ArsLudica.org Forum
Ludere => Ludi => Topic aperto da: Vazkor - Dicembre 31, 2008, 01:48:44
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http://www.youtube.com/watch?v=JE4TtupYLDw
Aiuto.
Salvatemi.
Questo gioco è una droga :o
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Demo:
http://www.1cpublishing.eu/game/king-s-bounty-the-legend/downloads
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Io mi ci sono mezzo drogato con la demo. Purtroppo non ho ancora avuto modo di giocare la versione completa (ho un backlog luuuunghissimo di roba da portare a termine).
L'ho regalato a mio cuginetto per Natale e mi è stato riferito che resta incollato a giocarci giorno e notte. :asd:
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Curiosità: è il remake di un gioco dal medesimo titolo di cui Heroes of M&M è sostanzialmente un clone.
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Curiosità: è il remake di un gioco dal medesimo titolo di cui Heroes of M&M è sostanzialmente un clone.
Per l'esattezza King's Bounty è stato il suo naturale precursore.
L'ultimo Heroes of M&M mi ha smodatamente deluso, non mi è sembrato assolutamente appagante come i capitoli 2d.
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Sì però, per carità, bello eh, ma la Fireball ( ovvero il primo incantesimo che si ottiene ) è davvero troppo, TROPPO FORTE, come cacchio ha fatto a scappargli una spell così potente? Non ha senso castare nient'altro ... mi sa che lo ricomincio a livello hard con una classe diversa.
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Io mi ci sono mezzo drogato con la demo. Purtroppo non ho ancora avuto modo di giocare la versione completa (ho un backlog luuuunghissimo di roba da portare a termine).
L'ho regalato a mio cuginetto per Natale e mi è stato riferito che resta incollato a giocarci giorno e notte. :asd:
Ah quindi alla fine è rimasto contento, ottimo. :D
Grrr, Vaz questo è il primo e unico topic che ti lascio con questo titolo, niente giochi del vazzo qui. >:(
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Sì però, per carità, bello eh, ma la Fireball ( ovvero il primo incantesimo che si ottiene ) è davvero troppo, TROPPO FORTE, come cacchio ha fatto a scappargli una spell così potente? Non ha senso castare nient'altro ... mi sa che lo ricomincio a livello hard con una classe diversa.
Ce l'hai con King's Bounty o con HOMM? :mah:
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Sì però, per carità, bello eh, ma la Fireball ( ovvero il primo incantesimo che si ottiene ) è davvero troppo, TROPPO FORTE, come cacchio ha fatto a scappargli una spell così potente? Non ha senso castare nient'altro ... mi sa che lo ricomincio a livello hard con una classe diversa.
Ce l'hai con King's Bounty o con HOMM? :mah:
Io mi sono risposto "King's Bounty", ma aspettiamo conferma :sisi:
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Io mi ci sono mezzo drogato con la demo. Purtroppo non ho ancora avuto modo di giocare la versione completa (ho un backlog luuuunghissimo di roba da portare a termine).
L'ho regalato a mio cuginetto per Natale e mi è stato riferito che resta incollato a giocarci giorno e notte. :asd:
Ah quindi alla fine è rimasto contento, ottimo. :D
Grrr, Vaz questo è il primo e unico topic che ti lascio con questo titolo, niente giochi del vazzo qui. >:(
E per quale ragione non posso scegliere come intitolare i thread ... ?
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Certo che sei un gran conoscitore di titoli :sisi:
Dove lo trovi tutto sto tempo? :D
Gli darò un'occhiata. Quanto costa?
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Ho un sacco di tempo libero e comunque sono molto, molto selettivo.
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Io mi ci sono mezzo drogato con la demo. Purtroppo non ho ancora avuto modo di giocare la versione completa (ho un backlog luuuunghissimo di roba da portare a termine).
L'ho regalato a mio cuginetto per Natale e mi è stato riferito che resta incollato a giocarci giorno e notte. :asd:
Ah quindi alla fine è rimasto contento, ottimo. :D
Grrr, Vaz questo è il primo e unico topic che ti lascio con questo titolo, niente giochi del vazzo qui. >:(
E per quale ragione non posso scegliere come intitolare i thread ... ?
fa troppo tgmonline :sbianca:
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D'ora in poi farà molto Ars Ludica.
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Comunque sono andato dal pusher e ho fatto mettere la limited da parte per me, l'andrò a prendere fra qualche giorno. :sisi:
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Comunque a livello hard con il guerriero è ancora meglio: non ci sono spell sgravate e tutto conta ... denaro ( che prima buttavo via ), truppe, skill, tutto conta. Soprattutto diventa fondamentale aggirarsi per i livelli, grabbare i tesori non difesi dai nemici e iniziare piano piano a uccidere i mob più deboli per passare a quelli più tosti ... inoltre la mappa in tempo reale consente di attirare i mob lontano dai tesori, aggirarli in stile Resident Evil ( ma spessissimo gli spazi sono stretti ed è quasi impossibile ) e acchiappargli i tesori sotto il naso, bello.
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non ci vogliono gli spazi dopo e prima delle parentesi... neanche con l'iphone :asd:
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non ci vogliono gli spazi dopo e prima delle parentesi... neanche con l'iphone :asd:
Il nostro caaaVo correttore di bozze che non si risparmia :asd:
Primo post del 2009 :proud:
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non ci vogliono gli spazi dopo e prima delle parentesi... neanche con l'iphone :asd:
Il nostro caaaVo correttore di bozze che non si risparmia :asd:
Primo post del 2009 :proud:
come i marines, semper fi. :asd:
secondo post del 2009 :look:
Buon anno ;D
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Aiutatemi, non smetto più di giocare :(
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E' veramente un bel gioco, come ho già ripetuto più volte anche io.
E la fireball a livello hard non è affatto sgravata.
P.S.
Giocatelo ad hard. Avanzerete molto lentamente ma solo a quel livello di difficoltà le potenzialità del gioco si realizzano a pieno.
:)
P.P.S.
Primo post del 2009, auguri a tutti. ;D
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Cos'è uscito di bello nel 2008? No perchè concorre seriamente come GOTY ...
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Diciamo che se la gioca con Fallout 3 e GTA4.
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Diciamo che se la gioca con Fallout 3 e GTA4.
E World of Goo :D
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E World of Goo. A capodanno l'ho provato in multiplayer ... letteralmente geniale.
Questa ve la racconto ... c'è un livello con un cubo a cui bisogna attaccare dei palloncini per farlo volare in orizzontale ... in sostanza ... ne attacchi due poi stacchi quello sulla sinistra, aspetti che il cubo oscilli a destra e poi ne attacchi uno a destra e così via.
Fatto questo bisogna poi tornare indietro con il cubo appesantito e calarlo dolcemente verso il basso ... un casino insomma.
Ci coordiniamo in due e a un certo punto dico al mio partner ... ok ... adesso togliamo un palloncino e lo facciamo scendere, peccato che ne abbiamo tolto uno a testa e il cubo si è schiantato di sotto in un NOOOOOOOOOOOOOOOOOOO generale :asd:
Puro genio.
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http://www.escapistmagazine.com/videos/view/zero-punctuation/482-Prince-of-Persia
Pazzesco, persino Yathzee considera PoP "worth a look" ... non so più cosa pensare.
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Basta pensare che Yatzee sta la per i soldi, mica per beneficenza! E i suoi gusti, in generale, sono molto poco indicativi. Diciamo che genera flame e forse ha valutato che il modo migliore per farlo sarebbe stato dire che PoP non faceva schifo. Ricordiamoci quante puntate ha tirato avanti con la storia delle hate mail dei fan Nintento...
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Da uno che ha tirato fuori una trilogia di AG della madonna ( e non solo quella ) freeware penso che i soldi siano l'ultimo dei suoi pensieri.
Meanwhile ... sono sempre più inchiodato a King's Bounty ... mi sono schiantato contro un muro di mattoni di nemici "overpowering" o "impossibile", ho fatto una fatica immonda ma con backtracking e farming a manetta sto proseguendo faticosamente evitando la maggior parte dei mob.
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Sulla trilogia del buon vecchio Yathzee salvo solo l'1 ed (in parte) il 2.
Ad ogni modo ormai è una macchina per soldi conclamata (o almeno ci prova), è tentacolare nelle iniziative commerciali online e televisive. Peccato che sin'ora è quasi sempre stato messo in ombra dalle sue "spalle" quando ha provato a fare qualsiasi cosa di diverso da Zero Punctuation (che è un'iniziativa assolutamente commerciale di The Escapist).
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Yathzee == Trilby?
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Yep.
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Primo e terzo capitolo davvero belli, il quarto è un viaggione mentale. Il secondo invece lo trovo eccessivamente splatter.
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Non riesco a trovarlo nelle catene inglesi. meh.
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Io sto recuperando solo ora Heroes of Might & Magic V, ma conto non appena avrò tempo per dedicarmi anche a qualcos'altro di buttarmi su King's Bounty. Provata la demo è stato amore. :D
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Dio bonino che grind pazzesco gli ultimi livelli ... almeno credo siano gli ultimi. Ho fatto quattro figli con la nana ma mi sa che la pianto per l'elfa :asd:
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Graficamente è delizioso, adoro i colori vivi. :)
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Mi sono piantato ad un boss e non riesco ad andare avanti ... i non morti continuano a ressarsi a vicenda e io prima o poi esaurisco le forze.
Graficamente è chiaramente Azeroth-inspired, tecnicamente comunque è meraviglioso sia come design che come animazioni che come effetti ...
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Siiiiiii ho ammazzo quel figlio di buona donna! Alla fine sono rimasto sulla difensiva, ho lasciato che i pargoli ( i non morti ) venissero a me e mi guardavo bene dal distruggere completamente le unità, le indebolivo ma le lasciavo in vita per evitare che venissero resuscitate fino al 75% della forza originaria, quando l'ordine dei turni delle unità me lo permetteva ne distruggevo una e lanciavo un incantesimo chiamato Phantom per clonare una mia unità esattamente sulla casella in cui si trovava il cadavere per evitare che venisse riportato in vita. Inoltre ho teletrasportato in mezzo alla bolgia i lentissimi Ancient Ent lasciando che incassaassero la maggior parte dei colpi e alla fine l'ho buttato giù quel maledetto ... ma solo perchè l'ho preso per sfinimento ed ha finito il mana!
Gran gioco, gran gioco.
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GOTY, GOTY, GOTY.