pensieri

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Paccottiglia

Paccottiglia

Ogni epoca ha la sua bella dose di opere d’arte brutte e molto brutte. Solitamente si ricordano i capolavori, ovvero si tende a fare un’ampia scrematura mostrando ai posteri soltanto quanto di buono è stato prodotto nelle epoche passate e... (Continua a leggere)

Cosa resta da scoprire?

Cosa resta da scoprire?

Il mondo dei videogiochi è attraversato da una sincera apatia da cui non si riesce a trovare via di fuga. È un rapporto difficile con il creato a dettare regole ferree di convivenza sullo schermo, ma gli obblighi creano indifferenza... (Continua a leggere)

A San Valentino regalate Flower!

A San Valentino regalate Flower!

Quelli di thatgamecompany decidono di abbassare il prezzo di Flower proprio nella settimana di San Valentino... potevo resistere all'acquisto impulsivo?... (Continua a leggere)

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Il giocatore ‘arcore’

Il giocatore 'arcore'

Oggi vorrei spezzare una lancia in favore dei titoli casual, magari quelli ultracommerciali che fanno inorridire il giocatore ‘arcore’, ovvero il giocatore con il trucco e il tacco alto. Notavo sfogliando il catalogo online di una piattaforma di digital delivery... (Continua a leggere)

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Vi amo, dannati achievement!

Vi amo, dannati achievement!

Perchè sento l’incontenibile necessità di conoscere tutti gli obiettivi che dovrò cercare di conquistare ancor prima di inserire il dvd nel lettore?... (Continua a leggere)

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“Invocare il sipario è normale, se una farsa è durata abbastanza”

Certo che noi videogiocatori siamo strani. Stiamo sempre qui a parlare di come i videogiochi migliori siano quelli fruibili da tutti gli utenti, ovvero quelli che si giocano da soli e in cui è impossibile morire, e poi tra i... (Continua a leggere)

L’ossessione dei voti

L'ossessione dei voti

A scuola li odiamo ma quando parliamo di videogiochi non possiamo farne a meno. A cosa ci servono i voti? Dopo attente meditazioni e qualche birra di troppo ne ho dedotto che abbiano come unico fine quello di misurare la... (Continua a leggere)

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