RADIOGAME, il podcast dedicato alle musiche dei videogiochi
Tuesday, 24 July 2007, 17:43 - Giuseppe Puglisi - "Joe Slap"

www.radiogame.splinder.com
Gioia, gaudio e tripudio! Nasce Radiogame, podcast dedicato alle musiche dei videogiochi passati e recenti, ad opera dell’istrionico AIO (al secolo Mario Morandi)! Massima stima per essere riuscito a realizzare questo episodio pilota della durata di ben 53 minuti, tutto da solo con maestria, ironia ed estrema simpatia. Questo podcast tutto italiano (hooray!) si presenta nelle vesti di una riuscita trasmissione radio, con intermezzi ironici e a volte satirici (AIO non ha risparmiato nemmeno il nostro filosofo preferito, MBF!) ma sempre e comunque dedicata al mondo videoludico e alla sua interminabile colonna sonora. Dalle chip tunes dei sistemi a 8 bit fino alle musiche elettroniche e orchestrate dei più recenti titoli, le audio review (con l’appoggio dell’immenso database di retrogaming.it) e le curiosità assortite su compositori e sviluppatori, l’intrepido AIO ci traghetta attraverso un mare dal sapore nostalgico che fa riaffiorare melodie mai dimenticate e scolpite nei nostri cuori. Ho ascoltato radiogame in macchina, durante il mio viaggio di ritorno dal lavoro e il tempo è letteralmente volato, stare in mezzo al traffico non è mai stato così piacevole! Non credo sia giusto anticiparvi più di tanto i contenuti di questa prima trasmissione, sappiate solo che merita la vostra attenzione e sicuramente anche il vostro contributo!
Radiogame is on air! <– scarica e commenta l’episodio pilota
(se volete discuterne con noi potete farlo nel topic apposito creato da AIO stesso, ormai colonna anche di Ars Ludica)
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Tags: musica
Ars Ludica via e.mail e una panoramica
Monday, 14 May 2007, 19:34 - StM
Ci sono molti modi di seguire Ars Ludica.
Il primo, il più semplice, è accedere alla home; se all’esperienza della lettura in sé poco aggiunge rispetto agli altri, questo è l’unico modo per godere ogni giorno della varietà degli header prodotti dai vulcanici Carlo Piscicelli e Karat45. E scusate se è poco.
Il secondo è usare i feed RSS, che per chi non li conoscesse sono particolari indirizzi web che elargiscono le informazioni nude e crude lasciando dietro di sé la zavorra della “presentazione”. Per Ars Ludica trovate il feed RSS per gli articoli qui, e quello per i commenti al blog qui. La lettura dei feed rss è ormai cosa possibile all’interno di software molto diffusi, come Mozilla Firefox e Thunderbird, Opera, Internet Explorer 7, oltre che da numerosi servizi online, come bloglines o Google Reader. Con i feed viene meno la preoccupazione di non poter piombare in tempo reale sugli aggiornamenti del vostro blog preferito: il vostro feed reader vi avviserà con pochissimo ritardo.
Il terzo è adattissimo se non volete perdere una virgola del vostro blog preferito, ma non volete nemmeno permettere allo stress della vita moderna di logorarvi: abbiamo attivato per voi il servizio di spedizione giornaliera degli (eventuali) aggiornamenti direttamente nella vostra casella di posta elettronica (offerto da Feedburner). Se volete Ars Ludica nella vostra casella di posta, cliccate qui per gli articoli e qui per i commenti al blog; nel pop-up che si aprirà , inserite il vostro indirizzo di posta elettronica e i caratteri che vedete nell’immagine anti-spam nei campi appropriati, quindi date conferma alla e.mail che vi arriverà in casella; ricordate che potrete annullare la sottoscrizione in qualsiasi momento, e non vi si vorrà male per questo.
Infine, per chi capitasse da queste parti e pur avendo letto svariati articoli non riuscisse a liberarsi della martellante e lecita domanda “ma alla fine Ars Ludica che è?“, abbiamo creato, forse con colpevole ritardo, una pagina di presentazione del progetto; e per chi già avesse un’idea e volesse piluccare gli arretrati senza andare troppo alla cieca, consigliamo vivamente un giro nella mappa del blog.
Per ogni suggerimento o lamentela, potete cogliere l’occasione di questo post e lasciare un commento, oppure iscrivervi al forum (che male non fa) ed esporre le vostre idee.
Si ringrazia gls per aver messo a disposizione le icone per feed e e.mail che trovate nella barra laterale.
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Avviso per chi ci legge via feed
Wednesday, 24 January 2007, 9:21 - StM
Se ci leggete tramite feed assicuratevi, per vostra comodità, di stare utilizzando uno di questi due (a vostra scelta):
http://feeds.feedburner.com/ArsLudica (RSS 2.0)
http://feeds.feedburner.com/ArsLudicaAtom (Atom)
Se non lo farete entro due settimane, ci vedremo costretti a fare intervenire le teste di cuoio, che non solo vi aggiorneranno i feed ma provvederanno anche a mettervi Ars Ludica come homepage. Non che sia una brutta cosa.
Fuor di scherzo, tra un paio di settimane dovrete farlo comunque, quindi vi si avvisa per tempo.
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Nuovo template (2.0)
Wednesday, 31 May 2006, 9:09 - StM
Grazie. Grazie per aver resistito fino ad oggi. Grazie per aver visitato questo blog perché volevate leggere cose belle, interessanti, divertenti, innovative, e lo volevate così tanto che riuscivate a sorvolare sul quotidiano stupro delle vostre pupille. Grazie, ancora.
Il nuovo template si basa sul template predefinito di Splinder "Classic rose" (creato dalla bravissima V4NY), del quale abbandona l’ottimizzazione per la risoluzione orizzontale di 800 pixel, involandosi deciso per i 1024. Nel nostro laboratorio di R&S sono allo studio soluzioni per rendere la navigazione godibile anche a risoluzioni inferiori.
Per qualsiasi segnalazione o consiglio, sentitevi liberi di lasciare un commento a questo post.
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Ars Ludica wants YOU!
Friday, 14 April 2006, 13:35 - Emanuele "Emack" Colucci
Come avrete notato dal certamente poco originale titolo di questo post,
AL ha bisogno di allargare la rosa dei suoi redattori. Il motivo è presto detto: il progetto richiede impegni continui, che l’attuale staff non è in grado di soddisfare.
La situazione che ci troviamo a fronteggiare non appare come delle più idilliache: al fine di ottimizzare gli sforzi, è stata abbandonata la webzine, e forse il forum andrà incontro alla stessa fine, a causa di un deprimente disinteresse che aleggia intorno a tal sorta di iniziative. Il blog rimane dunque la piattaforma principale nella quale ospitare le visioni proprie di Ars Ludica: "scrivere in totale libertà quello che vogliamo, puntando lo sguardo dove ci pare fuori dalla logica ‘grafica, sonoro, giocabilità, longevità’ e fuori dalla settarietà di un settore (quello della critica videoludica… se così vogliamo chiamarla) che sembra non avere più nulla da dire e che non può dire proprio più nulla". Queste le parole di Karat, sufficientemente eloquenti nel definire i principi guida di AL, gli stessi principi che ispirano la passione delle persone elencate qui a sinistra, e, ne sono convinto, gli stessi principi condivisi anche da coloro che una capatina qui dentro ogni tanto la danno.
Perché allora restare nell’ombra? Non indugiate oltre, e contattate o me, o Karat.
Au revoir!
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