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	<title>Comments on: Intervento sulla questione voto</title>
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	<pubDate>Thu, 20 Nov 2008 13:48:29 +0000</pubDate>
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		<title>By: L'Anomimo G.</title>
		<link>http://arsludica.org/2008/03/03/intervento-sulla-questione-voto/#comment-6980</link>
		<dc:creator>L'Anomimo G.</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Mar 2008 13:31:51 +0000</pubDate>
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		<description>Ridurre al voto tutti i "problemi" della critica videoludica è assolutamente eccessivo. 
Credere nell'antitesi tra voto e soggettività è assolutamente arbitrario.
Pretendere che il voto sia solamente numerico è assolutamente tendenzioso.
Escludere le qualità sintetiche del voto è assolutamente sbagliato.

Il vero problema? L'incapacità critica del lettore, incapace di usare il voto, di interpretarlo, di non farsi condizionare.
Soluzione comoda? Eliminare il voto! Un bell'esempio di liberalità!
Però il mio MiniMe più cinico è d'accordo. 

P.S. quotare ogni singola mia frase e pretendere di assurgerla a "brocardo" è assolutamente quello che darà valore alle mie affermazioni...
P.S.2 Non sono contrario al compromesso, purché si tenga bene a mente l'ideale sacrificato.
P.S.3 Faccio notare che sono qui a commentare, non laddove i voti si sprecano.
P.S.4 Oggi mi sono giocato la carta dell' "Assolutamente"!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ridurre al voto tutti i &#8220;problemi&#8221; della critica videoludica è assolutamente eccessivo.<br />
Credere nell&#8217;antitesi tra voto e soggettività è assolutamente arbitrario.<br />
Pretendere che il voto sia solamente numerico è assolutamente tendenzioso.<br />
Escludere le qualità sintetiche del voto è assolutamente sbagliato.</p>
<p>Il vero problema? L&#8217;incapacità critica del lettore, incapace di usare il voto, di interpretarlo, di non farsi condizionare.<br />
Soluzione comoda? Eliminare il voto! Un bell&#8217;esempio di liberalità!<br />
Però il mio MiniMe più cinico è d&#8217;accordo. </p>
<p>P.S. quotare ogni singola mia frase e pretendere di assurgerla a &#8220;brocardo&#8221; è assolutamente quello che darà valore alle mie affermazioni&#8230;<br />
P.S.2 Non sono contrario al compromesso, purché si tenga bene a mente l&#8217;ideale sacrificato.<br />
P.S.3 Faccio notare che sono qui a commentare, non laddove i voti si sprecano.<br />
P.S.4 Oggi mi sono giocato la carta dell&#8217; &#8220;Assolutamente&#8221;!</p>
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		<title>By: AIO</title>
		<link>http://arsludica.org/2008/03/03/intervento-sulla-questione-voto/#comment-6838</link>
		<dc:creator>AIO</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Mar 2008 07:55:46 +0000</pubDate>
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		<description>Il punto più importante da sottolineare riguarda gli inutili scontri tra lettori e redattori sulla questione del voto, come tu stesso sostieni vuota in partenza.
Spesso per questo motivo le critiche che si potrebbero rivolgere alle osservazioni scritte nella recensioni vengono inibite.
Seconda cosa, accenni alla reazione dei publisher a livello commerciale; il fatto è che se parliamo di voti in un progetto senza fini di lucro, allora possiamo contestare la cosa su più fronti, ma per le realtà che offrono un servizio di un certo tipo al lettore il voto è purtroppo necessario.
Per pochi come noi, che sognano l'emancipazione culturale del videogioco, ce ne sono moltissimi altri che non hanno nessun interesse ad esprimersi su queste questioni, ma farebbero molta fatica ad accettare cambiamenti come l'assenza dei voti.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Il punto più importante da sottolineare riguarda gli inutili scontri tra lettori e redattori sulla questione del voto, come tu stesso sostieni vuota in partenza.<br />
Spesso per questo motivo le critiche che si potrebbero rivolgere alle osservazioni scritte nella recensioni vengono inibite.<br />
Seconda cosa, accenni alla reazione dei publisher a livello commerciale; il fatto è che se parliamo di voti in un progetto senza fini di lucro, allora possiamo contestare la cosa su più fronti, ma per le realtà che offrono un servizio di un certo tipo al lettore il voto è purtroppo necessario.<br />
Per pochi come noi, che sognano l&#8217;emancipazione culturale del videogioco, ce ne sono moltissimi altri che non hanno nessun interesse ad esprimersi su queste questioni, ma farebbero molta fatica ad accettare cambiamenti come l&#8217;assenza dei voti.</p>
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		<title>By: Emiliano</title>
		<link>http://arsludica.org/2008/03/03/intervento-sulla-questione-voto/#comment-6822</link>
		<dc:creator>Emiliano</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Mar 2008 20:05:44 +0000</pubDate>
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		<description>Karat mi trovo d'accordo con buona parte di quanto scrivi. Giorni fa ironizzavo sul fatto che ad oggi la critica videoludica non può maturare perchè succube della propria utenza. è quest'ultima che secondo me dovrebbe elevarsi per poter elevare a sua volta il medium.. ma è un discorso lungo e complesso, difficile da affrontare in un commento e senza una buona birra in mano, per non parlare di una connessione preistorica e cara che mi inibisce molto. maledette periferie urbane :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Karat mi trovo d&#8217;accordo con buona parte di quanto scrivi. Giorni fa ironizzavo sul fatto che ad oggi la critica videoludica non può maturare perchè succube della propria utenza. è quest&#8217;ultima che secondo me dovrebbe elevarsi per poter elevare a sua volta il medium.. ma è un discorso lungo e complesso, difficile da affrontare in un commento e senza una buona birra in mano, per non parlare di una connessione preistorica e cara che mi inibisce molto. maledette periferie urbane <img src='http://arsludica.org/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /></p>
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		<title>By: anonimo</title>
		<link>http://arsludica.org/2008/03/03/intervento-sulla-questione-voto/#comment-6814</link>
		<dc:creator>anonimo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Mar 2008 13:20:33 +0000</pubDate>
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		<description>Un voto è soggettivo quanto può esserlo l'intera recensione. la soggettività della valutazione è un fattore che si deve tenere in conto in ogni caso -numerino finale o no- tanto nella recensione di un videogioco che in quella di un romanzo o di un film.

certo, di solito non si valuta un romanzo o un film (di un certo livello, s'intende) in scala numerica, sarebbe riduttivo e limitante. d'altra parte, la maggior parte dei videogiochi sono difficilmente assimilabili alla letteratura di qualità o al cinema d'autore. i casi di videogame che vadano oltre il concetto ludico in senso stretto sono ancora rari, è chiaro che per adesso i modelli di recensione si basino semplicemente sull'appetibilità del "prodotto" (divertimento, longevità e così via...) espressa in un comodo giudizio numerico finale. non ne farei un dramma.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Un voto è soggettivo quanto può esserlo l&#8217;intera recensione. la soggettività della valutazione è un fattore che si deve tenere in conto in ogni caso -numerino finale o no- tanto nella recensione di un videogioco che in quella di un romanzo o di un film.</p>
<p>certo, di solito non si valuta un romanzo o un film (di un certo livello, s&#8217;intende) in scala numerica, sarebbe riduttivo e limitante. d&#8217;altra parte, la maggior parte dei videogiochi sono difficilmente assimilabili alla letteratura di qualità o al cinema d&#8217;autore. i casi di videogame che vadano oltre il concetto ludico in senso stretto sono ancora rari, è chiaro che per adesso i modelli di recensione si basino semplicemente sull&#8217;appetibilità del &#8220;prodotto&#8221; (divertimento, longevità e così via&#8230;) espressa in un comodo giudizio numerico finale. non ne farei un dramma.</p>
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