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Darksiders — Joe Madureira

        Sunday, 11 May 2008, 8:18 - Luigi "ABS" Ruffolo

Joe Mad!

Joseph Madureira (Joe Mad! per le amiche) è un giovine, abilissimo disegnatore americano noto soprattutto per il marvelliano Uncanny X-Men, nonché per il cupo Battle Chasers, con il suo appetitoso mondo fantasy reso più eccitante dalla presenza di alcune bizzarre tecnologie. Qualche anno fa, molti si chiesero con sgomento che fine avesse fatto dopo aver abbandonato le scene fumettose. Ebbene, non si è dedicato al mondo del porno, come taluni hanno insinuato, bensì (tra le altre cose) a quello dei videogiochi (pare che il suo passaggio all’Image, lasciando Cliffhanger, sia dovuto proprio al fatto che gli scartavetravano esageratamente le balle perché passava più tempo a rincitrullirsi alla pleisteiscio che a disegnare).

Si narra che Madureira, individuo dotato di un’assurda cultura fumettistica, in vita sua si sia sciroppato quantitativi assolutamente proibitivi di manga. Checché ne dicano i ferocissimi detrattori, ciò ha influenzato il suo modo di disegnare, che si distacca leggermente dal classico fumettone USA, appunto perché deruba anche la capiente tradizione dei maestri giapponesi. Soggetti, temi e allegorie nipponiche risultano infatti originalmente incorporati nel suo adrenalinico, ultradinamico (e assai fico) stile. Seguono alcuni cliccabilissimi artwork realizzati per Darksiders: Wrath of War, un titolo della Vigil Games — da lui fondata in combutta con David Adams — per PlayStation 3 e Xbox 360 che verrà pubblicato nel 2009 dalla THQ (anche se, pensando alle carrettate di dollari che la suddetta software house getta nel cesso ogni dì, personalmente ne dubito).

Joe Mad!Joe Mad!

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Pac-Man spiegato

        Sunday, 4 May 2008, 12:43 - Luigi "ABS" Ruffolo

Pac-Man spiegato

Via Goonfleet/Merzia

Presepe

        Saturday, 19 April 2008, 9:14 - Simone "Karat45" Tagliaferri

Per vedere le altre foto di questo presepe a tema videoludico, CLICCATE QUI

Suggestioni ludiche

        Monday, 10 March 2008, 0:10 - Simone "Karat45" Tagliaferri

lia_lia

strangethingshappen

re-move

turux-a

Luoghi comuni videoludici

        Sunday, 27 January 2008, 11:00 - Simone "Karat45" Tagliaferri

Il potere di Gamerankings.
La riduzione.
L’assenza.

Vi Basta.

Luoghi Comuni

Protoganda

        Sunday, 28 October 2007, 0:10 - Simone "Karat45" Tagliaferri

protoganda

 

Sito Ufficiale

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Astraendo (estraendo) da Metal Black

        Tuesday, 9 October 2007, 0:11 - Simone "Karat45" Tagliaferri

metal black mix

Sono moltissimi i videogiochi che contengono immagini astratte o che usano forme astratte per rappresentare delle fasi di gioco (anche solo il passaggio da un livello ad un altro).
In questo caso ho raccolto le esplosioni dei boss di Metal Black, sparatutto della Taito del 1991, per creare queste due composizioni.
Nella prima immagine (in alto) ho sovrapposto le esplosioni mentre nella seconda (visibile aprendo completamente il post), le ho semplicemente ritagliate e incolonnate.

Ho inoltre tagliato via l’interfaccia di gioco da tutti gli screenshot.

Entrambe le immagini sono state realizzate usando gli stessi screenshot.

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