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Switchball (Xbox 360, PC)

        Friday, 3 August 2007, 3:33 - Simone "Karat45" Tagliaferri

SITO UFFICIALE DI SWITCHBALL

Switchball è la naturale evoluzione di Marble Madness nell’epoca dei motori fisici.

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Sostanzialmente è lo stesso gioco: bisogna portare una palla dall’inizio alla fine di un percorso disseminato di ostacoli. Non c’è nessuna trama, bisogna soltanto arrivare alla fine nel più breve tempo possibile.

Massi da evitare, casse da spostare, baratri da sorvolare, ingegnosi marchingegni da attivare… sono solo alcuni degli ostacoli che bisogna superare .

La possibilità di trasformare la palla “protagonista”, in modo da attribuirle caratteristiche differenti, regala al gioco una dimensione completamente nuova per quel che riguarda gli enigmi.

La palla più leggera, ad esempio, può essere gonfiata per galleggiare brevemente in aria; peccato per la sua fragilità che la rende vulnerabile alle punte.

Ogni passaggio richiede una certa riflessione e una certa abilità nel controllare la sfera. La fisica consente di muovere gli oggetti nello spazio senza apparenti limitazioni, cosa che rende complesse operazioni apparentemente semplici (ad esempio spingere una cassa in un determinato punto per creare una piattaforma).

switchball02

Switchball è un gioco surreale. Offre se stesso come macchina tecnologica perfetta, senza alibi di contorno. Lo spazio di gioco è sospeso nel vuoto, compiuto in se stesso e completamente autoreferenziale. Al giocatore è affidato il compito di ricostruire l’ingranaggio smontato, di assecondarne la logica. Non c’è un motivo per farlo se non iniziare a farlo. È un provare che diventa un proseguire. Senza altro perché se non il gusto di osservare gli ingegnosi livelli e accettare la sfida che propongono.

6 commenti a “Switchball (Xbox 360, PC)”

  1. Joe Slap said, on August 3rd, 2007 at 10:13 am #

    Giochi del genere mi piacciono un casino se sono ben fatti. Questo è il vero erede di Marble Madness in quanto, a differenza di altri giochi simili usciti di recente (Mercury, Kororinpa, Monkey ball), qui muovi la sfera e non il piano.

    E poi graficamente si difende.

  2. TeknoDragooN said, on August 3rd, 2007 at 10:18 am #

    dal filmato pare Ballance rifatto più bello, ergo credo proprio che lo prenderò.

  3. StM said, on August 3rd, 2007 at 4:56 pm #

    Quando si parla di questi giochi però si dimentica sempre la lezione di Glover… :D

  4. ABS said, on August 4th, 2007 at 12:14 pm #

    Il platform per Nintendo 64? Il bassista dei Deep Purple?

  5. StM said, on August 5th, 2007 at 1:26 pm #

    La prima xD

  6. Jegriva said, on November 29th, 2007 at 1:04 am #

    Questo gioco è spettacolare… acquistato a 10€ per XBLA… i livelli in Coop sono magneficenti, poi…

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