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Ars Ludica Forum >> Ars Ludica >> Novellae >> Le prime immagini ingame di Heavy Rain « previous next »
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Author Topic: Le prime immagini ingame di Heavy Rain  (Read 2276 times)
Joe
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« on: August 07, 2008, 09:46:04 »

Ecco le prime immagini ingame del nuovo titolo di Quantic Dream!  Shocked













Divino.

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Giuseppe Puglisi
Cherno
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« Reply #1 on: August 07, 2008, 11:20:13 »

Quantic Dream???
Do want! Ma a parte le immagini c'è qualche nwes?
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Monopoli
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« Reply #2 on: August 07, 2008, 11:20:50 »

Divino cosa?
Il verde? La donna che piange quindi il gioco è profondo?

Fahrenheit non è un buon biglietto da visita: quattro screen che non mi dicono niente.
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Cherno
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« Reply #3 on: August 07, 2008, 11:28:40 »

Quando sento Quantic Dream mi viene in mente sempre Omikron, quindi spero
sempre in qualcosa di bello. Cheesy

Ovviamente i due/tre screen non dicono una mazza
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Monopoli
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« Reply #4 on: August 07, 2008, 11:43:39 »

Eh, io invece penso sempre a Fahrenheit

Tutto il gioco passato a NON guardare dei filmati perchè bisogna seguire il giochino scemo con i colori.
Quando poi intravedi qualcosa, c'è tipo Dragonball.

Quantic Dream, con il forzatissimo "voler fare arte", sta sbagliando tutto.
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Grazz085
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« Reply #5 on: August 07, 2008, 13:30:42 »

e si permettono pure di criticare i creatori di UNCHARTED definendolo "un film porno"
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“Mi ha detto mio cuggino che da bambino una volta è morto”

    - Elio e le Storie Tese su Mio Cuggino
MIK0
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« Reply #6 on: August 07, 2008, 14:35:09 »

Eh, io invece penso sempre a Fahrenheit

Tutto il gioco passato a NON guardare dei filmati perchè bisogna seguire il giochino scemo con i colori.
Quando poi intravedi qualcosa, c'è tipo Dragonball.

Quantic Dream, con il forzatissimo "voler fare arte", sta sbagliando tutto.

Che poi non era nemmeno tanto male, peccato non fosse quello che promettevano. O meglio lo era nel primo, forse secondo capitolo, poi delirio e niente più conseguenze delle azioni.
Io ci ho giocato in compagnia su xbox e così ho avuto al fortuna di potermi vedere anche i filmati sotto al giochino che in effetti distoglie davvero tanto dal gioco.
Riguardo al commento "dragonball", non ci vedrei nemmeno tanto di male. Tra l'altro ha dimostrato quanto sia facile dare la paga a Matrix con effetti e storia decisamente migliori.
Però sicuramente da l'idea di una cura molto diversa tra prima e ultima parte.

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Joe
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« Reply #7 on: August 07, 2008, 14:53:11 »

Se il dettaglio rimane questo, per me è davvero superbo. Fahrenheit è per me un buon biglietto da visita, sono sicuro che sia stato un esperimento che nel bene e nel male ha insegnato molto agli sviluppatori, quindi sono molto fiducioso per questo nuovo progetto.
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Giuseppe Puglisi
Cherno
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« Reply #8 on: August 07, 2008, 15:46:10 »

Fahrenheit ha un inizio spettacolare, thriller psicologico a gogo, primi capitoli davvero interessanti.
Poi si perde nella merda più totale. Un vero peccato.

Già il fatto che heavy rain non avrà nulla a che fare con eventi paranormali o cose così, può essere
un segnale positivo. Vedremo, confesso di essere curioso.
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Monopoli
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« Reply #9 on: August 07, 2008, 16:27:39 »

Bah, io finchè non vedo (un gioco Cheesy ) non credo.

Già che è tutto verde...
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JacoPOP
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« Reply #10 on: August 08, 2008, 01:25:49 »

Mi ha un che di "Shadow of memories" per le sensazioni che mi suscita..
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Cosa stai facendo?
Ascolto un po di sano silenzio..
Bello, l'hai scaricato da Emule?
gatsu
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« Reply #11 on: August 08, 2008, 08:35:00 »

Il video dimostrativo che avevano mostrato qualche anno fa era (per l'epoca) sconvolgente. Io gli darei fiducia.
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Monopoli
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« Reply #12 on: August 08, 2008, 11:19:33 »

Il video dimostrativo che avevano mostrato qualche anno fa era (per l'epoca) sconvolgente. Io gli darei fiducia.

Cosa aveva di sconvolgente? Esattamente cosa?
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Joe
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« Reply #13 on: August 08, 2008, 15:50:38 »

Quello della donna che faceva il provino. Credo si riferisca alle emozioni che cercava di simulare il personaggio.
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Giuseppe Puglisi
Monopoli
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« Reply #14 on: August 08, 2008, 15:56:01 »

Quello della donna che faceva il provino. Credo si riferisca alle emozioni che cercava di simulare il personaggio.

Quantic Dreams, come occupazione principale, fa motion capture. Il minimo che possa fare è fare un bel motion capture.

Quindi? Cosa c'era di sconvolgente? Che invece che essere un rendering off-line era un rendering real time? Perchè questo è quello che era: un filmato.
Non un videogioco, un filmato. Poteva essere tranquillamente un filmato off-line. Se lo fosse stato, non sarebbe stato "sconvolgente", perchè roba del genere la vediamo tutti i giorni.

Il personaggio non simulava alcuna emozione: era un'attrice vera, sulla quale sono stati messi dei sensori. Questa ha recitato. Finita lì.
Brava l'attrice, ma non c'è che un banale player di animazioni dietro quel filmato.

Quindi: cosa c'era di sconvolgente?
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