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Ludere => Ludi => Topic aperto da: Cherno - Marzo 31, 2008, 13:34:05
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(http://www.blogfiles.blackmoonproject.co.uk/image/Rise_of_the_Robots_cover_preview.gif)
Tranquilli non ho nessuna intenzione di recensirlo, questo gioco è così brutto che è conosciuto
da chiunque. Le 84000 Lire peggio spese della mia vita per un gioco pc, anzi, spese da mio padre,
per avere sto pataccone da 14 floppy o giù di li, per giunta in versione lo-res. Eh si, perchè l'avevano
fatto anche in versione SVGA, giusto per gradire.
Scopo del topic? Capire come diavolo si porta a termine. Non tanto per la giocabilità pessima che
raggiunge il suo climax nello scontro con il robot insettone, tanto perchè dopo aver distrutto il
cyborg rosso, il Sentry, si dovrebbe, in linea teorica, affrontare l'uber cyborg supervisore.
Si dovrebbe, in realtà questo fottuto gioco non mi ha mai mai mai mai permesso di affrontare
l'ultimo scontro. Perchè? Semplice: dopo aver battuto il Sentry, come dicevo prima, invece di
proseguire vengo riportato ad affrontare di nuovo il primo scontro. Endless loop.
Domandone: qualcuno sa come si accede a sto benedetto ultimo scontro?
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Non so, io avevo la versione per Megadrive e lo si finiva senza problemi :asd:
Che sfigato però :asd:
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Pensa che voglio farci un retrocrap...
comunque su Amiga l'ho finito tranquillamente...
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Ma porca miseria.
Pensate voi che dopo aver perso tipo 3 o 4 dei dischetti, ero piccolo e scemo che devo fare, qualche
tempo fai lo scaricai da qualche sito abandaon ware e riscontrai lo stesso problema.
Sarò sfigato io. Supervisore della ceppa, ti apro in due :asd:
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Io ho sviscerato per bene il suo seguito (Rise 2: Resurecction), che pur rislutanto mediocre è comunque meglio del prototipo.
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Beh rise2 rispetto al predecessore è oro...non che ci voglia tanto, ma almeno abbiamo una giocabilità decisamente
più solida ed i robot son resi anceh meglio.
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Io ho sviscerato per bene il suo seguito (Rise 2: Resurecction), che pur rislutanto mediocre è comunque meglio del prototipo.
Se, ora vieni a dirci che sono riusciti a far muovere i robot... :asd:
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Pensa che voglio farci un retrocrap...
DAIDAIDAIDAIDAIIIIIII!!!
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Ricordo che rimasi incantato guardando le immagini.
Ma ero piccino picciò :timido:
(l'agnellino direbbe che si trattava del mio gusto per il trash che muoveva i primi passi :asd:)
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Io lo comprai spinto dalla recensione positiva di TGM... >:(
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l'ho sempre visto negli scaffali....
sarei curioso di leggere un retrocrap e togliermi la curiosità di sapere come fosse!!!
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capito.. mi devo rigiocare questa merda :asd:
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Io lo comprai spinto dalla recensione positiva di TGM... >:(
Mbof, io la ricordo troppo lusinghiera (vista la merdata) ma non positiva :mah:
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negativa non era, fidati... non era esaltata come quella di Body Blows, ma era comunque positiva
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Penso che questo titolo sia da considerarsi uno dei primissimi casi di hype smodato, con tanto
di valutazioni lusinghiere sulla base di...nulla. Voti esagerati un pò su tutte le riviste.
Personalmente me lo feci comprare per due motivi:
1) Robot, cyborg e compagnia bella me lo fan venire duro
2) Era decantata la colonna sonora curata da Brian May
A proposito del punto numero due, questa fantomatica colonna sonora si presentava all'inizio
e durava tipo 30 secondi. Lo stralcio audio era tratto da Resurrection di Brian May.
Senza parole.
Però ci sono affezionato, tant'è che ho ancora lo scatolone, vuoto, i dischi non li ho più :D
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capito.. mi devo rigiocare questa merda :asd:
Come minimo :asd:
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Beh gli screen sulle riviste impressionavano, però alla fine era pura feccia in SVGA (la versione in bassa risoluzione non la ricordo :-X).
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A proposito del punto numero due, questa fantomatica colonna sonora si presentava all'inizio
e durava tipo 30 secondi. Lo stralcio audio era tratto da Resurrection di Brian May.
Senza parole.
Ah, io pensavo che fosse ALMENO un sample inedito!! Ahahahahahahah!!! :rotfl:
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oltretutto era l'unica musica presente nel gioco
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Io ho sviscerato per bene il suo seguito (Rise 2: Resurecction), che pur rislutanto mediocre è comunque meglio del prototipo.
Se, ora vieni a dirci che sono riusciti a far muovere i robot... :asd:
Guarda aveva una giocabilità anche buona (ricalcata da Street Fighter II), e anche una discreta scelta di Robots (16 se non ricordo male). Non era un capolavoro ma di sicurto dei passi avanti rispetto il primo sono stati fatti.
Ecco un video della versione PSX emulata su PSP!
http://it.youtube.com/watch?v=zBw2OXDKY6c
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Retrocrap scritto, domani mattina esce.
Ho citato anche Cherno perché mi sembra giusto riempirlo d'infamia per avermi costretto a riprendere in mano questa roba :)
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Ahr ahr ahr!
Comunque nel secondo capitolo la colonna sonora era ben più presente, sempre ripresa dall'album
di May Resurrection. Non so poi se ci siano tracce inedite, c'è da dire però che è strabella e molto
adatta.
Il difetto del secondo capitolo? Quando si colpiva l'avversario non si avvertiva la fisicità dell'impatto,
difetto che fra l'altro minava anche un pò la giocabilità. Accidenti due cyborg che si prendono a
pugni devono farsi più male di così :mad:
@neo: non mi ricordo bene la rosa a quanti robot attingeva, però ricordo che c'erano anche dei
personaggi segreti.
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@neo: non mi ricordo bene la rosa a quanti robot attingeva, però ricordo che c'erano anche dei
personaggi segreti.
E c'era anche un massiccio riciclo dei modelli in stile Mortal Kombat :rullezza:
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Vero! però a differenza di mortal kombat eran belli :D
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Ho spostato il retrocrap a dopodomani perché domani c'è un post di coolcat, che se non lo finisce entro stasera verrà prontamente evirato con delle pinze incandescenti
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no no, non incandescenti che cauterizzano.
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@neo: non mi ricordo bene la rosa a quanti robot attingeva, però ricordo che c'erano anche dei
personaggi segreti.
E c'era anche un massiccio riciclo dei modelli in stile Mortal Kombat :rullezza:
Si infatti i personaggi segreti (non selezionabili a quanto ricordo) erano praticamente tutti degli Upgrade di altri robot gia presenti nel roster. All'interno dello stesso roster poi c'erano altri robot che si copiavano a vicenda, come i due scimmioni, oppure io due muletti.