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	<title>Comments on: Recensione - Crysis (Ars Ludica si mette a dare i voti)</title>
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	<pubDate>Thu, 16 Oct 2008 07:02:14 +0000</pubDate>
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		<title>By: Karat45</title>
		<link>http://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/#comment-3840</link>
		<dc:creator>Karat45</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Nov 2007 09:38:48 +0000</pubDate>
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		<description>Meno male, l'esperto in comunicazione ci mancava. Benvenuto a bordo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Meno male, l&#8217;esperto in comunicazione ci mancava. Benvenuto a bordo.</p>
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		<title>By: carloV</title>
		<link>http://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/#comment-3825</link>
		<dc:creator>carloV</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Nov 2007 17:37:00 +0000</pubDate>
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		<description>se questa è una recensione, è scritta malissimo, da una capra... proprio come modo di scrivere e di comunicare alle persone intendo</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>se questa è una recensione, è scritta malissimo, da una capra&#8230; proprio come modo di scrivere e di comunicare alle persone intendo</p>
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		<title>By: Nevade</title>
		<link>http://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/#comment-3799</link>
		<dc:creator>Nevade</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Nov 2007 19:45:21 +0000</pubDate>
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		<description>Non è una novità che il populino videoludico si rivolga al discorso piu superficiale e immediato possibile, in questo caso su una statistica di 100 utenti la cui età media è compresa tra i 12 e i 34 anni (e a conoscenza dei forum, la curva verte molto nel lato sinistro) è logico che la prima cosa da ponderare sia "Ohmaffagging Gud, teh r3s0lut1on is over 9999!!!"
La domanda allora è, la Crytek cosa voleva offrirci, un mero estro edonistico o un appagante mischiume di sapori.
Io propendo verso il primo dato, che non deve essere visto per forza in un modo negativo, Crysis PUNTA tre quarti del suo hype sulla grafica, non l'ha mai nascosto, non ha mai cercato altro, mi sembra un pò che Karat per certi versi abbia scoperto l'acqua calda, parliamo piuttosto del fatto che il comparto grafico in questo specifico caso diventa non solo essenziale all'esperienza videoludica, ma quasi "necessaria" nella meccanica (non sò se è vero ma a livello basso alcuni effetti-mosse possibili vengono ridotte o eliminate, me lo confermate?)
Trovo superbo il lavoro artistico fatto da questi ragazzi nel creare un prodotto volente o nolente dannatamente accattivante, trovo che di carne al fuoco ce ne sia piu di quanto si pensa, dall'approccio alle missioni (prendete il primo assalto alla villetta sulla spiaggia, ci sono quasi cinque modi diversi di arrivarci) a un uso ponderato della fisica non di certo rivoluzionare ma usato con grande stile.
Hanno voluto puntare su uno dei tasti piu "controversi" per accaparrarsi piu utenti possibili, non gliene faccio un torto se riescono a soddisfare anche utenti piu smaliziati (cosa che pare sia accaduta)
Per il resto che la gente parlasse pure dei cinque frame che ha guadagnato mettendo il pc sottosopra, non è la prima volta ora, non sarà di certo l'ultima.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Non è una novità che il populino videoludico si rivolga al discorso piu superficiale e immediato possibile, in questo caso su una statistica di 100 utenti la cui età media è compresa tra i 12 e i 34 anni (e a conoscenza dei forum, la curva verte molto nel lato sinistro) è logico che la prima cosa da ponderare sia &#8220;Ohmaffagging Gud, teh r3s0lut1on is over 9999!!!&#8221;<br />
La domanda allora è, la Crytek cosa voleva offrirci, un mero estro edonistico o un appagante mischiume di sapori.<br />
Io propendo verso il primo dato, che non deve essere visto per forza in un modo negativo, Crysis PUNTA tre quarti del suo hype sulla grafica, non l&#8217;ha mai nascosto, non ha mai cercato altro, mi sembra un pò che Karat per certi versi abbia scoperto l&#8217;acqua calda, parliamo piuttosto del fatto che il comparto grafico in questo specifico caso diventa non solo essenziale all&#8217;esperienza videoludica, ma quasi &#8220;necessaria&#8221; nella meccanica (non sò se è vero ma a livello basso alcuni effetti-mosse possibili vengono ridotte o eliminate, me lo confermate?)<br />
Trovo superbo il lavoro artistico fatto da questi ragazzi nel creare un prodotto volente o nolente dannatamente accattivante, trovo che di carne al fuoco ce ne sia piu di quanto si pensa, dall&#8217;approccio alle missioni (prendete il primo assalto alla villetta sulla spiaggia, ci sono quasi cinque modi diversi di arrivarci) a un uso ponderato della fisica non di certo rivoluzionare ma usato con grande stile.<br />
Hanno voluto puntare su uno dei tasti piu &#8220;controversi&#8221; per accaparrarsi piu utenti possibili, non gliene faccio un torto se riescono a soddisfare anche utenti piu smaliziati (cosa che pare sia accaduta)<br />
Per il resto che la gente parlasse pure dei cinque frame che ha guadagnato mettendo il pc sottosopra, non è la prima volta ora, non sarà di certo l&#8217;ultima.</p>
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		<title>By: ZeAvIs</title>
		<link>http://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/#comment-3791</link>
		<dc:creator>ZeAvIs</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Nov 2007 04:27:18 +0000</pubDate>
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		<description>E capisco benissimo lo stupore e l'interesse verso un gioco spinto tecnicamente. Però il fatto è che nella maggior parte dei forum/community anzichè leggere commenti come quello del Somax (che parlano appunto di come la fisica giochi un ruolo importante nel gameplay e nelle meccaniche di gioco di Crysis) si leggono "o ma a me va 30 fps!" "a me a 40", e liste di configurazione hardware varie. Veramente, sembra di sentir parlare di un benchmark.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>E capisco benissimo lo stupore e l&#8217;interesse verso un gioco spinto tecnicamente. Però il fatto è che nella maggior parte dei forum/community anzichè leggere commenti come quello del Somax (che parlano appunto di come la fisica giochi un ruolo importante nel gameplay e nelle meccaniche di gioco di Crysis) si leggono &#8220;o ma a me va 30 fps!&#8221; &#8220;a me a 40&#8243;, e liste di configurazione hardware varie. Veramente, sembra di sentir parlare di un benchmark.</p>
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	<item>
		<title>By: Nevade</title>
		<link>http://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/#comment-3789</link>
		<dc:creator>Nevade</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Nov 2007 01:56:23 +0000</pubDate>
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		<description>Si parla della grafica perchè Crysis è l'esempi perfetto di summa di imprescendibilità, non puoi giocare a Crysis e non godere almeno del massimo effetto perchè allora perde il suo essere, è il primo esperimento di grafica votata al gameplay e non viceversa, lo stupore viene dall'interazione, l'interazione viene dalla qualità grafica, come dice il Somax la soddisfazione di prendere una jeep e distruggere un palazzo è qualcosa di diverso dai soliti fps, ma se non posso vedere il palazzo distruggersi in diecimila pezzi diversi illumaniti diversamente godo di meno.
E' un dato di fatto.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Si parla della grafica perchè Crysis è l&#8217;esempi perfetto di summa di imprescendibilità, non puoi giocare a Crysis e non godere almeno del massimo effetto perchè allora perde il suo essere, è il primo esperimento di grafica votata al gameplay e non viceversa, lo stupore viene dall&#8217;interazione, l&#8217;interazione viene dalla qualità grafica, come dice il Somax la soddisfazione di prendere una jeep e distruggere un palazzo è qualcosa di diverso dai soliti fps, ma se non posso vedere il palazzo distruggersi in diecimila pezzi diversi illumaniti diversamente godo di meno.<br />
E&#8217; un dato di fatto.</p>
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		<title>By: ZeAvIs</title>
		<link>http://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/#comment-3785</link>
		<dc:creator>ZeAvIs</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Nov 2007 23:09:07 +0000</pubDate>
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		<description>Ah poi, Robin, non mi sembra il caso di prendersela, è solo satira. Tu probabilmente sei una delle poche voci fuori dal coro che prova ad argomentare e ad approfondire, il punto è che comunque la maggioranza degli utenti che hanno preso questo gioco nel 90% dei casi parla delle cose sopra elencate (prestazioni grafiche, oppure "che figata ho lanciato un barile in aria ed è rimbalzato"). ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ah poi, Robin, non mi sembra il caso di prendersela, è solo satira. Tu probabilmente sei una delle poche voci fuori dal coro che prova ad argomentare e ad approfondire, il punto è che comunque la maggioranza degli utenti che hanno preso questo gioco nel 90% dei casi parla delle cose sopra elencate (prestazioni grafiche, oppure &#8220;che figata ho lanciato un barile in aria ed è rimbalzato&#8221;). <img src='http://arsludica.org/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /></p>
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	<item>
		<title>By: ZeAvIs</title>
		<link>http://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/#comment-3784</link>
		<dc:creator>ZeAvIs</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Nov 2007 23:05:13 +0000</pubDate>
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		<description>Hehe, il buon Karat se la sta ridendo sotto i baffi. Bell'articolo, non ho avuto ancora modo di provare il gioco, però è vero che andando a zonzo nei vari forum dedicati non si riesce a trovare un thread decente che parli approfonditamente del gameplay. La maggior parte delle discussioni sono "A te come gira?" o "Ma ragazzi secondo voi con la mia config (segue elenco della configurazione) gira?", o anche "Ragazzi help a me scatta! - ma che dici a me va liscio", e così via. Insomma, credo che l'articolo di Karat fosse semplice satira per far notare che di un gioco annunciato "rivoluzionario" si perde tempo a parlare quasi esclusivamente del puro lato tecnico, quasi fosse più un benchmark che un video&lt;b&gt;gioco&lt;/b&gt;. Poi sono senz'altro Crysis avrà anche la sua buona dose di giocabilità (io con FarCry mi sono assai divertito, e se la formula è rimasta simile sono sicuro che mi divertirei in egual maniera), il problema è che se si vuole sapere qualche nota sul gameplay o becchi l'anima pia che prova a dissezionare il gioco e a spiegartelo, o altrimenti i commenti si riducono a "beh si c'è la tuta, oh ma l'hai vista la grafica?".</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hehe, il buon Karat se la sta ridendo sotto i baffi. Bell&#8217;articolo, non ho avuto ancora modo di provare il gioco, però è vero che andando a zonzo nei vari forum dedicati non si riesce a trovare un thread decente che parli approfonditamente del gameplay. La maggior parte delle discussioni sono &#8220;A te come gira?&#8221; o &#8220;Ma ragazzi secondo voi con la mia config (segue elenco della configurazione) gira?&#8221;, o anche &#8220;Ragazzi help a me scatta! - ma che dici a me va liscio&#8221;, e così via. Insomma, credo che l&#8217;articolo di Karat fosse semplice satira per far notare che di un gioco annunciato &#8220;rivoluzionario&#8221; si perde tempo a parlare quasi esclusivamente del puro lato tecnico, quasi fosse più un benchmark che un video<b>gioco</b>. Poi sono senz&#8217;altro Crysis avrà anche la sua buona dose di giocabilità (io con FarCry mi sono assai divertito, e se la formula è rimasta simile sono sicuro che mi divertirei in egual maniera), il problema è che se si vuole sapere qualche nota sul gameplay o becchi l&#8217;anima pia che prova a dissezionare il gioco e a spiegartelo, o altrimenti i commenti si riducono a &#8220;beh si c&#8217;è la tuta, oh ma l&#8217;hai vista la grafica?&#8221;.</p>
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		<title>By: Jacopo</title>
		<link>http://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/#comment-3777</link>
		<dc:creator>Jacopo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Nov 2007 10:23:17 +0000</pubDate>
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		<description>Robin said, on November 20th, 2007 at 2:29 pm
I commenti si accoppiano poi alla perfezione con il livello dell’articolo.
Sopratutto quello di Jacopo ROTFL.
______________________________________________

Si, ma almeno io non scatto!
Ho già passato periodi di paranoia per questi giochi impossibili.. non sarà questo il caso. Credo che la mia prima volta sia stata per ULTIMA 9.. we che gioco..
Il mio comunque era un discorso sul puro rosik, al gameplay non ci ho pensato nemmeno un istante :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Robin said, on November 20th, 2007 at 2:29 pm<br />
I commenti si accoppiano poi alla perfezione con il livello dell’articolo.<br />
Sopratutto quello di Jacopo ROTFL.<br />
______________________________________________</p>
<p>Si, ma almeno io non scatto!<br />
Ho già passato periodi di paranoia per questi giochi impossibili.. non sarà questo il caso. Credo che la mia prima volta sia stata per ULTIMA 9.. we che gioco..<br />
Il mio comunque era un discorso sul puro rosik, al gameplay non ci ho pensato nemmeno un istante <img src='http://arsludica.org/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /></p>
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	<item>
		<title>By: Il Somax</title>
		<link>http://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/#comment-3775</link>
		<dc:creator>Il Somax</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Nov 2007 23:06:25 +0000</pubDate>
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		<description>Sì, è veramente deprimente come situazione da questo punto di vista. 
Guardando nei vari forum e siti fatico a trovare opinioni che non siano "effiga riesco a farlo girare a più fps di te" o "fa schifo perchè non gira su nessun pc (banfa)"... 
e pensare che io sto solo cercando qualche mappetta custom da provare, non penso di chiedere troppo visto che la gente ha avuto in mano l'editor già dalla demo. :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sì, è veramente deprimente come situazione da questo punto di vista.<br />
Guardando nei vari forum e siti fatico a trovare opinioni che non siano &#8220;effiga riesco a farlo girare a più fps di te&#8221; o &#8220;fa schifo perchè non gira su nessun pc (banfa)&#8221;&#8230;<br />
e pensare che io sto solo cercando qualche mappetta custom da provare, non penso di chiedere troppo visto che la gente ha avuto in mano l&#8217;editor già dalla demo. <img src='http://arsludica.org/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /></p>
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	<item>
		<title>By: Shaka</title>
		<link>http://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/#comment-3774</link>
		<dc:creator>Shaka</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Nov 2007 22:50:31 +0000</pubDate>
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		<description>Ma il problema infatti sono i fruitori, non il prodotto.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ma il problema infatti sono i fruitori, non il prodotto.</p>
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