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Ludere => Ludi => Topic aperto da: Monopoli - Dicembre 09, 2008, 12:22:59
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Usero' questo topic megaspoileroso per dirvi cose penso di questo gioco nel frattanto che ci gioco.
E inizio subito :D
Mi fa megaridere che Naomi abbia scordato di mettersi il reggiseno, ma il cameraman se ne e' accorto e quando puo' si guarda bene tutto :D
Anche la scena quando fa fatica a correre e allora TRAC! Si strappa la gonna mostrando il bordo delle autoreggenti.
Mi ha fatto anche ridere la scena in cui Otacon sta per baciarla ma suona il telefono. Poi sta per baciarla ma si toglie all'ultimo. Allora lei stufa se lo trascina nell'elicottero. Mi stupisco che il cameraman non si sia lanciato a vedere quel che fanno.
L'umorismo scatologico e' agghiacciante: gente con diarrea che si defeca addosso, flatulenze e un vasto assortimento di rutti.
Il combattimento tra Raiden e Vamp e' senza senso :D Ci sono mille momenti in cui potrebbe recidergli la testa con la spada (e potrebbe visto che taglia via le gambe dei mech :D) ma non lo fa.
Ovviamente del gioco non si parla: avro' giocato tipo trenta minuti su non so quante ore :D
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Son gli stessi motivi per cui rido a crepapelle quando leggo della grande capacità registica di Kojima!
Belli son belli, i filmati, ma son fatti per titillare i gusti medi del giocatore mascolino ma sono 10.000 passi indietro come sceneggiatura e come regia stessa a quelle del peggior z-movie di Uwe Boll
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Beh alla fine è una tamarrata. Fuck yeah!
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Beh, non è una novità che ci siano cutscenes a profusione, il dramma è che i dialoghi sono atroci.
Ma, forse, uno non si stupisce più di tanto, visto che la stragrande maggioranza dei giochi è afflitto da 'sto problema.
Avevo sentito qualcosa del tipo "9 ore di gioco a fronte di 9 ore di cutscenes"... è possibile?
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Beh, non è una novità che ci siano cutscenes a profusione, il dramma è che i dialoghi sono atroci.
Ma, forse, uno non si stupisce più di tanto, visto che la stragrande maggioranza dei giochi è afflitto da 'sto problema.
Avevo sentito qualcosa del tipo "9 ore di gioco a fronte di 9 ore di cutscenes"... è possibile?
Non ti saprei dire: io sono al terzo atto e credo sia 3 ore di filmati per 30 minuti di gioco :D
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Mi fai proprio venire voglia di spendere 400 euro apposta per giocarci.
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Beh, non è una novità che ci siano cutscenes a profusione, il dramma è che i dialoghi sono atroci.
Ma, forse, uno non si stupisce più di tanto, visto che la stragrande maggioranza dei giochi è afflitto da 'sto problema.
Avevo sentito qualcosa del tipo "9 ore di gioco a fronte di 9 ore di cutscenes"... è possibile?
Si, anzi mi sa che ci sono più ore di cutscenes che di gioco. Quanto meno il finale non ti lascia con quella sensazione
di "chemmerda". Ecco :D
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Summon Joe
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Ok, va bene, le belle fighe che no si mettono il reggiseno va bene, ok, mi va bene.
Ma le vecchie no. Eh no.
Ok che quando era giovane spaccava, però ora NO :D
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Sono a 8:58:33 di gioco. Ho appena finito il capitolo dove si ammazza la seconda tizia, Raging qualcosa.
Appena dopo che l'ho ammazzata, mi sono detto: "Ok, mi guardo il filmato e appena mi ridà il controllo, salvo".
Peccato che la scena fosse la più lunga della terra, con morti, mazzate, spari finti e veri, amori che sbocciano e Naomi quella troia che per una volta ha il giubbotto. Chiuso. Incredibile.
Siamo a 9 ore, marò, e avrò giocato... un'ora :D
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Minchia, non potrei mai giocarlo... io ho bisogno di salvare dopo mezz'ora massimo di gioco, ché è quella la durata di una mia giocata tipica :|
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Summon Joe
Per me MGS è un capitolo chiuso, potete parlarne e sparlarne quanto volete. :daidai:
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:asd:
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Ma cos'è questo Metal Seal Golid 4? Un gioco su una robofoca? :mah:
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Tempo 12:01:10
Qui non ci sono stati filmati estremi, si è giocato molto di più. Però sono morti una valanga di personaggi fondamentali: Naomi morta, Raiden morto (schiacciato da una nave enorme che stava ehm.... spingendo :D) e pure Vamp bello che morto.
"Ora sei normale e muori come gli altri!"
Sì, tagliato in vari punti, tre coltelli nel petto ed un taglio che l'ha aperto in due e ancora si muove.
Comunque Snake più il gioco va avanti più si becca mazzate.
Poraccio.
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MA DAI!
Non fa in tempo a morire la prima donna-feticcio, che ne spunta un'altra!
Quella tizia militare. La camera indugia sulle terga e sulle mammelle senza darsi pena.
Poi ad un certo punto, uno del pubblico, Akiba, il più scemotto, cosa fa? ALLUNGA LA MANE PER TOCCARLE LE CHIAPPE!
MA PERCHE'? Ma chi farebbe una cosa del genere?? Nel mezzo di un briefing militare! Toccare le chiappe di quella che parla!
Questo gioco mi fa capire che Kojima non deve aver avuto molte ragazze nella sua vita :D
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Monops sei un perverso :asd:
SEIMILA ore di filmato e ti concentri sulle quelle cinque scene "hot" :asd:
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Finito!! 15:16:05
Certo, almeno l'ultima ora e mezza è stata la fine :D
Tiro le somme:
- Animazioni SPAZIALI. Oggi ho letto che Heavy Rain sarà il progetto di motion capture più grosso mai fatto. Ha pane per i suoi denti.
- Grafica bella, ma pochi colori. A me piacciono i colori.
- Musica secondo me appena sufficiente. Ho sentito un paio di motivi buoni, ma la maggior parte è qualunquista e fa appena appena quel che deve
- La recitazione (in inglese, credo che in italia sia inglese coi sottotitoli) è buonissima, anzi, una delle migliori che ho mai sentito in un gioco.
- Le parti di gameplay spaccano. Peccato che non si faccia in tempo ad imparare una cosa che tanto non ti servirà più per tutto il gioco.
- Si gioca troppo poco. Su 15 ore, credo di averne giocate 4 o 5.
- Kojima deve trovarsi una donna
- Se stai 30 secondi in esposto alle microonde, mi sa che ti esplode il cervello. Altro che tre minuti con le microonde a manetta andando in giro per un corridoio. Se il cervello resiste (e non credo), se ne vanno a dare via le terga tutti gli organi interni, il sangue, la pelle, gli occhi, tutto quello che contiene acqua. Sorry Kojima, ma potevi pensare qualcosa di meglio per spezzare il povero Snake alla fine.
Alla fine per me è stata una esperienza di gioco positiva. Il mio voto è 7.5 / 10
Ma Raiden doveva morire. Gli è passato sopra UNA NAVE!
E Meryl vestita da sposa sembra un trans.
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Ecco ecco, peccato per il poco gameplay, se kojima avesse infilato più sequenze giocate sarebbe stato
un giocone. Concordo su mocap e recitazione, al di là delle banalità e delle varie cazzate da pervertito,
siamo a livelli altissimi: modelli poligonali così espressivi non se ne sono mai visti, fra parentesi il team
dietro mgs4 ha già sviluppato tutta la tecnologia di heavy rain. Lacrime incluse.
Poi, altro pregio? Il finale. Il finale è grosso, lungo ed appagante. Certo l'apparizione di big boss è
la cosa più stupida che si sia mai vista nella storia della narrazione videoludica, eppure mgs4 è uno
dei pochi giochi che ripaga per averlo portato a termine. :sisi:
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Ecco ecco, peccato per il poco gameplay, se kojima avesse infilato più sequenze giocate sarebbe stato
un giocone.
Ad esempio le bambole di screaming mantis: me le da ma a che servono? Tanto da quel momento alla fine mi sa che non combatti piu' con nessun umano :D So che i fan ci troveranno significati reconditi, ma io la vedo cosi': Kojima ha pensato prima a tutti i mostri e poi li ha messi dove doveva. Quindi ha dato a mantis le bambole, ma quando l'ha pensata, non pensava che da quel momento in poi non ci sarebberostati piu' nemici.
Vabbe'.
Ma cosi' un sacco di cose: perche' far fare un megasbattone a tutto il team per implementare i miliardi di feature, quando ad esempio il CQC serve solo con Vamp, perche' sei obbligato?
Concordo su mocap e recitazione, al di là delle banalità e delle varie cazzate da pervertito,
siamo a livelli altissimi: modelli poligonali così espressivi non se ne sono mai visti, fra parentesi il team
dietro mgs4 ha già sviluppato tutta la tecnologia di heavy rain. Lacrime incluse.
Heavy rain mi ispira davvero poco. Vedremo.
Poi, altro pregio? Il finale. Il finale è grosso, lungo ed appagante. Certo l'apparizione di big boss è
la cosa più stupida che si sia mai vista nella storia della narrazione videoludica, eppure mgs4 è uno
dei pochi giochi che ripaga per averlo portato a termine. :sisi:
Verissimo: bello lungo, con tutti i personaggi che vanno a posto (come in un gioco Nintendo :D)
Ma Raiden doveva morire :D
Mi domando se qualche membro della Chiesa ha visto la morte di Zero. Farebbe su un casino :D
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ahahahahahahah
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Hai dimenticato di aggiungere che è uno dei pochissimi giochi a 1080p per Ps3
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Hai dimenticato di aggiungere che è uno dei pochissimi giochi a 1080p per Ps3
Ah beh, per quel che conta :D
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In teoria molto: la Sony puntò molto sul fattore Ps3=BR=film HD=Bravia sperando di creare un circolo virtuoso di console e televisori venduti.
Poi alla fine scopri che tutti i multipiatta girano a 720i come DMC4, PoP, Dead Space (eccetto GTA4 coi suoi 480i) e domandi al tuo amico che ha speso millemila leuri per un Bravia FullHD da 40' quanti giochi giustificano tale spesa quando un HDReady è più che sufficente.
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Beh, ma nel mio giudicare il gioco non conta niente :) Se fosse stato 720 non avrei di certo dato un giudizio differente
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Si infatti, la farsa dell'HD fortunatamente si è esaurita quasi subito. Personalmente, sono convinto che se la X360 non avesse insistito tanto sui tecnicismi per nascondere il more of the same del primo anno, a quest'ora avrebbe una penetrazione più massiccia. Che poi devo ancora capire perché un sacco di giochi sono lockati a PAL 60, il che ruba un sacco di gente con SDTV non proprio di prima scelta. E' così difficile fare un motore capace di anadare a 50-60Hz con timing adattativo?... Retrogradi!