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Addita => Novellae => Topic aperto da: Simone 'Karat45' Tagliaferri - Aprile 21, 2008, 09:40:56
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(http://farm2.static.flickr.com/1010/1129719140_08b3dfcfa1.jpg)
Foto di: http://flickr.com/photos/horizon/
Sì. A crescere non sono soltanto i guadagni dell'industria, ma anche (per dirla alla Veltroni) i costi della produzione dei singoli videogiochi. Ovviamente stiamo parlando di produzioni di alto livello, non dei vari casual game che affollano il mondo.
A rivelare questo dato è David Jones, non un attore porno ma l'ìautore tra gli altri di Lemmings, Grand Theft Auto e del recente Crackdown. In un'interessante serie di dichiarazioni rilasciate a gamesindustry.biz, in cui Jones fa il punto su quanto sia difficile immaginare di produrre giochi dal costo inferiore e su quanto siano aumentati i rischi per i publisher, il nostro si è fatta scappare anche un'altra dichiarazione, ovvero che le grosse produzioni hanno meno margini per la creatività. Ce ne siamo accorti, caro Jones, ce ne siamo accorti.
Fonte: http://www.gamesindustry.biz/articles/i-d-struggle-to-make-a-game-for-less-than-50-million-says-jones
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:o Quindi un giochino mediocre costa come una grattacielo? Poi ci si meraviglia se il grosso degli sviluppatori punta sul NDS dove fai soldi con poca fatica\rischio?