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Addita => Novellae => Topic aperto da: Simone 'Karat45' Tagliaferri - Febbraio 27, 2008, 09:13:32
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(http://farm2.static.flickr.com/1222/1278113139_8c5656dfd9.jpg)
foto di: the summer is magic (http://www.flickr.com/photos/harleyccoper/)
Apprendo con un certo sgomento da Wired che God of War su PSP è terminabile in quattro ore e mezza di gioco. Se cliccate sulla fonte potrete vedere una foto che dimostra questa affermazione oltre ogni ragionevole dubbio. Quattro ore e mezza... non è un po' pochino?
Fonte: http://blog.wired.com/games/2008/02/god-of-war-psp.html
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Avranno messo il fuoco al culo agli sviluppatori perché si concentrassero su GoW 3, di cui la console casalinga ha tanto bisogno.
Peccato però :(
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Hmm non credo che GOW3 c'entri alcunchè, questo episodio per PSP è curato da Ready at Dawn.
Magari invece è colpa di Capcom che voleva completassero velocemente il porting di Okami per Wii (son sempre loro). ;D
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accidenti che tristezza :( l'aspettavo veramente tanto e pensavo fosse leggermente più longevo.
vabbè...
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4 ore e mezza... batte heavenly sword
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Ciò non toglie che non mi penta di aver prenotato la mia copia.
Magari puntano sugli extra sbloccabili, chissà.
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Perfetto, l'unico gioco che avrebbe potuto farmi comprare la PSP si rivela terribilmente corto.
Soldi risparmiati :D
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Bene, lo giocherò da subito a livello di difficoltà God per ovviare. :asd:
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Beh, è in linea con la durata della batteria, questo vorrà dire qualcosa? :look:
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E come giustificano i soldi, tanti, che spillano all'ignaro acquirente catturato dalla fama del titolo originale così ben fatto, e che per il solo fatto di essere sfruttata così malamente come richiamo merita di cadere nel dimenticatorio, solo per vendere una conversione sbrigativa?
Non sono obbligati a fare uscire giochi su PSP tanto per, se la console esiste che ci sviluppino qualcosa di mirato.
Se è vero tutto ciò, la risposta è la pirateria. Se lo fai male, i soldi non te li meriti e la gente si gioca quello che c'è.
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Beh, è anche un titolo per console portatile, quindi si suppone che lo si fruisca poco alla volta.
Inoltre, chi ha pubblicato l'immagine afferma che andrebbe aggiunta una mezz'oretta al computo totale, e dunque arriveremmo attorno alle cinque ore totali.
Ora, RE2 con entrambi i personaggi poteva essere finito nello stesso tempo, anche meno. Però bisognava correre e sapere già tutto.
Io criticherei più le scelte di design degli "stanzoni pieni di mostri" che la longevità.
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:sisi:
Quella infatti è la cosa che mi ha fatto più dispiacere, uno dei punti di forza di GoW è proprio il level design.
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Beh, è anche un titolo per console portatile, quindi si suppone che lo si fruisca poco alla volta.
Inoltre, chi ha pubblicato l'immagine afferma che andrebbe aggiunta una mezz'oretta al computo totale, e dunque arriveremmo attorno alle cinque ore totali.
Ora, RE2 con entrambi i personaggi poteva essere finito nello stesso tempo, anche meno. Però bisognava correre e sapere già tutto.
Io criticherei più le scelte di design degli "stanzoni pieni di mostri" che la longevità.
Mica lascio correre quello. Però dove sta scritto che un titolo per console portatile debba durare meno? A maggior ragione, col fatto che è portatile dovrebbe durare di più.
Ma i bei tempi di link's awakening?
A me sembra solo una scusa per are porting ribassati della sorella maggiore a basso budget ma venduto cmq a tanto.
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Mah, io l'ho ordinato per 23 eurozzi... :look:
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Beh, è in linea con la durata della batteria, questo vorrà dire qualcosa? :look:
la batteria della PSP dura molto più di 4 ore ;D
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In uso normale non più di tanto...se poi parliamo di umd rippati su memory stick è chiaro che il tempo è diverso ma non è pratica così comune da sostituire i dati ufficiali. ;)