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	<title>Comments on: Dove stiamo andando?</title>
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	<pubDate>Thu, 20 Nov 2008 13:54:14 +0000</pubDate>
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		<title>By: Emanuele "Emack" Colucci</title>
		<link>http://arsludica.org/2008/04/14/dove-stiamo-andando/#comment-8372</link>
		<dc:creator>Emanuele "Emack" Colucci</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Apr 2008 22:55:41 +0000</pubDate>
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		<description>Questo post il giorno dell'esito delle elezioni ha un che di sinistro...</description>
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		<title>By: Fleym</title>
		<link>http://arsludica.org/2008/04/14/dove-stiamo-andando/#comment-8365</link>
		<dc:creator>Fleym</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Apr 2008 20:32:59 +0000</pubDate>
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		<description>L'industria dell'intrattenimento ludico è assimilabile a quella musicale o filmica. Facci caso dopo il boom della disco '70 il boom dell'hip hop, il gangstarap,ecc. Nei giochi è lo stesso: gli shoot'em up degli anni '80-'90 il boom di Street Fighter 2 e tutti i giochi 1vs1, il boom di Granturismo e della guida iperrealista, il boom di Final Fantasy VII e degli jrpg;adesso c'è sto boom dei fps con squadra. Appena un nuovo genere s'imporra tutti ci si butteranno a capofitto e s'inflazionerà,morendo quando non ci saranno più innovazioni attraenti per il grosso pubblico e vivacchiando in una nicchia,come accade adesso per KoF</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;industria dell&#8217;intrattenimento ludico è assimilabile a quella musicale o filmica. Facci caso dopo il boom della disco &#8216;70 il boom dell&#8217;hip hop, il gangstarap,ecc. Nei giochi è lo stesso: gli shoot&#8217;em up degli anni &#8216;80-&#8217;90 il boom di Street Fighter 2 e tutti i giochi 1vs1, il boom di Granturismo e della guida iperrealista, il boom di Final Fantasy VII e degli jrpg;adesso c&#8217;è sto boom dei fps con squadra. Appena un nuovo genere s&#8217;imporra tutti ci si butteranno a capofitto e s&#8217;inflazionerà,morendo quando non ci saranno più innovazioni attraenti per il grosso pubblico e vivacchiando in una nicchia,come accade adesso per KoF</p>
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		<title>By: Mando</title>
		<link>http://arsludica.org/2008/04/14/dove-stiamo-andando/#comment-8363</link>
		<dc:creator>Mando</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Apr 2008 15:28:30 +0000</pubDate>
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		<description>Ma perché crisi? COD4 l'hai giocato? Non capisco lo scandalo, sarà anche un episodio di una serie plurimiGlionaria ma è un gran bel gioco. In realtà però non ho capito il discorso in generale, vabbè :pp

&lt;blockquote cite&gt;(informe… informazioni… hanno la stessa radice, notato?)&lt;/blockquote&gt;

Non è vero. Hanno in comune le prime sei lettere, la radice è un'altra cosa.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ma perché crisi? COD4 l&#8217;hai giocato? Non capisco lo scandalo, sarà anche un episodio di una serie plurimiGlionaria ma è un gran bel gioco. In realtà però non ho capito il discorso in generale, vabbè :pp</p>
<blockquote cite><p>(informe… informazioni… hanno la stessa radice, notato?)</p></blockquote>
<p>Non è vero. Hanno in comune le prime sei lettere, la radice è un&#8217;altra cosa.</p>
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		<title>By: anonimo</title>
		<link>http://arsludica.org/2008/04/14/dove-stiamo-andando/#comment-8359</link>
		<dc:creator>anonimo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Apr 2008 13:21:22 +0000</pubDate>
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		<description>una crisi dell'attuale mercato videoludico potrebbe non essere un ipotesi tanto terrificante. dal successo del Wii, alla sempre crescente attenzione per l'old-game e la scena "indie", direi che si può notare una maturazione dei gusti del pubblico... 

o perlomeno una sensazione stanchezza per il vicolo cieco che abbiamo imboccato, con conseguente interesse per quelle "nuove strade" che fino ad un paio di anni fa non avrebbero riscosso gli stessi consensi (sono sempre ridotti, certo, ma non quanto in passato).
quest'ultima generazione di console appare alquanto indecisa e traballante, ma -anche grazie alle regole nuove dettate da nintendo- aperta pure a molte possibili evoluzioni del medium. credo che sarà interessante vedere cosa accadrà nei prossimi anni...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>una crisi dell&#8217;attuale mercato videoludico potrebbe non essere un ipotesi tanto terrificante. dal successo del Wii, alla sempre crescente attenzione per l&#8217;old-game e la scena &#8220;indie&#8221;, direi che si può notare una maturazione dei gusti del pubblico&#8230; </p>
<p>o perlomeno una sensazione stanchezza per il vicolo cieco che abbiamo imboccato, con conseguente interesse per quelle &#8220;nuove strade&#8221; che fino ad un paio di anni fa non avrebbero riscosso gli stessi consensi (sono sempre ridotti, certo, ma non quanto in passato).<br />
quest&#8217;ultima generazione di console appare alquanto indecisa e traballante, ma -anche grazie alle regole nuove dettate da nintendo- aperta pure a molte possibili evoluzioni del medium. credo che sarà interessante vedere cosa accadrà nei prossimi anni&#8230;</p>
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		<title>By: ZeAvIs</title>
		<link>http://arsludica.org/2008/04/14/dove-stiamo-andando/#comment-8356</link>
		<dc:creator>ZeAvIs</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Apr 2008 11:36:43 +0000</pubDate>
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		<description>Sotto un certo punto di vista una "crisi" già c'è, e la si nota bene o male in tutti i generi che caratterizzano l'universo ludico. Mi riferisco all'appiattimento di idee, game-design, concept, tematiche e quant'altro, dovuto proprio al fatto che l'industria ludica degli ultimi anni corre ad una velocità talmente alta, che i publisher non vogliono rischi e preferiscono puntare sul sequel del sequel, e commissionano giochi che ricalcano le stesse identiche meccaniche viste e riviste. Tant'è che mi chiedo per quanto ancora il giocatore medio, continuerà ad accettare passivamente questa situazione. Mi chiedo quando arriverà il momento in cui tanti diranno "basta" a minestroni riscaldati, magari abbelliti da un comparto tecnico di prim'ordine, ma sempre dallo stesso identico sapore. Se mai arriverà quel momento (è difficile dirlo, per ora come dici i dati dicono tutt'altro, guardando il venduto di CoD4, o di Assassin's Creed), l'industria ludica si sveglierà con un bel tonfo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sotto un certo punto di vista una &#8220;crisi&#8221; già c&#8217;è, e la si nota bene o male in tutti i generi che caratterizzano l&#8217;universo ludico. Mi riferisco all&#8217;appiattimento di idee, game-design, concept, tematiche e quant&#8217;altro, dovuto proprio al fatto che l&#8217;industria ludica degli ultimi anni corre ad una velocità talmente alta, che i publisher non vogliono rischi e preferiscono puntare sul sequel del sequel, e commissionano giochi che ricalcano le stesse identiche meccaniche viste e riviste. Tant&#8217;è che mi chiedo per quanto ancora il giocatore medio, continuerà ad accettare passivamente questa situazione. Mi chiedo quando arriverà il momento in cui tanti diranno &#8220;basta&#8221; a minestroni riscaldati, magari abbelliti da un comparto tecnico di prim&#8217;ordine, ma sempre dallo stesso identico sapore. Se mai arriverà quel momento (è difficile dirlo, per ora come dici i dati dicono tutt&#8217;altro, guardando il venduto di CoD4, o di Assassin&#8217;s Creed), l&#8217;industria ludica si sveglierà con un bel tonfo.</p>
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