<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comments on: Mirror&#8217;s Edge</title>
	<atom:link href="http://arsludica.org/2009/06/15/mirrors-edge-2/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://arsludica.org/2009/06/15/mirrors-edge-2/</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Fri, 19 Mar 2010 20:14:04 +0100</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>By: Diegofuck</title>
		<link>http://arsludica.org/2009/06/15/mirrors-edge-2/comment-page-1/#comment-32460</link>
		<dc:creator>Diegofuck</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Sep 2009 10:21:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://arsludica.org/?p=4721#comment-32460</guid>
		<description>a parer mio...è un giocone....se come già detto si salta il lato storia...è giocabilità pura,velocità e freschezza...non lo sentite il vento nei capelli saltando da un tetto ad un altro?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div class="comment-toolbar" style="text-align: right"><a href="#comment" onclick="CF_Reply('32460','Diegofuck'); return false;" title="Reply"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png';"/></a><a href="#comment" onclick="CF_Quote('32460','Diegofuck'); return false;" title="Quote"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png';"/></a></div><span id="co_32460"><p>a parer mio&#8230;è un giocone&#8230;.se come già detto si salta il lato storia&#8230;è giocabilità pura,velocità e freschezza&#8230;non lo sentite il vento nei capelli saltando da un tetto ad un altro?</p>
</span>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Superficialità</title>
		<link>http://arsludica.org/2009/06/15/mirrors-edge-2/comment-page-1/#comment-23857</link>
		<dc:creator>Superficialità</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Jun 2009 22:40:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://arsludica.org/?p=4721#comment-23857</guid>
		<description>Non sono d&#039;accordo...Secondo me la storia è proprio una delle cose più belle di Mirror&#039;s Edge anche se molto corta...evidenzia un po&#039; il carattere umano e ciò a cui potrebbe portare...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div class="comment-toolbar" style="text-align: right"><a href="#comment" onclick="CF_Reply('23857','Superficialità'); return false;" title="Reply"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png';"/></a><a href="#comment" onclick="CF_Quote('23857','Superficialità'); return false;" title="Quote"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png';"/></a></div><span id="co_23857"><p>Non sono d&#8217;accordo&#8230;Secondo me la storia è proprio una delle cose più belle di Mirror&#8217;s Edge anche se molto corta&#8230;evidenzia un po&#8217; il carattere umano e ciò a cui potrebbe portare&#8230;</p>
</span>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: UltraWhite</title>
		<link>http://arsludica.org/2009/06/15/mirrors-edge-2/comment-page-1/#comment-22803</link>
		<dc:creator>UltraWhite</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Jun 2009 23:03:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://arsludica.org/?p=4721#comment-22803</guid>
		<description>Stupefacenti le immagini di questo gioco, i colori e il design. Non l&#039;ho nemmeno provato, se è azione monotona su binari e fine a se stessa come dicono, non gli do possibilità, aspetto il seguito e lo provo nel caso sia migliore.


Ci mancava anche il platform con il percorso evidenziato col pennarello rosso :-)

Adesso non vedo l&#039;ora di vedere le avventure grafiche senza enigmi.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div class="comment-toolbar" style="text-align: right"><a href="#comment" onclick="CF_Reply('22803','UltraWhite'); return false;" title="Reply"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png';"/></a><a href="#comment" onclick="CF_Quote('22803','UltraWhite'); return false;" title="Quote"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png';"/></a></div><span id="co_22803"><p>Stupefacenti le immagini di questo gioco, i colori e il design. Non l&#8217;ho nemmeno provato, se è azione monotona su binari e fine a se stessa come dicono, non gli do possibilità, aspetto il seguito e lo provo nel caso sia migliore.</p>
<p>Ci mancava anche il platform con il percorso evidenziato col pennarello rosso <img src='http://arsludica.org/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Adesso non vedo l&#8217;ora di vedere le avventure grafiche senza enigmi.</p>
</span>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Zatoichi (Aton)</title>
		<link>http://arsludica.org/2009/06/15/mirrors-edge-2/comment-page-1/#comment-22632</link>
		<dc:creator>Zatoichi (Aton)</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2009 16:22:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://arsludica.org/?p=4721#comment-22632</guid>
		<description>Ottimo pezzo, perfettamente d&#039;accordo sul fatto che la libera corsa, presa in se e per se, sia decisamente gratificante in Mirror&#039;s Edge, tant&#039;è che ho trovato più appassionanti le sfide a tempo rispetto alla &quot;campagna&quot; principale.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div class="comment-toolbar" style="text-align: right"><a href="#comment" onclick="CF_Reply('22632','Zatoichi (Aton)'); return false;" title="Reply"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png';"/></a><a href="#comment" onclick="CF_Quote('22632','Zatoichi (Aton)'); return false;" title="Quote"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png';"/></a></div><span id="co_22632"><p>Ottimo pezzo, perfettamente d&#8217;accordo sul fatto che la libera corsa, presa in se e per se, sia decisamente gratificante in Mirror&#8217;s Edge, tant&#8217;è che ho trovato più appassionanti le sfide a tempo rispetto alla &#8220;campagna&#8221; principale.</p>
</span>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Andrew</title>
		<link>http://arsludica.org/2009/06/15/mirrors-edge-2/comment-page-1/#comment-22526</link>
		<dc:creator>Andrew</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2009 16:53:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://arsludica.org/?p=4721#comment-22526</guid>
		<description>Forse sarà per l&#039;isolamento e l&#039;estemizzazione di un solo aspetto del gioco o forse solamente per l&#039;allegro saltellare, ma tutto questo mi ricorda un po&#039; il &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=VAVsJI2PCiM&quot; title=&quot;defrag&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;DeFRaG&lt;/a&gt; di quake 3...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div class="comment-toolbar" style="text-align: right"><a href="#comment" onclick="CF_Reply('22526','Andrew'); return false;" title="Reply"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png';"/></a><a href="#comment" onclick="CF_Quote('22526','Andrew'); return false;" title="Quote"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png';"/></a></div><span id="co_22526"><p>Forse sarà per l&#8217;isolamento e l&#8217;estemizzazione di un solo aspetto del gioco o forse solamente per l&#8217;allegro saltellare, ma tutto questo mi ricorda un po&#8217; il <a href="http://www.youtube.com/watch?v=VAVsJI2PCiM" title="defrag">DeFRaG</a> di quake 3&#8230;</p>
</span>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: JacoPOP De Gaspari</title>
		<link>http://arsludica.org/2009/06/15/mirrors-edge-2/comment-page-1/#comment-22502</link>
		<dc:creator>JacoPOP De Gaspari</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2009 07:29:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://arsludica.org/?p=4721#comment-22502</guid>
		<description>Voglio piangere, questo pezzo è bellissimo.
Chiunque aspettasse questo gioco con impazienza non ha potuto che rimanerne deluso.

Alla tua disamina degli elementi negativi aggiungerei i nemici, utilizzati veramente male. La scena verso l&#039;inizio in cui si cade da un condotto dell&#039;aria e ci si trova 5 nemici davanti, non potendo fare altro che SCAPPARE, era il tipo di rapporto che volevo con gli agenti.. non trovarmene 20 in una stanza sperando che non mi colpissero. Fughe, inseguimenti e.. basta!


Segnalo la presenza su console (non so se anche su PC) di un DLC con alcuni livelli completamente astratti che hanno sì portato all&#039;estremo il concept di gioco, epurandolo di ogni elemento di disturbo, ma... non mi piacciono.
http://www.youtube.com/watch?v=Jo2NAQ7-DFc</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div class="comment-toolbar" style="text-align: right"><a href="#comment" onclick="CF_Reply('22502','JacoPOP De Gaspari'); return false;" title="Reply"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png';"/></a><a href="#comment" onclick="CF_Quote('22502','JacoPOP De Gaspari'); return false;" title="Quote"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png';"/></a></div><span id="co_22502"><p>Voglio piangere, questo pezzo è bellissimo.<br />
Chiunque aspettasse questo gioco con impazienza non ha potuto che rimanerne deluso.</p>
<p>Alla tua disamina degli elementi negativi aggiungerei i nemici, utilizzati veramente male. La scena verso l&#8217;inizio in cui si cade da un condotto dell&#8217;aria e ci si trova 5 nemici davanti, non potendo fare altro che SCAPPARE, era il tipo di rapporto che volevo con gli agenti.. non trovarmene 20 in una stanza sperando che non mi colpissero. Fughe, inseguimenti e.. basta!</p>
<p>Segnalo la presenza su console (non so se anche su PC) di un DLC con alcuni livelli completamente astratti che hanno sì portato all&#8217;estremo il concept di gioco, epurandolo di ogni elemento di disturbo, ma&#8230; non mi piacciono.<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=Jo2NAQ7-DFc">http://www.youtube.com/watch?v=Jo2NAQ7-DFc</a></p>
</span>]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
