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Addita => Novellae => Topic aperto da: FrAnCe5c0 - Aprile 29, 2008, 09:33:31
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Atteso per Ottobre 2008,con la stessa colonna sonora del film degli anni 80, 75 minuti di tracce inedite al grande pubblico sempre composte da Ray Parker Jr e nessuna differenza tecnica tra la versione 360 e la controparte Ps3, Sierra e Terminal Reality propongono nuove immagini del gioco Ghostbuster.
(http://images.multiplayer.it/1/494/303494/img0006.jpg)
(http://images.multiplayer.it/1/494/303494/img0005.jpg)
(http://images.multiplayer.it/1/494/303494/img0004.jpg)
(http://images.multiplayer.it/1/494/303494/img0003.jpg)
(http://images.multiplayer.it/1/494/303494/img0002.jpg)
(http://images.multiplayer.it/1/494/303494/img0001.jpg)
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Azzarola quanti ricordi ;D speriamo sia anche bello da giocare
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Speriamo mantenga anche l'ironia del film e non si a solo un clone di RE4 come sembra dalle foto
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Immagini Wii per Ghostbuster:
(http://static.blogo.it/gamesblog/ghostbusters-il-videogioco-01/big_1Ghostbusters__The_Video_GameWiiScreenshots22434DGA_GB_Wii_Fav_005.JPG)
(http://static.blogo.it/gamesblog/ghostbusters-il-videogioco-01/big_1Ghostbusters__The_Video_GameWiiScreenshots22435DGA_GB_Wii_Fav_018.JPG)
(http://static.blogo.it/gamesblog/ghostbusters-il-videogioco-01/big_1Ghostbusters__The_Video_GameWiiScreenshots22436DGA_GB_Wii_Fav_045.JPG)
(http://static.blogo.it/gamesblog/ghostbusters-il-videogioco-01/big_1Ghostbusters__The_Video_GameWiiScreenshots22437DGA_GB_Wii_Fav_068.JPG)
(http://static.blogo.it/gamesblog/ghostbusters-il-videogioco-01/big_1Ghostbusters__The_Video_GameWiiScreenshots22438GB_Wii_11172008_10.jpg)
(http://static.blogo.it/gamesblog/ghostbusters-il-videogioco-01/big_1Ghostbusters__The_Video_GameWiiScreenshots23555GB_Wii_11172008_21_copy.jpg)
(http://static.blogo.it/gamesblog/ghostbusters-il-videogioco-01/big_1Ghostbusters__The_Video_GameWiiScreenshots23556screens_1_12_09_museum_0008_Layer_12_copy_copy.JPG)
Immagini Ds:
(http://static.blogo.it/gamesblog/ghostbusters-il-videogioco-01/Ghostbusters__The_Video_GameDSScreenshots23551image0003_1_copy_copy.JPG)
(http://static.blogo.it/gamesblog/ghostbusters-il-videogioco-01/Ghostbusters__The_Video_GameDSScreenshots23551image0003_1_copy_copy.JPG)
(http://static.blogo.it/gamesblog/ghostbusters-il-videogioco-01/Ghostbusters__The_Video_GameDSScreenshots23552image0010_copy_copy.jpg)
(http://static.blogo.it/gamesblog/ghostbusters-il-videogioco-01/Ghostbusters__The_Video_GameDSScreenshots23553image0096_copy_copy.jpg)
(http://static.blogo.it/gamesblog/ghostbusters-il-videogioco-01/Ghostbusters__The_Video_GameDSScreenshots23554image_065_1_18_2009_copy_copy.jpg)
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Non riesco a decidere quale sia la versione più brutta. Sono combattuto.
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Video Multi:
http://www.gametrailers.com/player/49140.html
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Video Versione Ds:
http://next.videogame.it/ghostbusters/video/3158/
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Il team di sviluppo Terminal Reality ha commentato attraverso Joystiq le polemiche nate online su Ghostbusters circa la presunta inferiorità della versione PlayStation 3, annunciata nei mesi scorsi come "piattaforma di riferimento" per questo titolo.
Lo studio americano conferma invece che esistono delle riduzioni su PS3, sopratutto a livello di risoluzione che è circa il 75% di quella usata su Xbox 360 (le console HD e i moderni televisori provvedono a ingrandire l'immagine via upscaler). Tale scelta è motivata, secondo gli sviluppatori, da limiti di memoria RAM "congeniti" alla macchina di Sony.
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La versione per PlayStation 3 di Ghostbusters è stata ampiamente criticata per via delle sue prestazioni nettamente inferiori alla controparte su Xbox 360.
Sembra addirittura che il titolo uscito sulla console principale di Sony, abbia una risoluzione del 25% inferiore rispetto a quello per Xbox 360.
Atari ha fatto sapere che colmerà le differenze, con un aggiornamento che dovrebbe essere già disponibile su PlayStation 3, correggendo alcuni problemi ed aumentando la risoluzione del gioco. Anche i trofei del gioco sembrano essere stati sistemati.
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Oggi è uscita una patch che fixa i bug della versione PS3 e porta la risoluzione del gioco allo stesso livello della versione Xbox.
Nonostante tutto non c'è nessun upgrade alle texture che hanno una risoluzione sensibilmente più bassa, come spesso accade nei port PS3 per limitazioni di memoria e di banda di streaming da BRD.