approfondimenti

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Intervista alla Monica

Intervista alla Monica

Monica è una studentessa di 22 anni circondata da videogiocatori accaniti. L'abbiamo intervistata per conoscere ciò che pensa del nostro hobby preferito!... (Continua a leggere)

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Analisi tematica di BioShock 2

Analisi tematica di BioShock 2

Una delle più grosse assurdità di BioShock 2 è la fedeltà dei ricombinanti a Sofia Lamb, l’antagonista principale, e alla sua pseudo-religione. Nel primo BioShock, i simpatici tossici sempre a caccia di Adam, il liquido che le Sorelline estraggono dai... (Continua a leggere)

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Passato vs Presente

Passato vs Presente

Ciò di cui desidero parlare con voi in questo noioso articolo è il modo in cui le feature e la produzione erano trattate un tempo e come vengono, invece, trattate oggi. Prendiamo Zork, il primo. Come si faceva ad avere una... (Continua a leggere)

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Intervista a Claudio Todeschini e Stefano Gaburri su Vintage Games

Intervista a Claudio Todeschini e Stefano Gaburri su Vintage Games

ARS LUDICA: Anche se saranno in pochi tra i videogiocatori più informati a ignorare chi sei, presentati e presenta la tua casa editrice ai lettori. Claudio Todeschini: Eh, non credo che siano poi così tanti! ^____^ Mi chiamo Claudio Todeschini, da... (Continua a leggere)

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Gennaio con Geralt di Rivia

Gennaio con Geralt di Rivia

Ho incontrato Geralt di Rivia solo in questo inizio di Gennaio. Un po’ in ritardo forse, ma ne è valsa la pena. Devo ammettere che con Geralt non è andata subito benissimo. Dopo poche ore con The Witcher, quando alla fine... (Continua a leggere)

Perso nelle nevi

Perso nelle nevi

Wayne non è un personaggio, è un cliché, al massimo una metafora. Wayne è l’umanità tutta, ancora una volta cattiva ed invadente, ricacciata indietro dagli Akrid e costretta a battersi per una palla di ghiaccio nello spazio, ultima sua speranza. Wayne è... (Continua a leggere)

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Oggi parliamo di cinema

Oggi parliamo di cinema

Questo articolo è apparso per la prima volta su Babel#17 Il cinema nasce come fatto tecnologico, un’invenzione ’senza futuro’ pensata per stupire il pubblico snob della Parigi di fine ottocento. I Lumière, epigoni di un processo di studio e ricerca sulla... (Continua a leggere)

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