approfondimenti

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Gennaio con Geralt di Rivia

Gennaio con Geralt di Rivia

Ho incontrato Geralt di Rivia solo in questo inizio di Gennaio. Un po’ in ritardo forse, ma ne è valsa la pena. Devo ammettere che con Geralt non è andata subito benissimo. Dopo poche ore con The Witcher, quando alla fine... (Continua a leggere)

Perso nelle nevi

Perso nelle nevi

Wayne non è un personaggio, è un cliché, al massimo una metafora. Wayne è l’umanità tutta, ancora una volta cattiva ed invadente, ricacciata indietro dagli Akrid e costretta a battersi per una palla di ghiaccio nello spazio, ultima sua speranza.... (Continua a leggere)

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Oggi parliamo di cinema

Oggi parliamo di cinema

Questo articolo è apparso per la prima volta su Babel#17 Il cinema nasce come fatto tecnologico, un’invenzione ‘senza futuro’ pensata per stupire il pubblico snob della Parigi di fine ottocento. I Lumière, epigoni di un processo di studio e ricerca... (Continua a leggere)

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Quegli strani oggetti del desiderio

Quegli strani oggetti del desiderio

Articolo apparso originariamente su Babel#18 Le eroine videoludiche non sono quasi mai delle donne. Generalmente sono degli uomini con le tette. Piacciono perché consentono agli adolescenti che, più urlano al gay e più di mostrano di avere un’identità sessuale poco... (Continua a leggere)

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Le 10 domande di Ars Ludica ai lettori

Non vi preoccupate, non vogliamo sapere se andate con le minorenni o se frequentate regolarmente prostitute. Le nostre dieci domande riguardano il mondo dei videogiochi (ovviamente) e sono pura curiosità riguardanti i temi che affrontiamo qui su Ars Ludica. Ma... (Continua a leggere)

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Ridipingiamo la Gioconda

Ridipingiamo la Gioconda

Se si vogliono fare soldi facili con un gioco scaricabile, una delle pratiche più accreditate è quella di prendere un vecchio e amato titolo del passato, aggiungerci una patina di grafica ad alta risoluzione e riproporre il gioco del tutto... (Continua a leggere)

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La Gioconda

La Gioconda

Articolo apparso originariamente su BABEL#15 Il problema maggiore nella lettura dei videogiochi è che ingannano facilmente perché contengono tutto: letteratura, cinema, architettura, teatro, pittura, musica, tatuaggi, piercing, peli di gatto e così via. È facile ritrovarsi spaesati, soprattutto di fronte... (Continua a leggere)

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