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	<title>Comments on: I pirati fanno comodo a chi non li ha!</title>
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	<pubDate>Thu, 16 Oct 2008 06:58:44 +0000</pubDate>
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		<title>By: Scholar88</title>
		<link>http://arsludica.org/2008/05/13/su-drm-pirateria-e-opportunismo-industriale/#comment-9569</link>
		<dc:creator>Scholar88</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 May 2008 11:49:11 +0000</pubDate>
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		<description>E' semplicemente incredibile.

In tutto il mio vagare per la Rete cercando informazioni sulla faccenda "Mass Effect", questo è &lt;b&gt;l'unico&lt;/b&gt; intervento che sgombera la cortina fumogena della "grande" concessione fatta da Electronic Arts dopo la protesta dei giocatori.

Adesso vediamo, quando il gioco esce in Italia, se la stampa istituzionale darà una schematica descrizione di come funziona il DRM. Da parte mia, non trattengo il fiato.

Complimenti all'autore dell'articolo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>E&#8217; semplicemente incredibile.</p>
<p>In tutto il mio vagare per la Rete cercando informazioni sulla faccenda &#8220;Mass Effect&#8221;, questo è <b>l&#8217;unico</b> intervento che sgombera la cortina fumogena della &#8220;grande&#8221; concessione fatta da Electronic Arts dopo la protesta dei giocatori.</p>
<p>Adesso vediamo, quando il gioco esce in Italia, se la stampa istituzionale darà una schematica descrizione di come funziona il DRM. Da parte mia, non trattengo il fiato.</p>
<p>Complimenti all&#8217;autore dell&#8217;articolo.</p>
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	<item>
		<title>By: StM</title>
		<link>http://arsludica.org/2008/05/13/su-drm-pirateria-e-opportunismo-industriale/#comment-9261</link>
		<dc:creator>StM</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 May 2008 12:50:38 +0000</pubDate>
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		<description>In effetti magari disincentivi di più non sviluppando proprio per PC. Però dà comunque da pensare.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>In effetti magari disincentivi di più non sviluppando proprio per PC. Però dà comunque da pensare.</p>
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	<item>
		<title>By: Alessandro</title>
		<link>http://arsludica.org/2008/05/13/su-drm-pirateria-e-opportunismo-industriale/#comment-9199</link>
		<dc:creator>Alessandro</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 May 2008 10:20:25 +0000</pubDate>
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		<description>Ci sono frasi, in questo post, di un banale incredibile. Su tutto questo:

&lt;cite&gt;Quello che vorrei dai loschi figuri che strumentalizzano fenomeni per lo più universali è l’onestà intellettuale di ammettere che se non si fanno giochi su PC è perché c’è un secondo fine ed un vantaggio economico nell’immediato. Vorrei sentirgli dire che se ci trattano tutti come degli sporchi ladri lo fanno per l’unico motivo nel quale c’è un minimo di razionalità: scoraggiare gli utenti a giocare su PC perché altre piattaforme consentono margini migliori.&lt;/cite&gt;

Come posizione è certamente netta, ma pare mossa più da uno scatto d'ira momentaneo, e ben poco pensato, che da una serie di ragionamenti fatti a mente calma.

Detto sinceramente, è la prima volta che ArsLudica mi stupisce negativamente.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ci sono frasi, in questo post, di un banale incredibile. Su tutto questo:</p>
<p><cite>Quello che vorrei dai loschi figuri che strumentalizzano fenomeni per lo più universali è l’onestà intellettuale di ammettere che se non si fanno giochi su PC è perché c’è un secondo fine ed un vantaggio economico nell’immediato. Vorrei sentirgli dire che se ci trattano tutti come degli sporchi ladri lo fanno per l’unico motivo nel quale c’è un minimo di razionalità: scoraggiare gli utenti a giocare su PC perché altre piattaforme consentono margini migliori.</cite></p>
<p>Come posizione è certamente netta, ma pare mossa più da uno scatto d&#8217;ira momentaneo, e ben poco pensato, che da una serie di ragionamenti fatti a mente calma.</p>
<p>Detto sinceramente, è la prima volta che ArsLudica mi stupisce negativamente.</p>
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		<title>By: Maelzel</title>
		<link>http://arsludica.org/2008/05/13/su-drm-pirateria-e-opportunismo-industriale/#comment-9176</link>
		<dc:creator>Maelzel</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 May 2008 17:48:59 +0000</pubDate>
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		<description>@matteo anelli

Certo, conosco quei titoli. 
Sarà bellissimo avere microtransazioni o pubblicità del nuovo iphone nel bel mezzo della guerra.

Mentre per quanto riguarda Sam&#38;Max, proporrà anche un modello alternativo, ma è anche la cosa meno innovativa e personaggio-centrica del globo. Gli enigmi dei tempi passati sono ben lontani. 

Il casual gaming muove più denaro dei tripla A, e mi sta bene. Nessuno dice che debba essere il contrario. Dico solo che non vedo positivamente tutto questo astio verso il mercato canonico dei titoli a grossi investimenti. Riconosciamo tutti il valore di certi giochi indie, il divertimento di certi casual, epperò stiamo tutti ad aspettare il nostro titolo tripla a preferito. Perchè alla fine sono quelli i giochi che più ci entusiasmano e che più han possibilità di stupire.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@matteo anelli</p>
<p>Certo, conosco quei titoli.<br />
Sarà bellissimo avere microtransazioni o pubblicità del nuovo iphone nel bel mezzo della guerra.</p>
<p>Mentre per quanto riguarda Sam&amp;Max, proporrà anche un modello alternativo, ma è anche la cosa meno innovativa e personaggio-centrica del globo. Gli enigmi dei tempi passati sono ben lontani. </p>
<p>Il casual gaming muove più denaro dei tripla A, e mi sta bene. Nessuno dice che debba essere il contrario. Dico solo che non vedo positivamente tutto questo astio verso il mercato canonico dei titoli a grossi investimenti. Riconosciamo tutti il valore di certi giochi indie, il divertimento di certi casual, epperò stiamo tutti ad aspettare il nostro titolo tripla a preferito. Perchè alla fine sono quelli i giochi che più ci entusiasmano e che più han possibilità di stupire.</p>
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	<item>
		<title>By: AIO</title>
		<link>http://arsludica.org/2008/05/13/su-drm-pirateria-e-opportunismo-industriale/#comment-9172</link>
		<dc:creator>AIO</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 May 2008 17:03:06 +0000</pubDate>
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		<description>Lunghissimo, ma bellissimo.
Osservazioni pertinenti e penetranti, spero che siano prese in considerazione anche dagli addetti ai lavori.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Lunghissimo, ma bellissimo.<br />
Osservazioni pertinenti e penetranti, spero che siano prese in considerazione anche dagli addetti ai lavori.</p>
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	<item>
		<title>By: Matteo Anelli</title>
		<link>http://arsludica.org/2008/05/13/su-drm-pirateria-e-opportunismo-industriale/#comment-9159</link>
		<dc:creator>Matteo Anelli</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 May 2008 07:15:43 +0000</pubDate>
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		<description>Adam Martin, lead core programmer di NCSoft, ha affrontato il tema del Web 2.0 vs Games proprio ieri allo ION 08. 
http://www.massively.com/2008/05/13/ion-08-what-can-game-developers-learn-from-web-2-0/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Adam Martin, lead core programmer di NCSoft, ha affrontato il tema del Web 2.0 vs Games proprio ieri allo ION 08.<br />
<a href="http://www.massively.com/2008/05/13/ion-08-what-can-game-developers-learn-from-web-2-0/">http://www.massively.com/2008/05/13/ion-08-what-can-game-developers-learn-from-web-2-0/</a></p>
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	<item>
		<title>By: Fleym</title>
		<link>http://arsludica.org/2008/05/13/su-drm-pirateria-e-opportunismo-industriale/#comment-9151</link>
		<dc:creator>Fleym</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 May 2008 23:46:25 +0000</pubDate>
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		<description>Bellissimo articolo! Concordo in tutto o quasi: io di fronte a questa invadenza criminalizzante delle protezioni non spreco tempo,denaro e banda di connessione per scaricare l'iso col crack: fanculizzo la versione pc puntando sulla console (se è pc-only lo ignoro).
Sul discorso pirateria è verita incontrovertibile: su NDS è quasi totale grazie all'R4 ma continua a vendere a milioni, su pc è il capro espiatorio degli errori di promozione (vedi Crysis,venduto come il gioco che "necessita un hardware da 2000€ per essere visto decentemente")</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bellissimo articolo! Concordo in tutto o quasi: io di fronte a questa invadenza criminalizzante delle protezioni non spreco tempo,denaro e banda di connessione per scaricare l&#8217;iso col crack: fanculizzo la versione pc puntando sulla console (se è pc-only lo ignoro).<br />
Sul discorso pirateria è verita incontrovertibile: su NDS è quasi totale grazie all&#8217;R4 ma continua a vendere a milioni, su pc è il capro espiatorio degli errori di promozione (vedi Crysis,venduto come il gioco che &#8220;necessita un hardware da 2000€ per essere visto decentemente&#8221;)</p>
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	<item>
		<title>By: Shuren</title>
		<link>http://arsludica.org/2008/05/13/su-drm-pirateria-e-opportunismo-industriale/#comment-9149</link>
		<dc:creator>Shuren</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 May 2008 21:13:05 +0000</pubDate>
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		<description>Ottimo e condivisibile articolo. 
La parte migliore è quella in cui parli di quelli che passano le ore al pc, ma non per giocare con un videogioco classico, ma magari stanno su forum, leggono blog, giocano giochetti flash e browser game.
Io mi ci rispecchio tantissimo, ho un centinaio di giochi da finire, alcuni mai neanche installati (evolva). Eppure molto di rado mi metto a giocare a qualcosa di "serio"</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ottimo e condivisibile articolo.<br />
La parte migliore è quella in cui parli di quelli che passano le ore al pc, ma non per giocare con un videogioco classico, ma magari stanno su forum, leggono blog, giocano giochetti flash e browser game.<br />
Io mi ci rispecchio tantissimo, ho un centinaio di giochi da finire, alcuni mai neanche installati (evolva). Eppure molto di rado mi metto a giocare a qualcosa di &#8220;serio&#8221;</p>
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	<item>
		<title>By: Dario "DaDaful Puck" Oropallo</title>
		<link>http://arsludica.org/2008/05/13/su-drm-pirateria-e-opportunismo-industriale/#comment-9148</link>
		<dc:creator>Dario "DaDaful Puck" Oropallo</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 May 2008 20:56:58 +0000</pubDate>
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		<description>@Matteo
Grazie mille, sfortunatamente il mio blog è di matrice Microsoft, ergo non credo supporti i trackback. Ti ringrazio ugualmente per l'occasione concessami!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Matteo<br />
Grazie mille, sfortunatamente il mio blog è di matrice Microsoft, ergo non credo supporti i trackback. Ti ringrazio ugualmente per l&#8217;occasione concessami!</p>
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	<item>
		<title>By: Matteo Anelli</title>
		<link>http://arsludica.org/2008/05/13/su-drm-pirateria-e-opportunismo-industriale/#comment-9146</link>
		<dc:creator>Matteo Anelli</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 May 2008 20:03:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://arsludica.org/?p=1583#comment-9146</guid>
		<description>@Dario
Naturalmente puoi linkare qualsiasi articolo di Ars Ludica, fintanto che rispetti la licenza Creative Commons che abbiamo scelto di utilizzare. Per usi diversi basta che chiedi nei nostri forum.

Se il tuo sito supporta il trackback sarai ovviamente trackbackato (o almeno spero)! 
;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Dario<br />
Naturalmente puoi linkare qualsiasi articolo di Ars Ludica, fintanto che rispetti la licenza Creative Commons che abbiamo scelto di utilizzare. Per usi diversi basta che chiedi nei nostri forum.</p>
<p>Se il tuo sito supporta il trackback sarai ovviamente trackbackato (o almeno spero)!<br />
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