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	<title>Comments on: Prince of Persia (PS3, PC, Xbox 360)</title>
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		<title>By: Ray</title>
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		<dc:creator>Ray</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Nov 2008 00:55:14 +0000</pubDate>
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		<description>A me lo stile piace parecchio. Sembrano veramente acquerelli. Lo trovo molto fresco ed evocativo. Visto che non deve essere fotorealistico meglio che sia così...

poi dipende a me i pop piacquero....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div class="comment-toolbar" style="text-align: right"><a href="#comment" onclick="CF_Reply('15857','Ray'); return false;" title="Reply"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png';"/></a><a href="#comment" onclick="CF_Quote('15857','Ray'); return false;" title="Quote"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png';"/></a></div><span id="co_15857"><p>A me lo stile piace parecchio. Sembrano veramente acquerelli. Lo trovo molto fresco ed evocativo. Visto che non deve essere fotorealistico meglio che sia così&#8230;</p>
<p>poi dipende a me i pop piacquero&#8230;.</p>
</span>]]></content:encoded>
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		<title>By: Coolcat</title>
		<link>http://arsludica.org/2008/11/22/prince-of-persia-ps3-pc-xbox-360/comment-page-1/#comment-15817</link>
		<dc:creator>Coolcat</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Nov 2008 08:46:06 +0000</pubDate>
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		<description>Li ho snobbati tutti i capitoli precedenti, però ho grandi aspettative per questo. Magari sarà la seconda rivleazione di Natale insieme a Left 4 Dead.

il tratto non mi sembra Tardo-Emo, lo trovo splendido come art: sembra un gioco disegnato a china e dipinto con gli acquerelli. Come tecnica non può che richiamare il fumetto, ma più un lavoro di Moebius che un qualunque manga per adolescenti. Almeno a me fa questo effetto.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div class="comment-toolbar" style="text-align: right"><a href="#comment" onclick="CF_Reply('15817','Coolcat'); return false;" title="Reply"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png';"/></a><a href="#comment" onclick="CF_Quote('15817','Coolcat'); return false;" title="Quote"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png';"/></a></div><span id="co_15817"><p>Li ho snobbati tutti i capitoli precedenti, però ho grandi aspettative per questo. Magari sarà la seconda rivleazione di Natale insieme a Left 4 Dead.</p>
<p>il tratto non mi sembra Tardo-Emo, lo trovo splendido come art: sembra un gioco disegnato a china e dipinto con gli acquerelli. Come tecnica non può che richiamare il fumetto, ma più un lavoro di Moebius che un qualunque manga per adolescenti. Almeno a me fa questo effetto.</p>
</span>]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>By: ZeAvIs</title>
		<link>http://arsludica.org/2008/11/22/prince-of-persia-ps3-pc-xbox-360/comment-page-1/#comment-15808</link>
		<dc:creator>ZeAvIs</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Nov 2008 00:45:24 +0000</pubDate>
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		<description>@Nevade

Più che un incrocio tra Zelda e SotC, mi sembra un incrocio tra Okami ed ICO. Ci sono zone da &quot;purificare&quot; (come in Okami, per non parlare del fatto che alcune cut-scene mostrate sembrano quasi un plagio diretto, asd), e ci si porta dietro la pulzella come in ICO (anche se in ICO lei non faceva di certo acrovazie circensi come in questo gioco, heh).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div class="comment-toolbar" style="text-align: right"><a href="#comment" onclick="CF_Reply('15808','ZeAvIs'); return false;" title="Reply"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png';"/></a><a href="#comment" onclick="CF_Quote('15808','ZeAvIs'); return false;" title="Quote"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png';"/></a></div><span id="co_15808"><p>@Nevade</p>
<p>Più che un incrocio tra Zelda e SotC, mi sembra un incrocio tra Okami ed ICO. Ci sono zone da &#8220;purificare&#8221; (come in Okami, per non parlare del fatto che alcune cut-scene mostrate sembrano quasi un plagio diretto, asd), e ci si porta dietro la pulzella come in ICO (anche se in ICO lei non faceva di certo acrovazie circensi come in questo gioco, heh).</p>
</span>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: MIK0</title>
		<link>http://arsludica.org/2008/11/22/prince-of-persia-ps3-pc-xbox-360/comment-page-1/#comment-15772</link>
		<dc:creator>MIK0</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Nov 2008 22:30:41 +0000</pubDate>
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		<description>A me invece come stile di disegno non dispiace ma vorrei approfondire un po&#039; di più il gameplay per capire come sarà.
Della trilogia precedente, parlando di Sands of Time, il punto forte era la narrazione e lo svolgersi del gioco. Io l&#039;ho molto apprezzato ed è nella mia top ten dei titoli usciti negli ultimi 10 anni. Dei seguiti si è già detto abbastanza...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div class="comment-toolbar" style="text-align: right"><a href="#comment" onclick="CF_Reply('15772','MIK0'); return false;" title="Reply"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png';"/></a><a href="#comment" onclick="CF_Quote('15772','MIK0'); return false;" title="Quote"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png';"/></a></div><span id="co_15772"><p>A me invece come stile di disegno non dispiace ma vorrei approfondire un po&#8217; di più il gameplay per capire come sarà.<br />
Della trilogia precedente, parlando di Sands of Time, il punto forte era la narrazione e lo svolgersi del gioco. Io l&#8217;ho molto apprezzato ed è nella mia top ten dei titoli usciti negli ultimi 10 anni. Dei seguiti si è già detto abbastanza&#8230;</p>
</span>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: P6</title>
		<link>http://arsludica.org/2008/11/22/prince-of-persia-ps3-pc-xbox-360/comment-page-1/#comment-15760</link>
		<dc:creator>P6</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Nov 2008 12:46:32 +0000</pubDate>
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		<description>sinceramente lo stile grafico fa schifo.
se gli episodi precedenti erano troppo tamarri, sta roba sembra tirata fuori da un manga per bambini di basso livello passato sotto il filtro &quot;fluidifica&quot; di photoshop.

rimpiango sands of time...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div class="comment-toolbar" style="text-align: right"><a href="#comment" onclick="CF_Reply('15760','P6'); return false;" title="Reply"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png';"/></a><a href="#comment" onclick="CF_Quote('15760','P6'); return false;" title="Quote"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png';"/></a></div><span id="co_15760"><p>sinceramente lo stile grafico fa schifo.<br />
se gli episodi precedenti erano troppo tamarri, sta roba sembra tirata fuori da un manga per bambini di basso livello passato sotto il filtro &#8220;fluidifica&#8221; di photoshop.</p>
<p>rimpiango sands of time&#8230;</p>
</span>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Nevade</title>
		<link>http://arsludica.org/2008/11/22/prince-of-persia-ps3-pc-xbox-360/comment-page-1/#comment-15758</link>
		<dc:creator>Nevade</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Nov 2008 11:39:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://arsludica.org/?p=2987#comment-15758</guid>
		<description>Sarò sincero, nonostante sia stato fatto degnamente, il &quot;remake&quot; 3d di Prince Of Persia non mi ha mai catturato molto, il primo episodio lo trovai un action discreto, poi il declino sotto gli occhi di tutti, ma questo episodio, almeno a stile visivo, mi suscita più di qualche curiosità, spero in una giocabilità dinamica e &quot;vasta&quot;  e in scenari ampi e evocativi, nonchè in una struttura magari con una trama decente e abilità da sbloccare.
Insomma un incrocio tra Zelda e Shadow Of The Colossus :asd:</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div class="comment-toolbar" style="text-align: right"><a href="#comment" onclick="CF_Reply('15758','Nevade'); return false;" title="Reply"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png';"/></a><a href="#comment" onclick="CF_Quote('15758','Nevade'); return false;" title="Quote"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png';"/></a></div><span id="co_15758"><p>Sarò sincero, nonostante sia stato fatto degnamente, il &#8220;remake&#8221; 3d di Prince Of Persia non mi ha mai catturato molto, il primo episodio lo trovai un action discreto, poi il declino sotto gli occhi di tutti, ma questo episodio, almeno a stile visivo, mi suscita più di qualche curiosità, spero in una giocabilità dinamica e &#8220;vasta&#8221;  e in scenari ampi e evocativi, nonchè in una struttura magari con una trama decente e abilità da sbloccare.<br />
Insomma un incrocio tra Zelda e Shadow Of The Colossus :asd:</p>
</span>]]></content:encoded>
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