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Addita => Novellae => Topic aperto da: FrAnCe5c0 - Maggio 22, 2008, 18:03:16
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Si avvicina il momento in cui la versione Ps3 dell' fps Bioshock trovi la sua presentazione nella stampa specializzata straniera del settore, per quanto Take 2 continui ad essere diplomatica e sibillinasull' argomento.A quanto pare, l' incarnazione per Ps3 non solo conterrà la raccolta di contenuti apparsi su Pc e Xbox 360 ma sarà possibile scaricarne altri dal Ps Store.Sul fronte tecnico troveremo miglioramenti che verranno svelati a breve.
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Beh, era ora... sono mesi che giocano a ping pong con questa storia :)
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Update:
I creative director di 2k Game tornano a parlare di Bioshock in versione Ps3 sulla rivista EGM.Quello che fa immediatamente piacere è sapere che oltre al materiale aggiuntivo visto su Pc e Xbox 360 ,sarà possibile, se andrà in porto un futuro accordo con Sony, poter aggiungere altre aree inedite al gioco.La nota dolente, invece, riguarda i miglioramenti tecnici a questa versione rispetto la controparte Xbox 360:pare che non ci saranno miglioramenti di sorta anche se non sono da escludersi.
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Ma chissene dei miglioramenti tecnici.
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Update:
(http://static.videogame.it/img/b/bioshock/image244139_bjb52.jpg)
(http://static.videogame.it/img/b/bioshock/image244140_64z7y.jpg)
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Ri-Update:
(http://static.videogame.it/img/b/bioshock/image244329_wynhp.jpg)
(http://static.videogame.it/img/b/bioshock/image244330_pnppd.jpg)
(http://static.videogame.it/img/b/bioshock/image244332_mh2mf.jpg)
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Update:
Giungono nuove informazioni sui contenuti esclusivi di Bioshock versione Ps3. Sembra che alcuni di essi, siano puzzle game slegati dalla trama principale.Ad esempio, in uno di essi dovremo salvare una sorellina intrappolata nella cabina di una ruota panoramica nel mondo di Rapture,colpendo la scatola dei comandi attraverso proiettili elettrificati.
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direi che le texture sono decisamente meno belle rispetto alla versione x360.
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direi che le texture sono decisamente meno belle rispetto alla versione x360.
vero? pareva anche a me. Un po' confuse, meno nitide.
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Update Video:
http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=56780
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direi che le texture sono decisamente meno belle rispetto alla versione x360.
vero? pareva anche a me. Un po' confuse, meno nitide.
Le classiche texture slavate made in Playstation :D
Oltre a questo le immagini, nel loro complesso, paiono molto blurrate.
Chissà se si vede veramente così a video, mi par strano comunque..
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direi che le texture sono decisamente meno belle rispetto alla versione x360.
vero? pareva anche a me. Un po' confuse, meno nitide.
Più precisamente, direi che sono grandi 1/4 :D
Ossia se una texture era 512x512 ora è 256x256.
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direi che le texture sono decisamente meno belle rispetto alla versione x360.
vero? pareva anche a me. Un po' confuse, meno nitide.
Più precisamente, direi che sono grandi 1/4 :D
Ossia se una texture era 512x512 ora è 256x256.
ma la play 3 non dovrebbe dispiegare una potenza di calcolo senza paragoni? Mah, forse ci vorranno veramente altri 2 anni.
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Con le sdk che si ritrovano ora, è già tanto se agli sviluppatori non caschino tutti i capelli al solo sentire
"Playstation 3"
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direi che le texture sono decisamente meno belle rispetto alla versione x360.
vero? pareva anche a me. Un po' confuse, meno nitide.
Più precisamente, direi che sono grandi 1/4 :D
Ossia se una texture era 512x512 ora è 256x256.
ma la play 3 non dovrebbe dispiegare una potenza di calcolo senza paragoni? Mah, forse ci vorranno veramente altri 2 anni.
Sul fatto che se si usa tutto quello che c'è sia potente non c'è dubbio, ma lo spazio per le texture è quello che è :D
Per avere texture belle grosse bisogna praticamente fare un engine apposta, come per PS2.
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direi che le texture sono decisamente meno belle rispetto alla versione x360.
vero? pareva anche a me. Un po' confuse, meno nitide.
Più precisamente, direi che sono grandi 1/4 :D
Ossia se una texture era 512x512 ora è 256x256.
ma la play 3 non dovrebbe dispiegare una potenza di calcolo senza paragoni? Mah, forse ci vorranno veramente altri 2 anni.
Sul fatto che se si usa tutto quello che c'è sia potente non c'è dubbio, ma lo spazio per le texture è quello che è :D
Per avere texture belle grosse bisogna praticamente fare un engine apposta, come per PS2.
ho capito. è che a me frame-rate e texture importano. poi possono anche limare sugli effetti e quant'altro, ma quando vedo delle brutte texture, non rimediate da uno stile grafico particolare, mi cascano le palle.
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soprattutto quando le confronti con quelle della versione x360 :)
http://www.cheaptelevision.co.uk/images/Bioshock%20Xbox%20360%206.jpg
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Update Video:
http://www.gamekyo.com/video12604_bioshock-ps3-new-video.html
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I contenuti aggiuntivi di Bioshock per Ps3 saranno rilasciati il 20 Novembre a € 7,99 sul Psn.Ecco il video esplicativo tratto da tali livelli:
Video
http://www.gametrailers.com/player/42337.html