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	<title>Comments on: Machinarium</title>
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		<title>By: L’anno che è stato - Ars Ludica</title>
		<link>http://arsludica.org/2009/11/11/machinarium-2/comment-page-1/#comment-56019</link>
		<dc:creator>L’anno che è stato - Ars Ludica</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Jan 2010 08:32:01 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Machinarium  L’avventura grafica di Amanita Design è un capolavoro, stilisticamente parlando. Delicato nella realizzazione e nel presentarsi sullo schermo, culla il giocatore con la sua anima vintage venata da una malinconia poetica e raffinata. Ogni enigma risolto sembra il verso di un poema che celebra la bellezza nel suo naturale sbocciare nella composizione degli scenari, come fosse parte di un meccanismo perfetto mirante al sublime. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Machinarium  L’avventura grafica di Amanita Design è un capolavoro, stilisticamente parlando. Delicato nella realizzazione e nel presentarsi sullo schermo, culla il giocatore con la sua anima vintage venata da una malinconia poetica e raffinata. Ogni enigma risolto sembra il verso di un poema che celebra la bellezza nel suo naturale sbocciare nella composizione degli scenari, come fosse parte di un meccanismo perfetto mirante al sublime. [...]</p>
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		<title>By: Raiden</title>
		<link>http://arsludica.org/2009/11/11/machinarium-2/comment-page-1/#comment-45314</link>
		<dc:creator>Raiden</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 23:44:16 +0000</pubDate>
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		<description>Giocato e finito in due giornate (o al massimo tre) di gioco, con sessioni di un&#039;ora e mezza alla volta. Breve. Ma davvero eccezionale. Che dire, ho provato delle emozioni giocandolo davvero belle. Bello tutto, dalla grafica alla musica, alla semplicità dei controlli (resi talvolta un po&#039; difettosi dalla scelta di realizzare tutto in Flash, per me un po&#039; infelice) Bellissimo davvero tutto comunque, anche la storia è notevole, anche se sicuramente non straordinaria.
Concordo con Simone nel dire che è uno dei giochi dell&#039;anno, per quanto sicuramente non possa e non voglia competere con i colossi o con altri titoli per PC decisamente più &quot;ricchi&quot;.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div class="comment-toolbar" style="text-align: right"><a href="#comment" onclick="CF_Reply('45314','Raiden'); return false;" title="Reply"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png';"/></a><a href="#comment" onclick="CF_Quote('45314','Raiden'); return false;" title="Quote"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png';"/></a></div><span id="co_45314"><p>Giocato e finito in due giornate (o al massimo tre) di gioco, con sessioni di un&#8217;ora e mezza alla volta. Breve. Ma davvero eccezionale. Che dire, ho provato delle emozioni giocandolo davvero belle. Bello tutto, dalla grafica alla musica, alla semplicità dei controlli (resi talvolta un po&#8217; difettosi dalla scelta di realizzare tutto in Flash, per me un po&#8217; infelice) Bellissimo davvero tutto comunque, anche la storia è notevole, anche se sicuramente non straordinaria.<br />
Concordo con Simone nel dire che è uno dei giochi dell&#8217;anno, per quanto sicuramente non possa e non voglia competere con i colossi o con altri titoli per PC decisamente più &#8220;ricchi&#8221;.</p>
</span>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Brumaio</title>
		<link>http://arsludica.org/2009/11/11/machinarium-2/comment-page-1/#comment-45305</link>
		<dc:creator>Brumaio</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 19:17:36 +0000</pubDate>
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		<description>Realizzare un simulatore di guerra moderna, per una software house indipendente, avrebbe significato apparire un po&#039; naive, un po&#039; dei sempliciotti provinciali che vogliono scimmiottare le grandi produzioni (grandi per mezzi, ovviamente, quasi mai per le idee). A mio parere é invece da furbetti fare un gioco che faccia leva sul sentimento di nostalgia che alberga in quasi tutti i videogiocatori di vecchia data per &quot;le belle avventure di una volta&quot;, riempiendolo di fondali suggestivi e carinerie spiritose che gratificano l&#039;utente in cerca di titoli di nicchia. Non che ci sia nulla di sbagliato in tutto ciò, il punto è che tutto questo è al servizio di una narrazione che molti hanno definito &quot;minimale&quot; e che per me è semplicemente banale, incapace di comunicare sentimenti profondi o di affrontare temi comlessi (e l&#039;amore è forse il tema Più complesso ma non sembra che, a proposito, gli autori abbiano avuto voglia di andare oltre i più logori stereotipi). Anche leggendo testate di largo consumo, come Ign o Gamespot, sembra di essere davanti ad un capolavoro di rara poesia quando invece, secondo me, ad esclusione di una tecnica strepitosa, Machinarium ha poco o nulla da dire.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div class="comment-toolbar" style="text-align: right"><a href="#comment" onclick="CF_Reply('45305','Brumaio'); return false;" title="Reply"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png';"/></a><a href="#comment" onclick="CF_Quote('45305','Brumaio'); return false;" title="Quote"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png';"/></a></div><span id="co_45305"><p>Realizzare un simulatore di guerra moderna, per una software house indipendente, avrebbe significato apparire un po&#8217; naive, un po&#8217; dei sempliciotti provinciali che vogliono scimmiottare le grandi produzioni (grandi per mezzi, ovviamente, quasi mai per le idee). A mio parere é invece da furbetti fare un gioco che faccia leva sul sentimento di nostalgia che alberga in quasi tutti i videogiocatori di vecchia data per &#8220;le belle avventure di una volta&#8221;, riempiendolo di fondali suggestivi e carinerie spiritose che gratificano l&#8217;utente in cerca di titoli di nicchia. Non che ci sia nulla di sbagliato in tutto ciò, il punto è che tutto questo è al servizio di una narrazione che molti hanno definito &#8220;minimale&#8221; e che per me è semplicemente banale, incapace di comunicare sentimenti profondi o di affrontare temi comlessi (e l&#8217;amore è forse il tema Più complesso ma non sembra che, a proposito, gli autori abbiano avuto voglia di andare oltre i più logori stereotipi). Anche leggendo testate di largo consumo, come Ign o Gamespot, sembra di essere davanti ad un capolavoro di rara poesia quando invece, secondo me, ad esclusione di una tecnica strepitosa, Machinarium ha poco o nulla da dire.</p>
</span>]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>By: Simone "Karat45" Tagliaferri</title>
		<link>http://arsludica.org/2009/11/11/machinarium-2/comment-page-1/#comment-45303</link>
		<dc:creator>Simone "Karat45" Tagliaferri</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 18:29:22 +0000</pubDate>
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		<description>Se avessero voluto fare i furbi avrebbero realizzato un finto simulatore di guerra moderna in prima persona.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div class="comment-toolbar" style="text-align: right"><a href="#comment" onclick="CF_Reply('45303','Simone \&quot;Karat45\&quot; Tagliaferri'); return false;" title="Reply"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png';"/></a><a href="#comment" onclick="CF_Quote('45303','Simone \&quot;Karat45\&quot; Tagliaferri'); return false;" title="Quote"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png';"/></a></div><span id="co_45303"><p>Se avessero voluto fare i furbi avrebbero realizzato un finto simulatore di guerra moderna in prima persona.</p>
</span>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Brumaio</title>
		<link>http://arsludica.org/2009/11/11/machinarium-2/comment-page-1/#comment-45298</link>
		<dc:creator>Brumaio</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 16:11:04 +0000</pubDate>
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		<description>Secondo me il commento più esplicativo è quello di Matteo Anelli che scrive semplicemente: &quot;Che bellino!&quot;. Machinarium è proprio questo, un gioco bellino, pieno di carinerie spiritose, intelligente quel che basta per gratificare il videogiocatore che vuole distinguersi dalla massa e che continua a vagheggiare i &quot;bei tempi andati, quando i giochi erano migliori&quot;. Un&#039;aria nostalgica che fa molto presa su molti di coloro che hanno speso milioni nelle sale giochi e che hanno giocato sino alla nausea alle vecchie e gloriose avventure Lucas e Sierra. A mio parere Machinarium è un gioco furbetto, dotato di qualità tecniche notevoli ma che non ha molto da dire (e questo non è certo dovuto alla rinuncia all&#039;uso delle parole, si può esprimere moltissimo anche solo con suoni ed immagini, cosa che, per quanto mi riguarda, gli autori di questo gioco non sono riusciti a fare).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div class="comment-toolbar" style="text-align: right"><a href="#comment" onclick="CF_Reply('45298','Brumaio'); return false;" title="Reply"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png';"/></a><a href="#comment" onclick="CF_Quote('45298','Brumaio'); return false;" title="Quote"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png';"/></a></div><span id="co_45298"><p>Secondo me il commento più esplicativo è quello di Matteo Anelli che scrive semplicemente: &#8220;Che bellino!&#8221;. Machinarium è proprio questo, un gioco bellino, pieno di carinerie spiritose, intelligente quel che basta per gratificare il videogiocatore che vuole distinguersi dalla massa e che continua a vagheggiare i &#8220;bei tempi andati, quando i giochi erano migliori&#8221;. Un&#8217;aria nostalgica che fa molto presa su molti di coloro che hanno speso milioni nelle sale giochi e che hanno giocato sino alla nausea alle vecchie e gloriose avventure Lucas e Sierra. A mio parere Machinarium è un gioco furbetto, dotato di qualità tecniche notevoli ma che non ha molto da dire (e questo non è certo dovuto alla rinuncia all&#8217;uso delle parole, si può esprimere moltissimo anche solo con suoni ed immagini, cosa che, per quanto mi riguarda, gli autori di questo gioco non sono riusciti a fare).</p>
</span>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: NEO-GEO</title>
		<link>http://arsludica.org/2009/11/11/machinarium-2/comment-page-1/#comment-45249</link>
		<dc:creator>NEO-GEO</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 09:57:32 +0000</pubDate>
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		<description>Grande, piccolo gioco secondo me. Ho ritrovato la vecchia atmosfera da avventura grafica sperimentale della prima metà degli anni 90!
Straconsigliato a chiunque!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div class="comment-toolbar" style="text-align: right"><a href="#comment" onclick="CF_Reply('45249','NEO-GEO'); return false;" title="Reply"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png';"/></a><a href="#comment" onclick="CF_Quote('45249','NEO-GEO'); return false;" title="Quote"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png';"/></a></div><span id="co_45249"><p>Grande, piccolo gioco secondo me. Ho ritrovato la vecchia atmosfera da avventura grafica sperimentale della prima metà degli anni 90!<br />
Straconsigliato a chiunque!</p>
</span>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Doom</title>
		<link>http://arsludica.org/2009/11/11/machinarium-2/comment-page-1/#comment-45057</link>
		<dc:creator>Doom</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 18:15:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://arsludica.org/?p=6472#comment-45057</guid>
		<description>Notevole la rinuncia all&#039;uso della parola e del testo che riesce a veicolare messaggi identificativi e solo apparentemente semplici. Mi è piaciuta la contrapposizione tra popolo e potere, per cui diventa gratificante l&#039;accidentale purgatura con tanto di tirata dello pseudo-sciaquone. Il risultato ultimo coglie molta più emozionalità dello scopo prefissato. Finisce presto e sul momento ne vorresti di più ma poi ti rendi conto che dura il giusto, portando a termine ogni parte di se stesso. 15 euro davvero ben spesi e bravissimi gli Amanita, sempre in crescendo e oramai autentica realtà indie che nulla ha da invidiare (anzi molto da vantare) rispetto a sviluppatori fin troppo adagiati sui cuscini forniti dai propri publisher.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div class="comment-toolbar" style="text-align: right"><a href="#comment" onclick="CF_Reply('45057','Doom'); return false;" title="Reply"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png';"/></a><a href="#comment" onclick="CF_Quote('45057','Doom'); return false;" title="Quote"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png';"/></a></div><span id="co_45057"><p>Notevole la rinuncia all&#8217;uso della parola e del testo che riesce a veicolare messaggi identificativi e solo apparentemente semplici. Mi è piaciuta la contrapposizione tra popolo e potere, per cui diventa gratificante l&#8217;accidentale purgatura con tanto di tirata dello pseudo-sciaquone. Il risultato ultimo coglie molta più emozionalità dello scopo prefissato. Finisce presto e sul momento ne vorresti di più ma poi ti rendi conto che dura il giusto, portando a termine ogni parte di se stesso. 15 euro davvero ben spesi e bravissimi gli Amanita, sempre in crescendo e oramai autentica realtà indie che nulla ha da invidiare (anzi molto da vantare) rispetto a sviluppatori fin troppo adagiati sui cuscini forniti dai propri publisher.</p>
</span>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Vittorio &#34;lamb-O&#34; Bonzi</title>
		<link>http://arsludica.org/2009/11/11/machinarium-2/comment-page-1/#comment-45054</link>
		<dc:creator>Vittorio &#34;lamb-O&#34; Bonzi</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 17:46:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://arsludica.org/?p=6472#comment-45054</guid>
		<description>L&#039;ho preso, sono arrivato piuttosto avanti (teriiiiibbile comunque la partita a Go Moku, non tanto per la difficoltà quanto perché ci sta come i cavoli a merenda), ma una passata di CCleaner mi ha cancellato tutti i salvataggi. Che bello l&#039;analfabetismo informatico.


MOLTO bellino comunque.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div class="comment-toolbar" style="text-align: right"><a href="#comment" onclick="CF_Reply('45054','Vittorio &quot;lamb-O&quot; Bonzi'); return false;" title="Reply"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png';"/></a><a href="#comment" onclick="CF_Quote('45054','Vittorio &quot;lamb-O&quot; Bonzi'); return false;" title="Quote"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png';"/></a></div><span id="co_45054"><p>L&#8217;ho preso, sono arrivato piuttosto avanti (teriiiiibbile comunque la partita a Go Moku, non tanto per la difficoltà quanto perché ci sta come i cavoli a merenda), ma una passata di CCleaner mi ha cancellato tutti i salvataggi. Che bello l&#8217;analfabetismo informatico.</p>
<p>MOLTO bellino comunque.</p>
</span>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Emanuele "Emack" Colucci</title>
		<link>http://arsludica.org/2009/11/11/machinarium-2/comment-page-1/#comment-45053</link>
		<dc:creator>Emanuele "Emack" Colucci</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 17:35:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://arsludica.org/?p=6472#comment-45053</guid>
		<description>Ecco un altro gioco da aggiungere ai must have arretrati.
Finirà mai l&#039;elenco?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div class="comment-toolbar" style="text-align: right"><a href="#comment" onclick="CF_Reply('45053','Emanuele \&quot;Emack\&quot; Colucci'); return false;" title="Reply"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png';"/></a><a href="#comment" onclick="CF_Quote('45053','Emanuele \&quot;Emack\&quot; Colucci'); return false;" title="Quote"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png';"/></a></div><span id="co_45053"><p>Ecco un altro gioco da aggiungere ai must have arretrati.<br />
Finirà mai l&#8217;elenco?</p>
</span>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Matteo Anelli</title>
		<link>http://arsludica.org/2009/11/11/machinarium-2/comment-page-1/#comment-45052</link>
		<dc:creator>Matteo Anelli</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 16:32:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://arsludica.org/?p=6472#comment-45052</guid>
		<description>Che bellino!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div class="comment-toolbar" style="text-align: right"><a href="#comment" onclick="CF_Reply('45052','Matteo Anelli'); return false;" title="Reply"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/reply.png';"/></a><a href="#comment" onclick="CF_Quote('45052','Matteo Anelli'); return false;" title="Quote"><img src="http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png" border="0" onmouseover="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote_over.png';" onmouseout="this.src='http://arsludica.org/blog/wp-content/plugins/comment-toolbar/images/quote.png';"/></a></div><span id="co_45052"><p>Che bellino!</p>
</span>]]></content:encoded>
	</item>
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