.</p>
<p>Io me l&#8217;ero sempre bevuta la storia del sogno&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Emack</title>
		<link>http://arsludica.org/2007/05/13/sull%e2%80%99importanza-della-rappresentazione-%e2%80%93-space-invaders/#comment-1418</link>
		<dc:creator>Emack</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 May 2007 10:29:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://arsludica.org/2007/05/13/sull%e2%80%99importanza-della-rappresentazione-%e2%80%93-space-invaders/#comment-1418</guid>
		<description>Caro Karat, hai lanciato quella che secondo me è una vera bomba. Vabbeh, te lo dico nel forum.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Caro Karat, hai lanciato quella che secondo me è una vera bomba. Vabbeh, te lo dico nel forum.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
