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	<title>Comments on: Shepard, il generale Custer e la crudeltà</title>
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	<pubDate>Fri, 05 Dec 2008 02:28:19 +0000</pubDate>
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		<title>By: Lo specifico del videogame &#124; Think Communication</title>
		<link>http://arsludica.org/2008/08/07/shepard-il-generale-custer-e-la-crudelta/#comment-13602</link>
		<dc:creator>Lo specifico del videogame &#124; Think Communication</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Sep 2008 05:31:45 +0000</pubDate>
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		<description>[...] e la cultura videoludica) ripropone un argomento interessante già affrontato nel suo post &#8220;Shephard, il generale Custer e la crudeltà&#8220;. La tematica principale è l&#8217;immaturità nel medium videoludico e la sua incapacità [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] e la cultura videoludica) ripropone un argomento interessante già affrontato nel suo post &#8220;Shephard, il generale Custer e la crudeltà&#8220;. La tematica principale è l&#8217;immaturità nel medium videoludico e la sua incapacità [...]</p>
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		<title>By: Barbared</title>
		<link>http://arsludica.org/2008/08/07/shepard-il-generale-custer-e-la-crudelta/#comment-12853</link>
		<dc:creator>Barbared</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Aug 2008 11:03:16 +0000</pubDate>
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		<description>ha capit, fai solo l'incazzato ma sei un cucciolotto :D. asdasd</description>
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		<title>By: Cherno</title>
		<link>http://arsludica.org/2008/08/07/shepard-il-generale-custer-e-la-crudelta/#comment-12524</link>
		<dc:creator>Cherno</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Aug 2008 08:46:32 +0000</pubDate>
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		<description>Incazzato? Io sono tutto ubriaco in attesa di una grigliata: sono l'uomo zen 
in questo momento :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Incazzato? Io sono tutto ubriaco in attesa di una grigliata: sono l&#8217;uomo zen<br />
in questo momento <img src='http://arsludica.org/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /></p>
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		<title>By: Barbared</title>
		<link>http://arsludica.org/2008/08/07/shepard-il-generale-custer-e-la-crudelta/#comment-12480</link>
		<dc:creator>Barbared</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Aug 2008 19:23:21 +0000</pubDate>
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		<description>ma sei sempre piu simpatico. :D 

si stava parlando di scelte morali nei videogiochi qua, e torment è decisamente in topic. poi bho in effetti non dubito che te riesca ad apprezzare giochi molti visivi come Another World, un ICO od uno Shadow of the Colossuss(che tra l'altro, piacciono anche a mè, i videogiochi sono un medium molto malleabile e non sono mica schizzinoso) , se ti fanno viaggiare nella mente pure i commenti li sopra(per tirare fuori tutte quelle associazioni criptiche che, tra l'altro, non ho ancora capito perchè ti fanno girare gli zebedei) dovrai avere una fervida immaginazione :D. senza offesa nè ma mi fa troppo ridere che sei incazzato senza motivo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ma sei sempre piu simpatico. <img src='http://arsludica.org/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>si stava parlando di scelte morali nei videogiochi qua, e torment è decisamente in topic. poi bho in effetti non dubito che te riesca ad apprezzare giochi molti visivi come Another World, un ICO od uno Shadow of the Colossuss(che tra l&#8217;altro, piacciono anche a mè, i videogiochi sono un medium molto malleabile e non sono mica schizzinoso) , se ti fanno viaggiare nella mente pure i commenti li sopra(per tirare fuori tutte quelle associazioni criptiche che, tra l&#8217;altro, non ho ancora capito perchè ti fanno girare gli zebedei) dovrai avere una fervida immaginazione :D. senza offesa nè ma mi fa troppo ridere che sei incazzato senza motivo.</p>
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		<title>By: Cherno</title>
		<link>http://arsludica.org/2008/08/07/shepard-il-generale-custer-e-la-crudelta/#comment-12464</link>
		<dc:creator>Cherno</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Aug 2008 12:06:31 +0000</pubDate>
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		<description>Infatti, non ci sei riuscito.

Quello che appunto dico è che, come anche ABS fa intendere, magari c'è gente
che appenderebbe Kojima per le palle in piazza Loreto, quando magari è capace 
di sopportare 500 righe di testo in un gdr stile Torment.

Fortunatamente io non ho il problema in quanto apprezzo entrambe le situazioni,
così come apprezzo un Another World, un ICO od uno Shadow of the Colossuss che
mi sbattono in un mondo del quale non so e non saprò mai niente, facendomi
viaggiare con la mente.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Infatti, non ci sei riuscito.</p>
<p>Quello che appunto dico è che, come anche ABS fa intendere, magari c&#8217;è gente<br />
che appenderebbe Kojima per le palle in piazza Loreto, quando magari è capace<br />
di sopportare 500 righe di testo in un gdr stile Torment.</p>
<p>Fortunatamente io non ho il problema in quanto apprezzo entrambe le situazioni,<br />
così come apprezzo un Another World, un ICO od uno Shadow of the Colossuss che<br />
mi sbattono in un mondo del quale non so e non saprò mai niente, facendomi<br />
viaggiare con la mente.</p>
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		<title>By: Barbared</title>
		<link>http://arsludica.org/2008/08/07/shepard-il-generale-custer-e-la-crudelta/#comment-12428</link>
		<dc:creator>Barbared</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Aug 2008 20:10:14 +0000</pubDate>
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		<description>a bho io volevo solo rispondere in maniera lollosa per abbassare i toni :D.
mi sa che mica ci sono riuscito, lol.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>a bho io volevo solo rispondere in maniera lollosa per abbassare i toni :D.<br />
mi sa che mica ci sono riuscito, lol.</p>
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		<title>By: Emanuele "Emack" Colucci</title>
		<link>http://arsludica.org/2008/08/07/shepard-il-generale-custer-e-la-crudelta/#comment-12426</link>
		<dc:creator>Emanuele "Emack" Colucci</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Aug 2008 18:31:02 +0000</pubDate>
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		<description>Essù, ma l'ha prescritto il dottore scambiare acidità?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Essù, ma l&#8217;ha prescritto il dottore scambiare acidità?</p>
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		<title>By: Cherno</title>
		<link>http://arsludica.org/2008/08/07/shepard-il-generale-custer-e-la-crudelta/#comment-12425</link>
		<dc:creator>Cherno</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Aug 2008 18:22:37 +0000</pubDate>
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		<description>Non ci dormirò la notte, guarda.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Non ci dormirò la notte, guarda.</p>
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		<title>By: Barbared</title>
		<link>http://arsludica.org/2008/08/07/shepard-il-generale-custer-e-la-crudelta/#comment-12419</link>
		<dc:creator>Barbared</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Aug 2008 11:22:47 +0000</pubDate>
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		<description>&#62;&#62;No non sei sbagliato, è che probabilmente fa più figo leggere che vedere una
&#62;&#62;sequenza animata. Personalmente sono d’accordo con te, è la stessa cosa

fa anche figo usare sarcasmo in un discorso costruttivo. da sempre nuovi spunti e arricchisce il discorso di senso a palate. :D tra l'altro esserne bersaglio rende molto felici e disposti al dialogo. soprattutto se accompagnata da una raffinata analisi di ciò che si stà parlando.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&gt;&gt;No non sei sbagliato, è che probabilmente fa più figo leggere che vedere una<br />
&gt;&gt;sequenza animata. Personalmente sono d’accordo con te, è la stessa cosa</p>
<p>fa anche figo usare sarcasmo in un discorso costruttivo. da sempre nuovi spunti e arricchisce il discorso di senso a palate. <img src='http://arsludica.org/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> tra l&#8217;altro esserne bersaglio rende molto felici e disposti al dialogo. soprattutto se accompagnata da una raffinata analisi di ciò che si stà parlando.</p>
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		<title>By: Barbared</title>
		<link>http://arsludica.org/2008/08/07/shepard-il-generale-custer-e-la-crudelta/#comment-12418</link>
		<dc:creator>Barbared</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Aug 2008 11:19:59 +0000</pubDate>
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		<description>bhe, un libro è lineare, torment puoi finirlo nel piattume piu totale, come un gioco semi action(è abbastanza sviluppato bene anche da quel punto di vista) in ignoranza totale, o risolverlo parlando di filosofia con chi piu chi meno. anche il senso di tutta la storia(anche se, nei fatti, la successione è uguale :DD ) cambia parecchio con un approccio rispetto all'altro, e ce ne sono parecchie di alberature. 

poi o, sono stati fatti tentativi anche in quel senso col "supporto cartaceo", libri games ad esempio.

appiattendo il discorso in questo senso, tutte le avventure grafiche, avventure della infocom, o qualunque gioco di ruolo, diventa un libro con del gioco attorno.

ps. comunque, fosse stato un libro, direi che l'avrei comprato uguale :D.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>bhe, un libro è lineare, torment puoi finirlo nel piattume piu totale, come un gioco semi action(è abbastanza sviluppato bene anche da quel punto di vista) in ignoranza totale, o risolverlo parlando di filosofia con chi piu chi meno. anche il senso di tutta la storia(anche se, nei fatti, la successione è uguale :DD ) cambia parecchio con un approccio rispetto all&#8217;altro, e ce ne sono parecchie di alberature. </p>
<p>poi o, sono stati fatti tentativi anche in quel senso col &#8220;supporto cartaceo&#8221;, libri games ad esempio.</p>
<p>appiattendo il discorso in questo senso, tutte le avventure grafiche, avventure della infocom, o qualunque gioco di ruolo, diventa un libro con del gioco attorno.</p>
<p>ps. comunque, fosse stato un libro, direi che l&#8217;avrei comprato uguale :D.</p>
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