ArsLudica.org Forum
Addita => Novellae => Topic aperto da: Simone 'Karat45' Tagliaferri - Aprile 19, 2008, 09:04:25
-
(http://farm4.static.flickr.com/3031/2423612756_d296f616eb.jpg)
Foto di: http://www.flickr.com/photos/ialla/
Dopo aver detto che un blu-ray non basta per contenere MGS 4 poteva Kojima starsene zitto senza gettare altra benzina sul fuoco? Ma assolutamente no. E infatti eccolo dichiarare a Edge che il progetto iniziale di MGS 4 era molto più rivoluzionario di quanto sarà in realtà la versione finale. Perché? Perché non avevano ben capito cosa poteva fare la PS3 e avevano sovrastimato il Cell. Poverino.
Fonte: http://www.joystiq.com/2008/04/18/kojimas-ideal-mgs4-bites-off-more-than-ps3-can-chew/
-
A Kojima sta venendo la sindrome di Molyneux.
-
Molyneux continua a sembrarmi meno maniacale, in realtà.
-
Magari prima Kojima era un pò più imbavagliato.
-
Dopo queste dichiarazioni su kotaku e neogaf si è abbattuto uno shitstorm di proporzioni immani, con sonari, fanboy di kojima e altro in preda alle crisi di identità. :asd:
-
Se non altro è fedele a se stesso.
-
Secondo me che vada un po' controcorrente ci sta.
Il bluray è troppo piccolo? Visto l'aumento della risoluzione ci può stare benissimo.
La PS3 non è abbastanza? Probabile, la sovrastima può arrivare tranquillamente dai soliti comunicati entusiasti di Sony.
Non mi sento di dargli contro per il gusto di farlo, magari non dice cavolate.
Il fatto che ridimensioni un po' il tentativo di Sony di dare una buona immagine alla PS3 a tutti i costi (tranne puntare su buoni prodotti al momento) dopo essersi imbarcato a dare l'esclusiva per quella console secondo me ci sta bene. Tutti con i piedi per terra e via.
-
Un megalomane del cazzo!
Con tutto il rispetto... ma ormai siamo a un tale livello tecnologico che i giochi hanno la grafica in real-time dei filmati di 3 anni fa,una fisica realistica,intelligenza artificiale credibile e non basta? Poi non basta per cosa? Sarebbe bello se,uscito il gioco facesse una bella intervista spiegando cosa manca. O è solo un modo per dire che uscire una versione 360 con extra?
-
Fino ad ora i filmati in cg sono sempre stati superiori alla controparte realizzata col motore del gioco, in ogni gioco. Certo, ora con il motore in game si fan lavori più che accettabili e l'immersione aumenta non avendo lo stacco tra gioco e filmato, ma se uno ci vuole mettere il filmato in cg come prima, con l'alta definizione lo spazio richiesto è tantissimo. Inoltre se non si vuole fare economia di texture o audio si va un po' di spreco. Io non vedo così strano passar fuori da un blu ray che ricordiamo è una specie di ripiego sperando in una tecnologia futura.
Sul fatto che manchi qualcosa non mi esprimo, anche se darei più la colpa al tempo più che alla console (che a parte la grafica e la potenza di calcolo, offre le stesse possibilità delle vecchie console).
-
Insomma, perché lo spazio di un Blu-ray sia sufficiente (ricordo che, tra tanti sviluppatori in questo triste mondo malato, solo lui si è lamentato finora) è DAVVERO necessario dare ai giocatori più da giocare e meno da guardare.
Beh! Mi spiace per Kojima, anzi no.
-
Ma allora lo faccia su 2 o 3 blue-ray e finita lì,in fondo Monkey Insland erano 11 flopppy su Amiga...
X Miko: no,non offre le stesse possibilità della vecchia generazione. Per esempio un RE4 era impossibile su Ps1 o C64, così come un CoD4 su un Atari ST:la maggior potenza di calcolo non dev'essere solo fare gli sboroni sul piano grafico,ma anche maggior numero di azioni possibili,maggior numero di nemici,maggior varierà,ecc.
Se Kojima non sa bilanciare il tutto è colpa sua essendo lui il direttore.
-
Ma allora lo faccia su 2 o 3 blue-ray e finita lì,in fondo Monkey Insland erano 11 flopppy su Amiga...
E' quello che ho detto in un altro post. Semplicemente usi più supporti.
X Miko: no,non offre le stesse possibilità della vecchia generazione. Per esempio un RE4 era impossibile su Ps1 o C64, così come un CoD4 su un Atari ST:la maggior potenza di calcolo non dev'essere solo fare gli sboroni sul piano grafico,ma anche maggior numero di azioni possibili,maggior numero di nemici,maggior varierà,ecc.
Se Kojima non sa bilanciare il tutto è colpa sua essendo lui il direttore.
Non è la stessa cosa di tornare a console così datate.
Al momento le console nextgen non hanno offerto nulla di nuovo rispetto alle precedenti a livello di innovazione. C'è solo quello che c'era prima ma ovviamente migliorato.
Mi spiego: maggior numero di azioni può darsi, ma per nemici e il resto, essendoci stato un incremento anche delle richieste di risorse per muoverli potremmo essere allo stesso livello anche se magari riesce a muoverne di più.
-
semplicemente gente come lui è la rovina dei videogiochi...spero che mgs 4 sia un bel flop e che ce lo levi di torno almeno per un pò
-
semplicemente gente come lui è la rovina dei videogiochi...spero che mgs 4 sia un bel flop e che ce lo levi di torno almeno per un pò
Perchè questo accanimento? Alla fine non è che abbia fatto tantissimi giochi e quelli che ha fatto sono riusciti discretamente (beh il primo metalgear era veramente ben fatto, sugli altri ho riserve). Inoltre non mi pare se ne senta parlare nemmeno troppo rispetto ad altri titoli.
-
Kojima mi piace. E' il personaggio per eccellenza: soprattutto dopo il trailer con
Snake vestito da Altair. Dice un sacco di cavolate, può darsi, ma è vitale e si
distingue da tanti altri game designer ben più blasonati, inoltre la sua serie Metal
Gear propone titoli davvero ben fatti.
Avanti così. :D
-
semplicemente gente come lui è la rovina dei videogiochi...spero che mgs 4 sia un bel flop e che ce lo levi di torno almeno per un pò
Oh mamma, addirittura la rovina dei videogiochi! :D
E perché mai, di grazia?