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La rivoluzione del CD-ROM era appena inizata, all'alba degli anni '90, ed era abbastanza chiaro che di questo supporto nuovo e smagliante nessuno ancora sapesse bene che accidenti fare. Prima ancora dei lettori per PC, ad aprire la pista furono... (Continua a leggere)
Come già accennato dal nostro valente Simone Tagliaferri in altra sede, a Richard Garriott e alla sua saga di Ultima (in particolare dalla seconda trilogia, quella dell'Età della Luce) si deve l'introduzione della scelta morale attiva in un RPG su... (Continua a leggere)
A dispetto di quanto la sorte sembrasse arridere a Westwood nella seconda metà degli anni '90, allorquando il fenomeno Command & Conquer sembrava inarrestabile, lo sviluppo del secondo Lands of Lore conobbe travagli inaspettati: a lungo si avvicendarono screen clamorosi... (Continua a leggere)
Col terzo e conclusivo episodio della saga di Kyrandia, diventa definitivamente chiaro quanto poco sia importante, per Westwood, assicurarne una qualche continuità di atmosfere, limitandosi a vincoli narrativi e concettuali tutto sommato piuttosto tenui.... (Continua a leggere)