Dreams to Reality

13 Commenti

  1. Aton

    L’ho sempre voluto giocare, non l’ho mai nemmeno provato…

  2. StM

    Non vedo il video e non riesco a trovarlo su youtube col codice…

    Se è il gioco che penso io, mi era molto piaciuto il trailer ma non sono riuscito a trovarlo da nessuna parte a distanza di anni.

  3. Se è quello che penso io, la versione Playstation era lammmerda stratificata alla merda, glassata alla merda e fritta nella merda.

    Comunque nemmeno io vedo il video. D=

  4. io ce l’ho. 
    Quando l’ho preso, sul mio pc andava troppo lento.
    Quando cambiai pc smise di installarsi, vede l’hard disk, ma secondo lui non c’è abbastanza spazio.
    Comunque sono riuscito a provarlo poco tempo fa trami te wine su ubuntu. Li l’installazione è riuscita e il gioco si è avviato perfettamente. Misteri dell’informatica

  5. Le_Mirage

    Se non sbaglio questo gioco fu un pò conosciuto per il fatto che era il primo in cui…si volava a “corpo libero”, con un effetto sganasciante per la grafica dell’epoca.

    Anni dove sarebbe uscito Project Nomads, altro titolo sconosciutissimo, buggatissimo e tutto sommato fatto male…ma che riusciva davvero a far sentire il giocatore sospeso su di un mondo di nebbie.

  6. l’effetto volo è ancora adesso molto poetico

  7. ABS

    Solito gioco appena discreto ovviamente pompato da TGM (quella dei “bei tempi” :D ).

    Lamb, Pax Corpus (sempre della Cryo, appropo’ stupenda casa) com’è definibile secondo i tuoi parametri? Lammerda che prende vita, effettua un triplo salto mortale carpiato tuffandosi in un mare di stronzi e poi si trasforma in un pranzo nuziale per cinquecento invitati? :D

  8. Merda Cryo – roba da far tremare i polsi solo a pronunciarlo.

    Gran casa la Cryo (e la sua manichinolandia); il modo in cui riuscirono a cannare un gol a porta vuota come Aliens: A Comic Book Adventure sarà eternato nelle steli del videoludo.

  9. Le_Mirage

    non ci ho mai giocato. Ma se la sua ambientazione era anche un filo simile a quello dei vari longest journey (roba da “entriamo nel portale in maniche di camicia e bretelle, ah, eccomi fuori dal portale in maniche di camicia e bretelle!”) come pare che sia, allora è stato bene dov’è.

  10. Simone Tagliaferri

    oh ABS, a me alcuni loro giochi piacquero. Dune, Evil Inside, lo stesso Dreams to Reality.

  11. Karat, finora sono stato io a s-parlarne =D

    E mi spiace, ma IMANHO di fronte a cose come Atlantis, Megarace, Dragon Lore e Frank Herbert’s Dune, e *soprattutto* agli ottimi concept con grande grafica rovinati con ingenuità da far cadere le braccia (Lost Eden, Aliens) non te la cavi con tre giochi decenti.

  12. Simone Tagliaferri

    No, per carità, però è indubbio che avevano delle belle idee. Poi, la realizzazione è un altro discorso.

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