Archivio per autore

Pagina 58 di 67« Prima...1020305657585960...Ultima »

Gli Ani in Faccia – Electronic Arts cambia la sua storia

Gli Ani in Faccia - Electronic Arts cambia la sua storia

Ispirata da George Orwell, pare che l’Electronic Arts abbia deciso di cambiare la sua storia su Wikipedia. A questo link è possibile leggere le modifiche apportate al testo. Non ci sono dubbi sulla provenienza delle modifiche perché è stato rintracciato l’IP del... (Continua a leggere)

Nebulus

Nebulus

  Gira, gira, gira, gira, gira. Era la prima volta che un mondo virtuale girava in quel modo. Rimasi estasiato. Anche senza ben capire cosa dovessi fare. Eccovi il video del primo livello del gioco più un livello bonus. ... (Continua a leggere)

Tag:

Survivor (Commodore 64)

Survivor (Commodore 64)

Uno sparatutto multidirezionale in cui, guidando un asterisco spaziale, bisogna distruggere i cannoni che difendono delle figure geometriche che potrebbero essere: delle astronavi, degli avamposti spaziali, dei pianeti o dei distributori di preservativi. L’asterisco è in grado di sparare in due... (Continua a leggere)

Archon

Archon

Ovvero quando Electronic Arts significava giochi originali, appassionanti e sperimentali. Due schieramenti sono distribuiti in modo regolare su di una scacchiera. I bianchi sul lato sinistro e i neri su quello destro (non fate caso al fatto che siano in realtà... (Continua a leggere)

Switchball (Xbox 360, PC)

Switchball (Xbox 360, PC)

SITO UFFICIALE DI SWITCHBALL Switchball è la naturale evoluzione di Marble Madness nell’epoca dei motori fisici. Sostanzialmente è lo stesso gioco: bisogna portare una palla dall’inizio alla fine di un percorso disseminato di ostacoli. Non c’è nessuna trama, bisogna soltanto arrivare alla... (Continua a leggere)

Kurushi (Intelligent Qube) – PSX, 1997

Kurushi (Intelligent Qube) - PSX, 1997

Ma che ci sto a fare in questo mondo di cubi? Faccio scoppiare i blu e i verdi, ma rischio di essere soverchiato. Un mondo senza mondo. Cubi da fare esplodere e intorno il niente. La fine e il vuoto. Un vuoto riempito dalla... (Continua a leggere)

Tag:     

Lazy Jones (C64, MSX, ZX Spectrum)

Lazy Jones (C64, MSX, ZX Spectrum)

Lazy Jones (David Whittaker – 1984, pubblicato dalla Terminal Software) è stato il primo videogioco a tematizzare la figura del videogiocatore. Nei panni di Jones bisogna entrare in diciotto porte di un hotel, distribuite su tre piani, raggiungibili tramite un... (Continua a leggere)

Pagina 58 di 67« Prima...1020305657585960...Ultima »