<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	>
<channel>
	<title>Comments on: Kung-Fu Master – Irem, 1984</title>
	<atom:link href="http://arsludica.org/2007/05/26/kung-fu-master-%e2%80%93-irem-1984/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://arsludica.org/2007/05/26/kung-fu-master-%e2%80%93-irem-1984/</link>
	<description></description>
	<pubDate>Fri, 04 Jul 2008 07:49:21 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.5.1</generator>
		<item>
		<title>By: Mando</title>
		<link>http://arsludica.org/2007/05/26/kung-fu-master-%e2%80%93-irem-1984/#comment-1600</link>
		<dc:creator>Mando</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 May 2007 23:31:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://arsludica.org/2007/05/26/kung-fu-master-%e2%80%93-irem-1984/#comment-1600</guid>
		<description>Ai tempi non superavo il terzo piano. Che mazzate...
Molto carina l'idea metodologica, la approvo.

["Questa percezione tutta culturale è dovuta in buona parte al cinema orientale di genere che negli anni 70 impazzava sugli schermi occidentali, di cui Bruce Lee era il massimo rappresentante. Rimanendo su Kung-fu Master è impossibile non notare una forte somiglianza tra Thomas e Bruce Lee, soprattutto nella pettinatura e in parte nell’espressione del viso."]

Soprattutto il gioco in sè è un autentico plagio-tributo al fantastico finale di "The Game of Death" in cui il Piccolo Drago, saliva piano per piano una torre colma di nemici indossando la tutina giallonera immortale. Prendendo a pugni tra l'altro l'enorme Kareem Abdul-Jabbar, stella assoluta dell'NBA nera dei tempi d'oro... (chi ha detto il boss del livello 3?).

Se rimpicciolite le foto mi fate anche meno soffrire nel visualizzarlo :asd:</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ai tempi non superavo il terzo piano. Che mazzate&#8230;<br />
Molto carina l&#8217;idea metodologica, la approvo.</p>
<p>["Questa percezione tutta culturale è dovuta in buona parte al cinema orientale di genere che negli anni 70 impazzava sugli schermi occidentali, di cui Bruce Lee era il massimo rappresentante. Rimanendo su Kung-fu Master è impossibile non notare una forte somiglianza tra Thomas e Bruce Lee, soprattutto nella pettinatura e in parte nell’espressione del viso."]</p>
<p>Soprattutto il gioco in sè è un autentico plagio-tributo al fantastico finale di &#8220;The Game of Death&#8221; in cui il Piccolo Drago, saliva piano per piano una torre colma di nemici indossando la tutina giallonera immortale. Prendendo a pugni tra l&#8217;altro l&#8217;enorme Kareem Abdul-Jabbar, stella assoluta dell&#8217;NBA nera dei tempi d&#8217;oro&#8230; (chi ha detto il boss del livello 3?).</p>
<p>Se rimpicciolite le foto mi fate anche meno soffrire nel visualizzarlo :asd:</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: d3ltr33</title>
		<link>http://arsludica.org/2007/05/26/kung-fu-master-%e2%80%93-irem-1984/#comment-1543</link>
		<dc:creator>d3ltr33</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 May 2007 12:38:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://arsludica.org/2007/05/26/kung-fu-master-%e2%80%93-irem-1984/#comment-1543</guid>
		<description>Grazie Karat. 

E' bello ricordare come sui coin-op dal concept naif degli anni 80 e 90, lo spoiler warning non abbia avuto quasi alcun senso :) 

Erano al 100% gioco puro. Sapere come andavano a finire non aveva alcun valore. Quelli che fallivano nella giocabilità diventavano semplicemente irrilevanti. 

Tutto l'opposto del concetto "gioco == film" di oggi.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Grazie Karat. </p>
<p>E&#8217; bello ricordare come sui coin-op dal concept naif degli anni 80 e 90, lo spoiler warning non abbia avuto quasi alcun senso <img src='http://arsludica.org/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Erano al 100% gioco puro. Sapere come andavano a finire non aveva alcun valore. Quelli che fallivano nella giocabilità diventavano semplicemente irrilevanti. </p>
<p>Tutto l&#8217;opposto del concetto &#8220;gioco == film&#8221; di oggi.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: AIO</title>
		<link>http://arsludica.org/2007/05/26/kung-fu-master-%e2%80%93-irem-1984/#comment-1519</link>
		<dc:creator>AIO</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 May 2007 08:40:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://arsludica.org/2007/05/26/kung-fu-master-%e2%80%93-irem-1984/#comment-1519</guid>
		<description>Guarda, secondo me andrebbero rimaneggiati i punti in cui scrivi in modo troppo "colloquiale", perché andrebbe benissimo come documento da consultazione. Così vanno fatti i trattati videoludici: descrizione dettagliata con foto esplicative e approfondimento a seguire.
Molto buono, andrebbe letto sulla carta e impaginato a dovere.
Insisti su questa strada perché ti stai muovendo nella direzione giusta.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Guarda, secondo me andrebbero rimaneggiati i punti in cui scrivi in modo troppo &#8220;colloquiale&#8221;, perché andrebbe benissimo come documento da consultazione. Così vanno fatti i trattati videoludici: descrizione dettagliata con foto esplicative e approfondimento a seguire.<br />
Molto buono, andrebbe letto sulla carta e impaginato a dovere.<br />
Insisti su questa strada perché ti stai muovendo nella direzione giusta.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
