ArsLudica.org Forum
Addita => Novellae => Topic aperto da: Simone 'Karat45' Tagliaferri - Luglio 04, 2008, 15:52:49
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(http://farm2.static.flickr.com/1437/1488386136_58efc32415.jpg)
Foto di: http://flickr.com/photos/jahat/
Diciamoci la verità: le prime immagini di Diablo III non sono poi così eccezionali. Ovvero, più che dal seguito di Diablo sembrano tratte da uno spin off di World of Warcraft. Questa fortissima impressione non è sfuggita ai fan dei due precedenti capitoli che hanno subito aperto una petizione per tentare di convincere la Blizzard a cambiare strada e a tornare su atmosfere più dark. La Blizzard, preoccupata per la disaffezione dei fan, ha risposto:
«Una delle cose che abbiamo considerato lavorando alla grafica di Diablo III è che il colore è un amico. Crediamo che esso aiuti a creare un sacco di giochi di luce attraverso l’utilizzo del contrasto. Un esempio lampante è Il Signore degli Anelli: non tutto è scuro, ti fa vedere come avrebbe potuto essere un dungeon buio ma senza contrasto non puoi apprezzare tutto.» (Citazione tratta dalla fonte)
Insomma, la colpa di tutto sarebbe Frodo. Chissà se i fan si lasceranno convincere o rimarranno sul piede di guerra continuando ad urlare "Evviva l'oscurità"!
In fondo sono adoratori del Diablo... non credo che molleranno tanto presto.
Fonte: http://www.gamesblog.it/post/8541/diablo-iii-blizzard-risponde-alle-critiche-dei-fan
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No Karat, non anche tu...
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guardando alcune correzioni alle immagini fatte dai fan sinceramente concordo.....
chisseliinculaicoloripastello.....
(http://www.rockpapershotgun.com/images/july08/d3wow.jpg)
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guardando alcune correzioni alle immagini fatte dai fan sinceramente concordo.....
chisseliinculaicoloripastello.....
Che gli esempi fotoritoccati siano veramente ben fatti è fuori discussione, dire che è tutto preso da WoW o che non sono adatte al gioco quando già il cambio di stile c'è stato da primo e secondo è un po' superficiale.
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Diciamo che la nebbia nell'originale potrebbe essere sfruttata non solo come decorazione... e l'illuminazione nel complesso mi pare un po' troppo falsa. In definitiva, più l'originale che la versione ritoccata, ma con qualche aggiustamento.
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frega niente... fatelo anche in cell shading ma ELLO sarà mio!!!
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Mha, personalmente mi piace di più lo screenshot ritoccato dai fan che quello originale....
In effetti, appena ho visitato il sito ufficiale di questo futuro Diablo III, i miei primi pensieri sono stati: "ecch'è starobba, World of Diablo Online???"; tant'è che ho dovuto frugare bene il sito per convincermi che si trattasse di un gioco in single player.
Il mio secondo pensiero è stato: "ma quanto brutta è la grafica?"....
Insomma, ho adorato Diablo e Diablo II, ma questo Diablo III mi sta deludendo già dapprincipio.... Piuttosto mi interessa di più Sacred II, non so, mi attira di più. Sarà che ormai nella mia testa la Blizzard non è più capace di fare altro dopo WoW?
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guardando alcune correzioni alle immagini fatte dai fan sinceramente concordo.....
chisseliinculaicoloripastello.....
(http://www.rockpapershotgun.com/images/july08/d3wow.jpg)
la prima immagine mi ricorda i colori di Gears of War :look:
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E' più vicina al fotorealismo, cromaticamente parlando.
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Oddio, FOTOREALISMO mi sembra una parola mal usata :asd:
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Più che fotorealismo, l'atmosfera è più cupa e decisamente più consona a quella che è stata l'impronta artistica della serie. Le luci "verdi" e "blu" in effetti richiamano parecchio l'atmosfera di Warcraft più che quella di Diablo.
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Oddio, FOTOREALISMO mi sembra una parola mal usata :asd:
Ho detto mica che E' fotorealistico, ho detto che è più vicino :asd:
Ché di nebbie blu, illuminazioni verdi venute da chissà dove, e di lampade giallastre che non hanno effetto sull'ambiente circostante, io nella realtà non ne ho mai viste :asd:
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Oddio, FOTOREALISMO mi sembra una parola mal usata :asd:
Ho detto mica che E' fotorealistico, ho detto che è più vicino :asd:
Ché di nebbie blu, illuminazioni verdi venute da chissà dove, e di lampade giallastre che non hanno effetto sull'ambiente circostante, io nella realtà non ne ho mai viste :asd:
Luci da discoteca. :asd:
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Ragazzi, io mi sono rotto i beneamati e mai abbastanza riveriti testicoli della grafica realistica dei giochi moderni.
Perchè? Sono in bianco e nero. GOW è in bianco e nero. Che schifo, lo odio. Pure Grid è in ... marrone e nero?
Grazie a Dio Blizzard (che continua a rifare gli stessi giochi da quando è nata) e Valve sanno che il nostro occhio non prende solo due colori e che il mondo NON è in bianco e nero.
Grazie Blizzard: anche se stai per venderci di nuovo Diablo2, almeno lo farai rendendolo bello da vedere.
Al massimo potranno mettere nelle opzioni un filtro "gioco moderno in bianco e nero" per i nerdacci che se vedono i colori schiumano.
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se devo essere sincero mi piace di più il secondo screen... almeno esiste il colore...
i giochi di adesso sono un pò spenti riguardo ai colori...
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Ragazzi, io mi sono rotto i beneamati e mai abbastanza riveriti testicoli della grafica realistica dei giochi moderni.
Perchè? Sono in bianco e nero. GOW è in bianco e nero. Che schifo, lo odio. Pure Grid è in ... marrone e nero?
Grazie a Dio Blizzard (che continua a rifare gli stessi giochi da quando è nata) e Valve sanno che il nostro occhio non prende solo due colori e che il mondo NON è in bianco e nero.
Grazie Blizzard: anche se stai per venderci di nuovo Diablo2, almeno lo farai rendendolo bello da vedere.
Al massimo potranno mettere nelle opzioni un filtro "gioco moderno in bianco e nero" per i nerdacci che se vedono i colori schiumano.
amen.
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Però non è vero che Gears of War è in bianco e nero; la desaturazione cromatica di Epic rispecchia una precisa scelta artistica capace di giocare con i colori esattamente come fa Blizzard con i suoi ponti dalle mattonelle verdi/fucsia. Non direi sia una scelta mirata al realismo, tutt'altro. Questione di stile (e, come tale, presto artificio) per cui ad un Grid/Need for Speed Underground si potrebbe rispondere con un Dirt/Motorstorm. Poi per quanto io possa trovare eccessive le fanboyate, qui si parla di continuità contrapposta a conformità e credo che molti sarebbero ben felici se Blizzard continuasse davvero a rifare gli stessi giochi di un tempo diciamo.. precedente a WOW.
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Ragazzi, io mi sono rotto i beneamati e mai abbastanza riveriti testicoli della grafica realistica dei giochi moderni.
Perchè? Sono in bianco e nero. GOW è in bianco e nero. Che schifo, lo odio. Pure Grid è in ... marrone e nero?
Grazie a Dio Blizzard (che continua a rifare gli stessi giochi da quando è nata) e Valve sanno che il nostro occhio non prende solo due colori e che il mondo NON è in bianco e nero.
Grazie Blizzard: anche se stai per venderci di nuovo Diablo2, almeno lo farai rendendolo bello da vedere.
Al massimo potranno mettere nelle opzioni un filtro "gioco moderno in bianco e nero" per i nerdacci che se vedono i colori schiumano.
Dai su, è una questione di gusti e di atmosfera. Personalmente Diablo per me ha sempre avuto un'atmosfera cupa, e la presenza di tanti colori contrastanti fa un po' a pugni con la suddetta. E non sono neanche un appassionato di giochi "in bianco e nero", anzi adoro quelli che sanno usare bene i propri colori e rendere più viva l'atmosfera. Però, nel contesto di Diablo, secondo me ha più senso avere un atmosfera dai colori "morti" che non viceversa. Penso si tratti semplicemente di una pura questione artistica e niente più. Non credo sia una questione di "bianco e nero fa figo e i colori no", almeno non per me, ecco. :asd:
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se devo essere sincero mi piace di più il secondo screen... almeno esiste il colore...
i giochi di adesso sono un pò spenti riguardo ai colori...
Anche le pubblicità e anche i film. Non so chi abbia iniziato per primo. Fa un po' mito, ma i trend cambiano, o meglio si alternano e presto i colori accesi torneranno.
Poi a quel punto ci lamenteremo che sembrerà una torta decorata a festa ;)
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Però non è vero che Gears of War è in bianco e nero; la desaturazione cromatica di Epic rispecchia una precisa scelta artistica capace di giocare con i colori esattamente come fa Blizzard con i suoi ponti dalle mattonelle verdi/fucsia. Non direi sia una scelta mirata al realismo, tutt'altro. Questione di stile (e, come tale, presto artificio) per cui ad un Grid/Need for Speed Underground si potrebbe rispondere con un Dirt/Motorstorm. Poi per quanto io possa trovare eccessive le fanboyate, qui si parla di continuità contrapposta a conformità e credo che molti sarebbero ben felici se Blizzard continuasse davvero a rifare gli stessi giochi di un tempo diciamo.. precedente a WOW.
E' proprio una bella scelta del menga ;)
Un conto è "Mad World", un conto è GOW. Mad World è una scelta artistica, GOW è unammerda :D
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E' proprio una bella scelta del menga ;)
Un conto è "Mad World", un conto è GOW. Mad World è una scelta artistica, GOW è unammerda :D
Per questo non lo hai mai finito? :asd:
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E' proprio una bella scelta del menga ;)
Un conto è "Mad World", un conto è GOW. Mad World è una scelta artistica, GOW è unammerda :D
Mi permetto di dissentire.
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E' proprio una bella scelta del menga ;)
Un conto è "Mad World", un conto è GOW. Mad World è una scelta artistica, GOW è unammerda :D
Mi permetto di dissentire.
Hai ragione: GOW è esteticamente il gioco più brutto che ho giocato dai tempi della PS1, quindi è una SUPERMMERDA :D
gusti personali: non mi piace vedere dei giochi in bianco e nero mal fatto. Ossia: in pratica si è levato tutto il colore dappertutto, lasciando uno scarno grigio dappertutto. Che schifo.
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E' proprio una bella scelta del menga ;)
Un conto è "Mad World", un conto è GOW. Mad World è una scelta artistica, GOW è unammerda :D
Mi permetto di dissentire.
Hai ragione: GOW è esteticamente il gioco più brutto che ho giocato dai tempi della PS1, quindi è una SUPERMMERDA :D
gusti personali: non mi piace vedere dei giochi in bianco e nero mal fatto. Ossia: in pratica si è levato tutto il colore dappertutto, lasciando uno scarno grigio dappertutto. Che schifo.
Si, usa una palette di colori parecchio desaturata. La cosa stramba è che gli artwork (http://www.linesandcolors.com/images/2006-10/liberto_450.jpg)/concept art (http://johnwallin.net/site/pix/plaza.jpg) sulla quale si sono basati per realizzare il gioco non ha assolutamente una palette desaturata. Si, ha colori cupi, ma anche colori accesi che creano un bel contrasto (mi riferisco ad alcuni artwork).