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	<title>Ars Ludica &#187; Ars Ludica&#8217;s JukeBox</title>
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		<title>[Ars Ludica’s JukeBox] Maui Mallard in Cold Shadow</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Feb 2009 07:00:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ronove</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ars Ludica's JukeBox]]></category>
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		<description><![CDATA[Sviluppato da Eurocom &#124; Pubblicato da Disney Interactive &#124; Piattaforme Genesis/Mega Drive, SNES, Gameboy,  PC &#124; Rilasciato tra l&#8217;anno 1995/1996 (PAL) Primo Brano: Track 1 &#8211; Opening Theme Secondo Brano: Track 2 &#8211; Story Colonna Sonora composta da: Michael Giacchino Orchestrata da: Steve Duckworth (versione PC) Durante gli anni &#8217;90, i titoli targati Disney e [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: right;">Sviluppato da <strong>Eurocom</strong> | Pubblicato da <strong>Disney Interactive</strong> | Piattaforme <strong>Genesis/Mega Drive, SNES, Gameboy</strong>,  <strong>PC </strong>| Rilasciato tra l&#8217;anno <strong>1995/1996</strong> <strong>(PAL)</strong></p>
<p style="text-align: right;">
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="data" value="http://www.youtube.com/v/6GPWwAQBw1E&amp;hl=en&amp;fs=1" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/6GPWwAQBw1E&amp;hl=en&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/6GPWwAQBw1E&amp;hl=en&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" data="http://www.youtube.com/v/6GPWwAQBw1E&amp;hl=en&amp;fs=1"></embed></object></p>
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<p style="text-align: justify;">Primo Brano: <strong>Track 1 &#8211; Opening Theme</strong><br />
Secondo Brano: <strong>Track 2 &#8211; Story</strong><br />
Colonna Sonora composta da: <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Michael_Giacchino"><strong>Michael Giacchino</strong></a><br />
Orchestrata da: <strong>Steve Duckworth</strong> (versione PC)</p>
<p style="text-align: justify;">Durante gli anni &#8217;90, i titoli targati Disney e basati sui personaggi delle loro opere animate erano spesso discreti, a volte ottimi. Era il periodo di <em>platformer </em>come quello di <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Disney%27s_Aladdin_(video_game)"><em>Aladdin</em></a>, o come quello di <strong><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Maui_Mallard"><em>Maui Mallard</em></a></strong>, il titolo del quale ho deciso di proporre un assaggio.</p>
<p style="text-align: justify;">Tanti giochi appartenenti a questo genere, specialmente in quell&#8217;epoca,  vantavano colonne sonore accattivanti e accompagnamenti musicali <em>ad hoc</em>. Tuttavia, <strong>Maui Mallard in Cold Shadow</strong> è senza dubbio fra i primi <em>platformer</em> a poter sfoggiare musiche (per la versione per PC, l&#8217;unica a goderne)<strong> interamente suonate da un&#8217;orchestra sinfonica</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">I brani che ho scelto sono l&#8217;intro iniziale ed il brano che accompagna il primo livello dei Ninja Training Grounds, entrambi perfetti esempi di come la colonna sonora del gioco abbia nettamente tratto giovamento dalla transizione dalla qualità midi (che accompagna le versioni console del gioco) a quella orchestrale. Per essere un gioco<em> leggero</em> è sicuramente carico di una piacevole ed epica atmosfera, complice anche il suo ottimo level design che, con le sue ambientazioni, ben si fonde allo stile &#8220;tribale&#8221; di ciascun brano.</p>
<p style="text-align: justify;">Ascoltate e godete.</p>
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		<title>[Ars Ludica&#039;s JukeBox] Shadow of the Colossus</title>
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		<pubDate>Sun, 25 Jan 2009 06:16:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ronove</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ars Ludica's JukeBox]]></category>
		<category><![CDATA[audio]]></category>
		<category><![CDATA[Colonne Sonore]]></category>
		<category><![CDATA[ps2]]></category>
		<category><![CDATA[Shadow of the Colossus]]></category>

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		<description><![CDATA[Shadow of the Colossus appartiene senza dubbio a quella schiera di giochi nei quali l'intero design (dalle meccaniche, all'estetica, al sonoro) è frutto di una perfetta sintonia tra le sue parti.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: right;">Sviluppato da <strong>Team Ico</strong> | Pubblicato da <strong>Sony Computer Entertainment</strong> | Piattaforma <strong>PS2</strong> | Rilasciato il <strong>16 Febbraio 2006</strong> (PAL)</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/qR_s3BGLu0s&amp;hl=en&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/qR_s3BGLu0s&amp;hl=en&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: justify;">Brano: <strong>Revived Power ~ Battle with the Colossus ~</strong><br />
Composto da: <strong><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/K%C5%8D_%C5%8Ctani">Ko Otani</a></strong></p>
<p style="text-align: justify;">Quante volte vi è successo, a volte in preda a nostalgia o semplicemente per puro godimento, di rispolverare un gioco del passato solo per riascoltare un brano o una colonna sonora? A me è capitato decisamente spesso.</p>
<p style="text-align: justify;">Non nasco, né tantomeno cresco, musicista, ma se c&#8217;è un aspetto di un videogioco per il quale ho comunque sempre avuto un occhio, anzi <em>un orecchio, </em>di riguardo è la colonna sonora che accompagna l&#8217;esperienza ludica. <strong>Una colonna sonora azzeccata che è in grado di entrare in sintonia con il gioco stesso e con la sua atmosfera, potenziandone le sensazioni e facendo viaggiare l&#8217;immaginazione più velocemente</strong>; è un&#8217;arma che spesso viene sottovalutata o tenuta in secondo piano da chi il gioco produce e sviluppa.</p>
<p style="text-align: justify;">Così ho pensato: perchè non far conoscere i giochi (celebri o meno) anche attraverso questo aspetto? <strong>Può la vostra immaginazione dipingere un gioco attraverso l&#8217;ascolto di un brano, o di un&#8217;intera colonna sonora</strong>?</p>
<p style="text-align: justify;">Ecco rivelato lo scopo di questa piccola rubrica che, se sarà di vostro gradimento, riproporrò con una certa cadenza per farvi riscoprire brani di giochi che avete giocato o, meglio ancora, per farvi conoscere, attraverso la loro musica, giochi che magari non avete mai giocato.</p>
<p style="text-align: justify;">Ho deciso di partire con un gioco relativamente recente, con una colonna sonora che suscita i brividi per la sua carica emotiva e per la capacità di saper rendere ancora più epica l&#8217;esperienza ludica. <strong>Shadow of the Colossus</strong> appartiene senza dubbio a quella schiera di giochi nei quali l&#8217;intero design (dalle meccaniche, all&#8217;estetica, al sonoro) è frutto di una perfetta sintonia tra le sue parti. La sua colonna sonora, composta da un ispiratissimo <strong>Ko Otani</strong> (che per i più &#8220;anziani&#8221; può essere ricordato per aver composto la colonna sonora della serie animata di City Hunter), è un perfetto accompagnamento alle vicende eroiche e tragiche di Wander e dei Colossi che si troverà ad affrontare.</p>
<p style="text-align: justify;">Il brano che ho scelto suona durante lo scontro con il sesto Colosso; è probabilmente il pezzo più celebre, nonché quello che riesce a trasmettere meglio la <strong>sensazione di sopraffazione, ma al tempo stesso di grandiosità</strong>, che si prova nell&#8217;affrontare ognuna di queste creature giganti.</p>
<p style="text-align: justify;">Ascoltatelo, godetevelo e lasciate correre l&#8217;immaginazione. E se non avete ancora giocato a <em>Shadow of the Colossus</em>, ora avete un altro buon motivo per non indugiare oltre.</p>
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