June, 2008

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Forza Motorsport 2

Forza Motorsport 2

Sviluppato da Turn 10 Studios | Pubblicato da Microsoft Game Studios | Piattaforma Xbox 360 | Rilasciato l’8 giugno 2007 (EUR) Ritengo i titoli automobilistici provvisti di velleità simulative la miglior implementazione ludica del meccanismo della perseveranza: sfruttando lo spirito agonale... (Continua a leggere)

(Dis)informazione videoludica: la parola a Marco Accordi Rickards

(Dis)informazione videoludica: la parola a Marco Accordi Rickards

Marco Accordi Rickards, giornalista ed editor di Game Pro, è uno dei principali attivisti e sostenitori della cultura videoludica in Italia. Il suo impegno lo ha portato ad essere il direttore culturale di GameCon, unica fiera-convention italiana interamente dedicata ai... (Continua a leggere)

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MMO in breve, free edition

Adventure Quest: Massivo in differita. Crossfire: Se fosse il 1982, sarebbe la prova vivente che basta un’iniziativa Open Source per creare un MMOG decente. Dungeon Runners: Non tutti i lanci rimandati di mesi si confermano come sonori fallimenti. Exteel: Gundam giganti. Customizzabili. Maple Story:... (Continua a leggere)

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Esaminando Muslim Massacre

Esaminando Muslim Massacre

Ogni guerra santa è prima di tutto una guerra culturale in cui, più che uno scontro di civiltà contrapposte, scendono in campo le rispettive ottusità dandosi battaglia in nome di principi astratti e distanti. I periodi di crisi economica e... (Continua a leggere)

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Programmare bene

Programmare bene

Da quando è uscito Crysis (ma anche da prima) continuo a leggere questa frase: “Crysis è programmato male perchè sul mio uber-pc scatta con tutto al massimo“. Cosa possiamo dire di Crysis? Probabilmente che le stime di crescita della potenza dei PC... (Continua a leggere)

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MMO in breve, reprise

Battlefield *: Che vi piaccia o no, una partita qui ha più giocatori dell’endgame-tipo di WoW. E i PG sono persistenti. Dark Age Of Camelot: Massivo. Dark Age of Camelot ITA: L’ignoranza è una brutta besta. Fa persino giocare un pugno di... (Continua a leggere)

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Il combattimento in Age of Conan

Il combattimento in Age of Conan

Molto spesso non basta avere delle ottime idee per produrre un ottimo design, anzi. Spesso troppe idee innovative possono avere l’effetto opposto di una modifica marginale su un modello di gioco più rodato e stabile. Age of Conan si trova... (Continua a leggere)

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