FrAnCe5c0
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Consolemania Latente
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« on: November 20, 2008, 20:35:09 » |
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Tutti lo aspettano, molti lo acclamano ma nessuno ci giocherà mai (o forse mai) a questi livelli, un Gran Turismo 5 prologue a 2160p al frame rate di 240 frame per secondo.Per festeggiare il compleanno del primo gran turismo, Sony ha preparato a New York un evento in cui collegando 4 playstation 3 assieme riusciva nel mostrare un gran turismo 5 prologue nella sua massima magnificenza.Ognuna delle console ha gestito un quarto dello schermo, processando di fatto immagini alla normale risoluzione di 1080p. La risoluzione finale raggiunta è di 3840x2160. Un proiettore digitale ha poi consentito di visualizzare le immagini così processate su uno schermo da 220 pollici. I display utilizzati da Sony funzionano con tecnologia FED: si tratta di una tecnologia di nuova generazione che fa uso di fosfori per emettere luce. Al momento, non è dato sapere se lo sviluppatore Polyphony Digital renderà disponibile questa funzionalità anche nella versione definitiva di Gran Turismo 5, il cui rilascio è previsto nel corso del 2009.  
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Francesco
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StM
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« Reply #1 on: November 20, 2008, 20:47:29 » |
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Figata il FED, è il crt che rientra dalla finestra 
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Tanto per mettere una firma.
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Maelzel
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« Reply #3 on: November 21, 2008, 14:38:07 » |
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Secondo me sono due "esperimenti" separati.
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Cherno
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« Reply #4 on: November 21, 2008, 14:39:36 » |
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Si infatti vorrei proprio capire che cosa cercano di dimostrare con la seconda immagine. Boh.
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StM
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« Reply #5 on: November 21, 2008, 15:44:43 » |
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Diciamo che sarebbero "240 frame di dimensioni standard" al secondo, oppure 60 frame grandi 4 volte tanto... insomma non vuol dire una sega 
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Tanto per mettere una firma.
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Maelzel
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« Reply #6 on: November 21, 2008, 15:50:26 » |
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Si infatti vorrei proprio capire che cosa cercano di dimostrare con la seconda immagine. Boh.
Che 4 playstation son più potenti di una 
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Cherno
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« Reply #7 on: November 21, 2008, 19:23:47 » |
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Non intendo questo, intendo dire, non è vero che va a 240, e non è vero che ipoteticamente va a 240. Altrimenti del gioco non si vedrebbe una ceppa 
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memex
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« Reply #8 on: November 21, 2008, 22:39:41 » |
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perchè?
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...you might find the meaning of life in the barrel of a rifle/if it's pointed at a bird or if it's pointed at your head but me i'd rather plant a tree that grows up tall for all to see/until i need a pencil then i'll chop it to the ground...
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Maelzel
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« Reply #9 on: November 21, 2008, 23:58:06 » |
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Attenzione. Da quel che ho letto io i 240fps non sono stati ottenuti durante i 3840x2160 E' la dimostrazione di due cose separate. Da kotaku trovo questo The Polyphony dudes also put together a separate demo that ran GT5P at 240 frames per second, four times that of the standard 60 Le due immagini non sono collegate, si riferiscono a due demo diverse.
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Monopoli
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« Reply #10 on: November 24, 2008, 11:15:36 » |
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Attenzione. Da quel che ho letto io i 240fps non sono stati ottenuti durante i 3840x2160 E' la dimostrazione di due cose separate. Da kotaku trovo questo The Polyphony dudes also put together a separate demo that ran GT5P at 240 frames per second, four times that of the standard 60 Le due immagini non sono collegate, si riferiscono a due demo diverse. Ah ok, capito 
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Cherno
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« Reply #11 on: November 24, 2008, 11:32:14 » |
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perchè?
Perchè se 4 monitor sparano l'immagine a 60fps, non si può sommare la loro capacità e dire che vanno a 240: l'universo imploderebbe  Comunque la rettifica di Maelzel mi mette più tranquillo.
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memex
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« Reply #12 on: November 24, 2008, 11:47:20 » |
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perchè?
Perchè se 4 monitor sparano l'immagine a 60fps, non si può sommare la loro capacità e dire che vanno a 240: l'universo imploderebbe  Comunque la rettifica di Maelzel mi mette più tranquillo. intendevo perchè a 240 fps non si vedrebbe una ceppa.
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...you might find the meaning of life in the barrel of a rifle/if it's pointed at a bird or if it's pointed at your head but me i'd rather plant a tree that grows up tall for all to see/until i need a pencil then i'll chop it to the ground...
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Turrican3
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Playing is believing
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« Reply #13 on: November 24, 2008, 12:19:01 » |
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Ma poi c'era anche scritto, anche se riconosco che era sfuggito anche a me.  Nell'immagine di sopra la didascalia recita "high resolution demonstration", quella di sotto "high frame rate demonstration". In ogni caso mi pare una cosa un po' fine a sè stessa tanto per farsi belli (?!) agli occhi del pubblico hi-tech... piuttosto, pensare a ultimare GT5 no eh? 
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Cherno
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« Reply #14 on: November 24, 2008, 13:36:21 » |
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perchè?
Perchè se 4 monitor sparano l'immagine a 60fps, non si può sommare la loro capacità e dire che vanno a 240: l'universo imploderebbe  Comunque la rettifica di Maelzel mi mette più tranquillo. intendevo perchè a 240 fps non si vedrebbe una ceppa. Io non ho detto questo: ho detto che se sarebbe stato un ipotetico 240fps, con la premessa che i monitor andassero a 60fps l'uno non si vedrebbe nulla, poichè questa affermazione non è possibile. 
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