Leggendo questo articolo mi sono rivenuti in mente moltissimi ricordi. Brutti ricordi. Una delle esperienze più frustranti inerenti all’ambito videoludico è un finale non all’altezza delle aspettative. Ne ricordo con orrore alcuni di giochi del Commodore 64 o dell’Amiga: delle... (Continua a leggere)
“Your ultimate gaming launchpad. No CDs, no hassle, no nonsense”. Se Impulse fosse un’automobile sarebbe un’ibrida. Nata dal genio imprenditoriale di Stardock, da sempre contrario agli sprechi su tecnologie come il DRM e dell’elefantiaco Game Development delle multinazionali, Impulse è... (Continua a leggere)
Uno dei mestieri più belli del mondo dei videogiochi deve essere quello dell’analista, figuro che non ha niente a che vedere con l’informatica o la scienza in generale ma molto con la cartomanzia. Nell’ultimo anno le previsioni azzeccate dagli esperti... (Continua a leggere)
E li leggi quei commenti, quelle recensioni, quelle anteprime e c’è sempre una domanda che ti opprime: perché? “Questo videogioco è arte!”… Perché? Non c’è mai un perché ed è anche dannoso chiederlo pena sciorinata di motivazioni risibili che vanno... (Continua a leggere)
Lurkando e leggendo discussioni sparse nei vari forum e comunità online mi è spesso capitato di leggere commenti di persone che lamentavano la mancanza di titoli per PC appartenenti al filone dei picchiaduro, che in tanti credono sul viale del... (Continua a leggere)
Age of Conan: Whac-a-Mole. Ovvero, il lupo perde il pelo ma non il vizio. Anarchy Online: Il vizio. Asheron’s Call: La perfezione può uccidere se stessa. Asheron’s Call 2: La ragione per cui EQ non ha mai avuto una fix... (Continua a leggere)
Prodotto e sviluppato da Midway | Piattaforme PlayStation 2, Xbox, PC | Rilasciato il 1/10/2004 La prima cosa che va considerata parlando di Psi-Ops è il periodo in cui è stato lanciato, il primo Ottobre 2004 (versioni PS2 e Xbox…... (Continua a leggere)