walkthrough emozionali

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Everyday Shooter

Everyday Shooter

Prodotto e sviluppato da Queasygames | Piattaforme PC | Rilasciato nel 2008 La sensazione è di scuotimento e di distanza. All’inizio vieni pervaso da un leggero fastidio, poi comincia l’ipnosi e lo schermo vibra ripetutamente. Non sai perché sei qui. Anzi, non... (Continua a leggere)

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La scuola dei miei sogni (Mikie — High School Graffiti)

La scuola dei miei sogni (Mikie — High School Graffiti)

Titolo giapponese Shinnyuushain Tooru-kun | Prodotto e sviluppato da Konami | Piattaforma Coin-op | Rilasciato nel 1984 Una mattina mi alzo, mi gratto anarchicamente il pacco, poi faccio colazione. Faccio colazione con Nesquik. È estate, non succede mai nulla, non ho mai un... (Continua a leggere)

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La proteiforme palinodia dei videogiochi: il caso di Resident Evil 4.

La proteiforme palinodia dei videogiochi: il caso di Resident Evil 4.

Prodotto e Sviluppato da Capcom | Piattaforma Nintendo Gamecube, PS2, PC, Wii | Rilasciato nel 2005 (GC, PS2) Premetto che non sono un fan della serie, mentre amo alla follia la gente morta che cammina ciondolando, perdendo pezzi di carne ad... (Continua a leggere)

Retrocrap — Robobolt

Retrocrap — Robobolt

Prodotto e sviluppato da Alpha Omega (CRL) | Autore Gary Leach | Piattaforma Commodore 64 | Rilasciato nel 1986 Articolo apparso originariamente su it.comp.software.emulatori il 4/11/2003. Ributtante Robobolt. Una cassettina ingiallita, di quelle che un tempo spuntavano fuori come funghi, mettendo l’edicolante alle... (Continua a leggere)

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Sono un adoratore del Diavolo.

Sono un adoratore del Diavolo.

Diablo (il primo) mi è rimasto nel cuore come un paletto di frassino nel torace di un vampiro giapponese che pratica il seppuku come hobby. Ricordo che lo installai con sufficienza, nel lontano 1997. C’era ’sto tizio nerboruto che gironzolava... (Continua a leggere)

Infernal Runner

Infernal Runner

appena introdotto affliggere tormentare sprite candido apparentemente omino monocromatico alla ricerca pozioni forzieri per caso senza intenzioni sbudellare schizzare le viscere sopra i muri pugnali marchingegni scorrettezze rotanti agghiaccianti scaraventare confinare nei castighi claustrofobici elettrificati trappole nell’impossibilità di ricontare pecore lontanissime nei recinti [trituratissime] condannare isolare in neri irrespirabili di schermo [riquadri] e il manovale affascinante misterioso si trova... (Continua a leggere)

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Neptune’s Daughter

Neptune's Daughter

Non è semplice affrontare il mare, una macchia blu in un inferno giallo. L’epica tortuosa alla fine di una burrascosa ascesa. Tre e son perso? Chiuso. Circondato e afflitto. Non c’è fuga oltre lo svenimento. Sono arrivato al tempio. Giaccio nel tuo ventre. Nutro la... (Continua a leggere)

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