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	<title>Comments on: La proteiforme palinodia dei videogiochi: il caso di Resident Evil 4.</title>
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	<pubDate>Thu, 20 Nov 2008 14:26:23 +0000</pubDate>
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		<title>By: lamb-O</title>
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		<dc:creator>lamb-O</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Feb 2008 21:23:16 +0000</pubDate>
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		<description>Col mondo ^^</description>
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		<title>By: GanJo</title>
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		<dc:creator>GanJo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Feb 2008 20:49:04 +0000</pubDate>
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		<description>Vazkor, con chi ce l'hai?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vazkor, con chi ce l&#8217;hai?</p>
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		<title>By: Jegriva</title>
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		<dc:creator>Jegriva</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Feb 2008 17:47:28 +0000</pubDate>
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		<description>Sicuramente un articolo folkloristico...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sicuramente un articolo folkloristico&#8230;</p>
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		<title>By: Vazkor</title>
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		<dc:creator>Vazkor</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Feb 2008 16:27:50 +0000</pubDate>
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		<description>Credo non riconosceresti un bel gioco neanche se ti venisse a sbattere sul naso.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Credo non riconosceresti un bel gioco neanche se ti venisse a sbattere sul naso.</p>
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		<title>By: samael77</title>
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		<dc:creator>samael77</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Feb 2008 18:58:30 +0000</pubDate>
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		<description>lettoniente.

RE4 è un gran gioco che ha un unico immenso difetto: ha troppa ciccia.

cioè è lungo nel senso che di solito viene visto positivamente ma in questo particolarissimo caso non è un elemento positivo.

Se lo avessero fatto finire all inizio del castello cioè a 1/3 di gioco (o magari mettevano nel castello giusto il boss dei boss) sarebbe stato lungo abbastanza e decisamente migliore.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>lettoniente.</p>
<p>RE4 è un gran gioco che ha un unico immenso difetto: ha troppa ciccia.</p>
<p>cioè è lungo nel senso che di solito viene visto positivamente ma in questo particolarissimo caso non è un elemento positivo.</p>
<p>Se lo avessero fatto finire all inizio del castello cioè a 1/3 di gioco (o magari mettevano nel castello giusto il boss dei boss) sarebbe stato lungo abbastanza e decisamente migliore.</p>
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		<title>By: GanJo</title>
		<link>http://arsludica.org/2008/02/17/la-proteiforme-palinodia-dei-videogiochi-il-caso-di-resident-evil-4/#comment-6380</link>
		<dc:creator>GanJo</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Feb 2008 10:05:16 +0000</pubDate>
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		<description>@Jacopop: ironico si riferisce al gioco o a quello che ho scritto io?

@AIO: livello facile, lo ammetto. Ma porca pupazza, se ti spediscono a recuperare la figlia del presidente, portati almeno, non dico un cannone, ma una 44 magnum ed una valigia di munizioni mi sembrano il minimo sindacale, no?

@Dimaco: RE2 mi piacque molto nella versione PC. Era tutta un'altra cosa.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Jacopop: ironico si riferisce al gioco o a quello che ho scritto io?</p>
<p>@AIO: livello facile, lo ammetto. Ma porca pupazza, se ti spediscono a recuperare la figlia del presidente, portati almeno, non dico un cannone, ma una 44 magnum ed una valigia di munizioni mi sembrano il minimo sindacale, no?</p>
<p>@Dimaco: RE2 mi piacque molto nella versione PC. Era tutta un&#8217;altra cosa.</p>
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		<title>By: dimaco</title>
		<link>http://arsludica.org/2008/02/17/la-proteiforme-palinodia-dei-videogiochi-il-caso-di-resident-evil-4/#comment-6347</link>
		<dc:creator>dimaco</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Feb 2008 19:54:55 +0000</pubDate>
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		<description>beh devo dire che sono un fan della serie di Resident Evil sin dal suo inizio. Devo dire pero che dopo RE3 nemesis la saga è scivolata nel noioso qualunquismo ripetitivo. Purtroppo devo dire. Ora non provo più il brivido che accompagnava le notti di RE2, il batticuore quando sentivo il licker arrivare ma non lo vedevo.
Tornando a RE4 anche io mi sento un'pò deluso ma non troppo. Il sistema di puntamento oltre la spalla dx era gia presente in cold fear e non è male. anzi mi piace moltissimo devo dire. meglio del sistema classico. mancano gli zombie e questo è un punto a sfavore. Gli scenari hanno una buona fattura e la giocabilità e buona. Finendo il gioco si ottengono gli scenari extra e il gioco mercenaries che non è proprio malaccio. personalmente gli darei il voto di 8.5 su dieci, ma ritengo che un gioco che porta il nome Resident Evil debba avere gli zombie e compagnia bella. Per inciso il sopranominato Cold Fear è molto simile a RE4 anche per il tipo di parassiti  (exocelle) che colpivano il cervello.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>beh devo dire che sono un fan della serie di Resident Evil sin dal suo inizio. Devo dire pero che dopo RE3 nemesis la saga è scivolata nel noioso qualunquismo ripetitivo. Purtroppo devo dire. Ora non provo più il brivido che accompagnava le notti di RE2, il batticuore quando sentivo il licker arrivare ma non lo vedevo.<br />
Tornando a RE4 anche io mi sento un&#8217;pò deluso ma non troppo. Il sistema di puntamento oltre la spalla dx era gia presente in cold fear e non è male. anzi mi piace moltissimo devo dire. meglio del sistema classico. mancano gli zombie e questo è un punto a sfavore. Gli scenari hanno una buona fattura e la giocabilità e buona. Finendo il gioco si ottengono gli scenari extra e il gioco mercenaries che non è proprio malaccio. personalmente gli darei il voto di 8.5 su dieci, ma ritengo che un gioco che porta il nome Resident Evil debba avere gli zombie e compagnia bella. Per inciso il sopranominato Cold Fear è molto simile a RE4 anche per il tipo di parassiti  (exocelle) che colpivano il cervello.</p>
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		<title>By: AIO</title>
		<link>http://arsludica.org/2008/02/17/la-proteiforme-palinodia-dei-videogiochi-il-caso-di-resident-evil-4/#comment-6327</link>
		<dc:creator>AIO</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Feb 2008 10:37:29 +0000</pubDate>
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		<description>Dunque, ho sempre sottolineato che RE4 sciupi ignobilmente un sacco di possibilità eccellenti a livello narrativo. Solitamente il giocatore è propenso a soprassedere su tale mancanza, perché accetta il gioco come un grande, grosso, spettacoloso arcade che ti invita ammiccante a skippare le cutscene, salvo per renderle interattive con i QTE ai quali non si scappa.
Se non si riesce ad essere coinvolti dall'azione (strano, comunque) è la fine di tutto; devo dire però che l'imponenza della versione Gamecube aiuta a calarsi meglio nella parte.
PS: Gangio, sicuramente hai giocato a livello Facile. Vergogna. ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dunque, ho sempre sottolineato che RE4 sciupi ignobilmente un sacco di possibilità eccellenti a livello narrativo. Solitamente il giocatore è propenso a soprassedere su tale mancanza, perché accetta il gioco come un grande, grosso, spettacoloso arcade che ti invita ammiccante a skippare le cutscene, salvo per renderle interattive con i QTE ai quali non si scappa.<br />
Se non si riesce ad essere coinvolti dall&#8217;azione (strano, comunque) è la fine di tutto; devo dire però che l&#8217;imponenza della versione Gamecube aiuta a calarsi meglio nella parte.<br />
PS: Gangio, sicuramente hai giocato a livello Facile. Vergogna. <img src='http://arsludica.org/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /></p>
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		<title>By: JacoPOP</title>
		<link>http://arsludica.org/2008/02/17/la-proteiforme-palinodia-dei-videogiochi-il-caso-di-resident-evil-4/#comment-6310</link>
		<dc:creator>JacoPOP</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Feb 2008 00:48:48 +0000</pubDate>
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		<description>Io l'ho trovato piuttosto ironico..
Sono l'unico?

Insomma.. veder distrutto un capolavoro in 3 minuti di lettura è una goduria.
E poi se si fosse sempre equilibrati che gusto ci sarebbe a discutere? Tutti avrebbero ragione.. e poi il Flame accende un diavolo in me..
Continuate così che mi piacete!! :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Io l&#8217;ho trovato piuttosto ironico..<br />
Sono l&#8217;unico?</p>
<p>Insomma.. veder distrutto un capolavoro in 3 minuti di lettura è una goduria.<br />
E poi se si fosse sempre equilibrati che gusto ci sarebbe a discutere? Tutti avrebbero ragione.. e poi il Flame accende un diavolo in me..<br />
Continuate così che mi piacete!! <img src='http://arsludica.org/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /></p>
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		<title>By: DuM3D0</title>
		<link>http://arsludica.org/2008/02/17/la-proteiforme-palinodia-dei-videogiochi-il-caso-di-resident-evil-4/#comment-6309</link>
		<dc:creator>DuM3D0</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Feb 2008 00:26:09 +0000</pubDate>
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		<description>Bè, allora diteci voi cosa c'è di tanto divertente in RE4...Premetto che io l'ho giocato fino al castello e lì ho detto "cazzo, rinizia uguale a prima?" e l'ho buttato nel cestino...non sono un fan della saga ma c'è roba meglio, se volete un survival horror (si chiamano così mi pare, almeno così ho letto) giocate a Penumbra e soltanto dopo potrete cospargervi il capo di cenere...

Byez

P.S. Complimenti a GanJo che almeno è riuscito, eroicamente, a finirlo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bè, allora diteci voi cosa c&#8217;è di tanto divertente in RE4&#8230;Premetto che io l&#8217;ho giocato fino al castello e lì ho detto &#8220;cazzo, rinizia uguale a prima?&#8221; e l&#8217;ho buttato nel cestino&#8230;non sono un fan della saga ma c&#8217;è roba meglio, se volete un survival horror (si chiamano così mi pare, almeno così ho letto) giocate a Penumbra e soltanto dopo potrete cospargervi il capo di cenere&#8230;</p>
<p>Byez</p>
<p>P.S. Complimenti a GanJo che almeno è riuscito, eroicamente, a finirlo.</p>
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