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	<title>Comments on: Left 4 Dead</title>
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		<title>By: prefe</title>
		<link>http://arsludica.org/2008/11/20/left-4-dead/comment-page-1/#comment-15835</link>
		<dc:creator>prefe</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Nov 2008 11:21:23 +0000</pubDate>
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		<description>io lo vorrei , ma la settimana prossima esce gta 4
ho dead space e far cry 2 ancora da finire... 
non posso fare tutto. 
Mi viene da piangere, è un delitto lasciare indietro qualcosa</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div class="comment-toolbar" style="text-align: right"><a href="#comment" onclick="CF_Reply('15835','prefe'); return false;" title="Reply"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png';"/></a><a href="#comment" onclick="CF_Quote('15835','prefe'); return false;" title="Quote"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png';"/></a></div><span id="co_15835"><p>io lo vorrei , ma la settimana prossima esce gta 4<br />
ho dead space e far cry 2 ancora da finire&#8230;<br />
non posso fare tutto.<br />
Mi viene da piangere, è un delitto lasciare indietro qualcosa</p>
</span>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: L'Anonimo</title>
		<link>http://arsludica.org/2008/11/20/left-4-dead/comment-page-1/#comment-15764</link>
		<dc:creator>L'Anonimo</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Nov 2008 14:44:08 +0000</pubDate>
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		<description>Lo scrivo prima di dimenticarmi. 
DERELICT by Erik Hogan.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div class="comment-toolbar" style="text-align: right"><a href="#comment" onclick="CF_Reply('15764','L\'Anonimo'); return false;" title="Reply"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png';"/></a><a href="#comment" onclick="CF_Quote('15764','L\'Anonimo'); return false;" title="Quote"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png';"/></a></div><span id="co_15764"><p>Lo scrivo prima di dimenticarmi.<br />
DERELICT by Erik Hogan.</p>
</span>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Simone "Karat45" Tagliaferri</title>
		<link>http://arsludica.org/2008/11/20/left-4-dead/comment-page-1/#comment-15757</link>
		<dc:creator>Simone "Karat45" Tagliaferri</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Nov 2008 10:31:38 +0000</pubDate>
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		<description>Ho corretto perché mi è sembrato giusto farlo e chiedo anche scusa per la battuta infelice.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div class="comment-toolbar" style="text-align: right"><a href="#comment" onclick="CF_Reply('15757','Simone \&quot;Karat45\&quot; Tagliaferri'); return false;" title="Reply"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png';"/></a><a href="#comment" onclick="CF_Quote('15757','Simone \&quot;Karat45\&quot; Tagliaferri'); return false;" title="Quote"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png';"/></a></div><span id="co_15757"><p>Ho corretto perché mi è sembrato giusto farlo e chiedo anche scusa per la battuta infelice.</p>
</span>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: MrWolf</title>
		<link>http://arsludica.org/2008/11/20/left-4-dead/comment-page-1/#comment-15754</link>
		<dc:creator>MrWolf</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Nov 2008 09:45:49 +0000</pubDate>
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		<description>Niente è al di là della politica.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div class="comment-toolbar" style="text-align: right"><a href="#comment" onclick="CF_Reply('15754','MrWolf'); return false;" title="Reply"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png';"/></a><a href="#comment" onclick="CF_Quote('15754','MrWolf'); return false;" title="Quote"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png';"/></a></div><span id="co_15754"><p>Niente è al di là della politica.</p>
</span>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Massimo O.</title>
		<link>http://arsludica.org/2008/11/20/left-4-dead/comment-page-1/#comment-15739</link>
		<dc:creator>Massimo O.</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Nov 2008 23:27:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://arsludica.org/?p=2958#comment-15739</guid>
		<description>Seguo Ars Ludica giornalmente, ne sono appassionato e ammirato. Mi piace il modo con cui vedete il videgioco, lo analizzate come un&#039;opera d&#039;arte che dietro sprite e texture nasconde un cuore pulsante di emozioni, idee, sensazioni e a volte anche una morale. Il modo con cui Ars Ludica scavalca il condizionamento del mercato andando oltre i clichè del videogioco perfetto guardando all&#039;anima del gioco, quell oche vuole dirci divertendoci al contempo.

Ma per la prima volta resto deluso e, in un certo qual modo, offeso.
L&#039;uscita sugli &quot;elettori di Forza Nuova&quot; è triste, mi tocca da vicino, essendo io elettore di FN... e letta quì, devo dirlo con sincerità, mi rattrista maggiormente. 

Speravo che Ars Ludica potesse &quot;raccogliere&quot; gli appassionati del videogioco al di là della politica, senza riferimenti, impliciti o espliciti, nè occhiate offensive che, reputo, non hanno nulla a che veder con la satira nel momento in cui offendono gratuitamente l&#039;elettore (in un contesto d&#039;altronde totalmente avulso).

Vi continuerò a seguire, ma in virtù dell&#039;attezione che ponete ai Vostri lettori, ho sentito la necessità di esternarvi la mia amarezza.

Saluti e, comunque sia, ugualmente complimenti.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div class="comment-toolbar" style="text-align: right"><a href="#comment" onclick="CF_Reply('15739','Massimo O.'); return false;" title="Reply"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png';"/></a><a href="#comment" onclick="CF_Quote('15739','Massimo O.'); return false;" title="Quote"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png';"/></a></div><span id="co_15739"><p>Seguo Ars Ludica giornalmente, ne sono appassionato e ammirato. Mi piace il modo con cui vedete il videgioco, lo analizzate come un&#8217;opera d&#8217;arte che dietro sprite e texture nasconde un cuore pulsante di emozioni, idee, sensazioni e a volte anche una morale. Il modo con cui Ars Ludica scavalca il condizionamento del mercato andando oltre i clichè del videogioco perfetto guardando all&#8217;anima del gioco, quell oche vuole dirci divertendoci al contempo.</p>
<p>Ma per la prima volta resto deluso e, in un certo qual modo, offeso.<br />
L&#8217;uscita sugli &#8220;elettori di Forza Nuova&#8221; è triste, mi tocca da vicino, essendo io elettore di FN&#8230; e letta quì, devo dirlo con sincerità, mi rattrista maggiormente. </p>
<p>Speravo che Ars Ludica potesse &#8220;raccogliere&#8221; gli appassionati del videogioco al di là della politica, senza riferimenti, impliciti o espliciti, nè occhiate offensive che, reputo, non hanno nulla a che veder con la satira nel momento in cui offendono gratuitamente l&#8217;elettore (in un contesto d&#8217;altronde totalmente avulso).</p>
<p>Vi continuerò a seguire, ma in virtù dell&#8217;attezione che ponete ai Vostri lettori, ho sentito la necessità di esternarvi la mia amarezza.</p>
<p>Saluti e, comunque sia, ugualmente complimenti.</p>
</span>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Coolcat</title>
		<link>http://arsludica.org/2008/11/20/left-4-dead/comment-page-1/#comment-15688</link>
		<dc:creator>Coolcat</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Nov 2008 16:53:35 +0000</pubDate>
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		<description>Mi sono convinto, ho messo da parte tutto e reclutato un terzo amico. Mi avete messo addosso una scimmia per Left 4 Dead che non è normale :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div class="comment-toolbar" style="text-align: right"><a href="#comment" onclick="CF_Reply('15688','Coolcat'); return false;" title="Reply"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png';"/></a><a href="#comment" onclick="CF_Quote('15688','Coolcat'); return false;" title="Quote"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png';"/></a></div><span id="co_15688"><p>Mi sono convinto, ho messo da parte tutto e reclutato un terzo amico. Mi avete messo addosso una scimmia per Left 4 Dead che non è normale <img src='http://arsludica.org/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
</span>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Nevade</title>
		<link>http://arsludica.org/2008/11/20/left-4-dead/comment-page-1/#comment-15685</link>
		<dc:creator>Nevade</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Nov 2008 15:59:15 +0000</pubDate>
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		<description>Beh, a me è capitato di stare in &quot;team&quot; con tizi inglese sconosciuti e mi ha detto bene, è stata una bella partita, ma anche qua vale la regola per qualsiasi gioco multi, ovvero non sai mai chi ti capita in party, giocare con tre amici  rene il tutto sicuramente molto più easy e divertente.
(e se uno di questi è il Lupo ci escono fuori scene di pathos che manco Bergman :asd: )</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div class="comment-toolbar" style="text-align: right"><a href="#comment" onclick="CF_Reply('15685','Nevade'); return false;" title="Reply"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png';"/></a><a href="#comment" onclick="CF_Quote('15685','Nevade'); return false;" title="Quote"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png';"/></a></div><span id="co_15685"><p>Beh, a me è capitato di stare in &#8220;team&#8221; con tizi inglese sconosciuti e mi ha detto bene, è stata una bella partita, ma anche qua vale la regola per qualsiasi gioco multi, ovvero non sai mai chi ti capita in party, giocare con tre amici  rene il tutto sicuramente molto più easy e divertente.<br />
(e se uno di questi è il Lupo ci escono fuori scene di pathos che manco Bergman :asd: )</p>
</span>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Coolcat</title>
		<link>http://arsludica.org/2008/11/20/left-4-dead/comment-page-1/#comment-15684</link>
		<dc:creator>Coolcat</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Nov 2008 15:54:35 +0000</pubDate>
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		<description>vorrei sapere una cosa, visto che sto per comprarlo con la bava alla bocca:

ho un solo amico che lo giocherebbe con me su Xbox Live fisso, ne vale comunque la pena? per esperienza so che il teamspeaking con gente che non conosci finisce sempre in un casino; o i francesi non vogliono parlare inglese o qualcuno si disconnette alla cazzo...

insomma, devo per forza avere tre amici su xbox?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div class="comment-toolbar" style="text-align: right"><a href="#comment" onclick="CF_Reply('15684','Coolcat'); return false;" title="Reply"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png';"/></a><a href="#comment" onclick="CF_Quote('15684','Coolcat'); return false;" title="Quote"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png';"/></a></div><span id="co_15684"><p>vorrei sapere una cosa, visto che sto per comprarlo con la bava alla bocca:</p>
<p>ho un solo amico che lo giocherebbe con me su Xbox Live fisso, ne vale comunque la pena? per esperienza so che il teamspeaking con gente che non conosci finisce sempre in un casino; o i francesi non vogliono parlare inglese o qualcuno si disconnette alla cazzo&#8230;</p>
<p>insomma, devo per forza avere tre amici su xbox?</p>
</span>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Maelzel</title>
		<link>http://arsludica.org/2008/11/20/left-4-dead/comment-page-1/#comment-15683</link>
		<dc:creator>Maelzel</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Nov 2008 15:51:24 +0000</pubDate>
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		<description>Titoli indie con gli zombie... Zompocalypse ma è 2d quindi non ha niente a che vedere con L4D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div class="comment-toolbar" style="text-align: right"><a href="#comment" onclick="CF_Reply('15683','Maelzel'); return false;" title="Reply"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png';"/></a><a href="#comment" onclick="CF_Quote('15683','Maelzel'); return false;" title="Quote"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png';"/></a></div><span id="co_15683"><p>Titoli indie con gli zombie&#8230; Zompocalypse ma è 2d quindi non ha niente a che vedere con L4D</p>
</span>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Robin</title>
		<link>http://arsludica.org/2008/11/20/left-4-dead/comment-page-1/#comment-15681</link>
		<dc:creator>Robin</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Nov 2008 15:35:16 +0000</pubDate>
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		<description>Ho giocato solo alla demo ma ci sono diverse cose che mi suscitano dubbi.
#1 - Innanzi tutto il prezzo un po&#039; troppo alto per un titolo multiplayer only.
#2 - La poca varietà dei mostri (grazie al cazzo direte voi, ma in realtà l&#039;obiezione è sensata, continuate a leggere). Avendo giocato in coop a diversi giochi (tra cui tutti i seruois sam) ho trovato una certa mancanza di differenza di approccio. I mostri di ssam infatti non li approcci allo stesso modo. C&#039;è quello che tira le sfere che ti inseguono, costringendoti ad abbatterle prima di sparare a lui stesso; c&#039;è quello che fa la rincora improvvisa e devi strafare sempre; c&#039;è quello che salta in continuazione devi strafare ma solo al momento in cui salta sennà ti piglia lo stesso; e coì via. E lo stesso discorso può essere applicato anche alle armi. Ci vuole l&#039;arma giusta contro il mostro giusto.
In L4D tutto questo mi sembra latitare. Ok ci sono le armi più powah e quelle meno powah ma la sparatoria presa da sola si limita ad uno &quot;spara a più non posso&quot; con ben pochi distinguo.
#3 - Un elemento che potrebbe compensare al punto #2 potrebbe essere il level design, ma nella demo non mi è stata mostrata varietà. I due livelli, oltre ad avere uno sviluppo molto lineare, sono praticamente identici dal punto di vista del gameplay; c&#039;è giusto la chicca delle auto con l&#039;allarme a dare un po&#039; di varietà.
La sensazione (vedendo gli screen e leggendo) è che anche negli altri livelli manchino ambientali di difficoltà, come suolo scivoloso, o un livello sviluppato verticalmente in cui devi arrampicarti, oppure un incendio e non ci si può fermare pena il morire bruciati, o l&#039;acqua che sta allagando tutto e rallenta. Tanto per fare alcuni esempi.

Trovo che questi punti nel lungo periodo possano influenzare l&#039;appeal del gioco.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div class="comment-toolbar" style="text-align: right"><a href="#comment" onclick="CF_Reply('15681','Robin'); return false;" title="Reply"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png';"/></a><a href="#comment" onclick="CF_Quote('15681','Robin'); return false;" title="Quote"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png';"/></a></div><span id="co_15681"><p>Ho giocato solo alla demo ma ci sono diverse cose che mi suscitano dubbi.<br />
#1 &#8211; Innanzi tutto il prezzo un po&#8217; troppo alto per un titolo multiplayer only.<br />
#2 &#8211; La poca varietà dei mostri (grazie al cazzo direte voi, ma in realtà l&#8217;obiezione è sensata, continuate a leggere). Avendo giocato in coop a diversi giochi (tra cui tutti i seruois sam) ho trovato una certa mancanza di differenza di approccio. I mostri di ssam infatti non li approcci allo stesso modo. C&#8217;è quello che tira le sfere che ti inseguono, costringendoti ad abbatterle prima di sparare a lui stesso; c&#8217;è quello che fa la rincora improvvisa e devi strafare sempre; c&#8217;è quello che salta in continuazione devi strafare ma solo al momento in cui salta sennà ti piglia lo stesso; e coì via. E lo stesso discorso può essere applicato anche alle armi. Ci vuole l&#8217;arma giusta contro il mostro giusto.<br />
In L4D tutto questo mi sembra latitare. Ok ci sono le armi più powah e quelle meno powah ma la sparatoria presa da sola si limita ad uno &#8220;spara a più non posso&#8221; con ben pochi distinguo.<br />
#3 &#8211; Un elemento che potrebbe compensare al punto #2 potrebbe essere il level design, ma nella demo non mi è stata mostrata varietà. I due livelli, oltre ad avere uno sviluppo molto lineare, sono praticamente identici dal punto di vista del gameplay; c&#8217;è giusto la chicca delle auto con l&#8217;allarme a dare un po&#8217; di varietà.<br />
La sensazione (vedendo gli screen e leggendo) è che anche negli altri livelli manchino ambientali di difficoltà, come suolo scivoloso, o un livello sviluppato verticalmente in cui devi arrampicarti, oppure un incendio e non ci si può fermare pena il morire bruciati, o l&#8217;acqua che sta allagando tutto e rallenta. Tanto per fare alcuni esempi.</p>
<p>Trovo che questi punti nel lungo periodo possano influenzare l&#8217;appeal del gioco.</p>
</span>]]></content:encoded>
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