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Ludere => Ludi => Topic aperto da: Monopoli - Dicembre 05, 2008, 10:54:56
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http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1860118&page=6
Leggetelo bene, e' esilarante :D
Ho preso una pagina a caso.
Io AMO HWUpgrade: ogni giorno mi da queste chicche :D
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Ahahahahahah... ahhaha.. aha... ehm..
(mi mandi un PM? non ho capito dove dovevo ridere.. :-[)
Correggimi se sbaglio.. ma un motore non può semplicemente essere diverso in base a quello che ci devi fare?
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Ahahahahahah... ahhaha.. aha... ehm..
(mi mandi un PM? non ho capito dove dovevo ridere.. :-[)
Correggimi se sbaglio.. ma un motore non può semplicemente essere diverso in base a quello che ci devi fare?
Se sei un niubbazzo si, se sei pro no :D E' proprio tutto il thread che e' aghiacciante. LEggetevelo :D Giudizi sull'engine basati sugli asset, oppure solo se il gioco e' piaciuto :D
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Io un coglione così lo conoscevo, il bello è che si spacciava per un game developer espertissimo in rendering 3D.
Una volta, sotto mia subdola richiesta, mi ha "scritto un paper" (scriveva paper su tutto) su come implementare una skybox in OpenGL. Ancora oggi la conservo gelosamente, mai vista tanta idiozia condensata in un solo documento (di ben 20 pagine!).
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Se sei un niubbazzo si, se sei pro no :D
Certo che sono un niubbazzo! Io i giochi li gioco, mica li faccio!
E poi solo leggendoti ho scoperto un mondo meraviglioso.. in cui per fare bella figura bisogna stare zitti e annuire ^^
Per soddisfazione me lo sono letto tutto..
ma.. già che ci sei.. mi dai una tua opinione a riguardo (http://forum.wordreference.com/showpost.php?p=2016465&postcount=4)? (riguardo i motori 3d, il link non c'entra)
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Se sei un niubbazzo si, se sei pro no :D
Certo che sono un niubbazzo! Io i giochi li gioco, mica li faccio!
E poi solo leggendoti ho scoperto un mondo meraviglioso.. in cui per fare bella figura bisogna stare zitti e annuire ^^
Per soddisfazione me lo sono letto tutto..
ma.. già che ci sei.. mi dai una tua opinione a riguardo (http://forum.wordreference.com/showpost.php?p=2016465&postcount=4)? (riguardo i motori 3d, il link non c'entra)
Va beh, il mondo di Monopoli non e' fatto di gente che per fare bella figura deve tacere e annuire e basta.
E' fatto di gente che si rende conto che avere la liberta' di parola e di opinione (cioe' poter dire quello che si vuole) non obbliga ad esercitarla.
In altre parole: anche se ho il diritto di parlare di fisica quantistica ("liberta' di parola") e di avere un'opinione a riguardo ("liberta' di opinione"), siccome non so una gran fava nodosa di fisica quantistica, faccio piu' bella figura se la tengo per me o se mi informo prima di aprire bocca ("meglio stare zitti e fare la figura degli idioti che aprire bocca e dimostrare di esserlo" come han fatto in quel thread - almeno di fronte a qcuno minimamente competente in materia). E' ben diverso da "tacere e annuire".
Cmq, sono certo che alla domanda sugli engine Monopoli rispondera' "voglio Renderware tutta la vita" (http://mescal.pixelized.ch/smilies/asd.gif)
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Se sei un niubbazzo si, se sei pro no :D
Certo che sono un niubbazzo! Io i giochi li gioco, mica li faccio!
E poi solo leggendoti ho scoperto un mondo meraviglioso.. in cui per fare bella figura bisogna stare zitti e annuire ^^
Per soddisfazione me lo sono letto tutto..
ma.. già che ci sei.. mi dai una tua opinione a riguardo (http://forum.wordreference.com/showpost.php?p=2016465&postcount=4)? (riguardo i motori 3d, il link non c'entra)
Temo che tu non abbia capito: quando ho detto "se sei un niubbazzo" non intendevo dire TE
Intendevo dire "Se la ditta che fa il gioco è di niubbazzi allora sì, altrimenti no".
Pensa te se mi riferisco a te in maniera tanto violenta :)
Ti riscrivo la tua domanda e la mia risposta in maniera chiara:
Domanda : ma un motore non può semplicemente essere diverso in base a quello che ci devi fare?
Risposta: Se la ditta che fa il gioco è di niubbazzi allora sì, altrimenti no
Spero che così sia chiaro :)
Ti rispondo meglio.
In pratica il renderer di un engine (che è la parte che fa il rendering ed è solo una piccola parte di tutto un SDK) fa una cosa molto specifica: disegna gli asset. Il modo in cui li sistema li ordina, li rigira e li disegna sono problemi suoi.
Però un renderer, se bravo, deve fare SOLO quello, ossia prendere una lista di oggetti e disegnarla.
Se il renderer sta facendo qualcosa di più, come ad esempio qualche meccanica di gioco, allora chi l'ha fatto sta sbagliando.
Per questo il renderer va bene per qualunque tipo di gioco, perchè in tutti i tipi di gioco si prendono degli oggetti e si disegnano.
Tutto quello che sta sopra all'engine (gestione degli spazi aperti, ad esempio) sta appunto sopra.
Per questo Codemasters ha il suo engine, Neon (o Ego, com preferite) e lo usa sia per GRID che per Operation Flashpoint 2 che per qualche altro titolo: perchè l'engine ti da le funzionalità (lettura dei file, streaming, disegno e così via), ma il modo in cui si usano è un problema del gioco.
Per questo quando ci si lamenta che un tal gioco è troppo "giallo", non è che l'engine è giallo: quando si sono fatti i materiali ed il tuning si è deciso quel colore. Potrebbe anche essere verde.
Ovviamente qualcuno mi dirà: "Ma perchè allor i giochi con l'engine di Doom3 sembrano tutti uguali?" E qui torniamo a quando dicevo "quando si mettono cose del gioco nell'engine si sta sbagliando" ;)
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La pensassero tutti così!