ArsLudica.org Forum
Addita => Novellae => Topic aperto da: Robin - Gennaio 30, 2009, 14:11:43
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Gears of War DRM screwup makes PC version unplayable
It seems that the DRM on Gears of War came with a built-in shut off date: the digital certificate for the game was only good until January 28, 2009. Now that the game fails to work unless you adjust your system's clock, what's Epic's response? "We're working on it."
Gamers who tried to play Gears of War on the PC Thursday ran into a slight snag: it seems that the digital certificate that allows the game to run expired on January 28, 2009. Basically that means if you keep your PC's clock up to date, you can no longer play the game. The official Epic forum is ablaze with complaints about this issue, as the still-kicking community becomes enraged.
"I had this problem this evening, I had to change the date and time (from PM to AM) and I am able to get in just fine," one frustrated gamer posted. "I also changed it back to the current date and time and it didn't work. Change it back to yesterday AM and it works fine... EPIC games won't be on my list anytime soon...."
Unfortunately, DRM can sometimes feel like a rug that can be yanked out from under our feet at any moment.
Epic Games is aware of the issue, but don't expect much hard news about what to do about the inability to play the game. "We have been notified of the issue and are working with Microsoft to get it resolved," a super moderator posted on the forum. "Sorry for any problems related to this. I'll post more once we have a resolution." (Microsoft is the publisher, and GoW is a Games for Windows release.)
Until then? You can either fiddle with your computer's clock or not play. Neither choice is much fun.
Did Epic assume no one would be playing the title once 2009 came around? It's hard to understand why there would be an end-date hard-coded into the title's DRM, especially one that came less than three years after the game was released. Many PC gamers are leery of any kind of DRM that must dial into a central server to authenticate, wondering what happens if those servers are shut down. Now we know—in this case, the game shipped with DRM that was essentially counting down until the game would cease to work.
While it's not rare for games to ship with bugs every now and again, it's pretty shocking when one ships with an issue that causes the title to stop working for everyone who paid. Those who pirated the game, as usual, continue to play with no issues.
http://arstechnica.com/gaming/news/2009/01/pc-gears-of-war-drm-causes-title-to-shut-down-starting-today.ars
:-X
anzi
:fag:
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Il primo GOW?
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Beh è anche l'unico uscito per pc no?
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si e farebbero bene a fare il 2...
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Giullaresco.
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I giochi muoiono dopo una settimana sullo scaffale e 3 sul disco fisso :asd:
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Che imbecilli.
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Che imbecilli.
Potresti evitare di offendere, perfavore? Quando lo faccio io e' un abominio, quindi lo sia anche per te.
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Potresti evitare di offendere, perfavore? Quando lo faccio io e' un abominio, quindi lo sia anche per te.
A parte il fatto che è davvero bello che sia tu a dirlo, che vaghi in giro per i forum scrivendo ben di peggio (ma soprattutto generalizzando) ;D, mi spieghi chi avrei offeso? Qualcuno che nello specifico ha decisamente e oggettivamente fatto male il suo lavoro?
Perché non so te, ma io la ritengo una "svista" piuttosto grave.
Se poi qualcuno si è offeso, beh...
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zut zut... è venerdì quasi sera... volemose bene... ;)
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zut zut... è venerdì quasi sera... volemose bene... ;)
Ma certamente! :D
Alla fine non sono certo uno di quelli che pretende la perfezione (so benissimo cosa significa scrivere software dato che faccio anche io questo lavoro), però spiace constatare che a fare le spese del DRM sono sempre e solo gli utenti che acquistano originale.
Forse un giorno qualcuno capirà... forse... ho sempre fiducia nel prossimo! :D
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ma infatti... pensavo solo a te e monopoli... :P
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Che teste di cazzo.
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Miglioriamo :asd:
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Potresti evitare di offendere, perfavore? Quando lo faccio io e' un abominio, quindi lo sia anche per te.
A parte il fatto che è davvero bello che sia tu a dirlo, che vaghi in giro per i forum scrivendo ben di peggio (ma soprattutto generalizzando)
E mi fa strano vedere che tu che mi riprendi in continuazione perchè offendo i redattori si metta ad offendere gli sviluppatori.
Pure TKA.
Vabbè. Fate quello che volete.
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Vorrei ricordare a tutti che il fatto che non ci sia moderazione non implica che non bisogna auto moderarsi.
Quindi coloriamo meno le espressioni.
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però spiace constatare che a fare le spese del DRM sono sempre e solo gli utenti che acquistano originale.
Ma i DRM li hanno inventi Sony e Nintendo per distruggere il mercato su PC e favorire le console? :asd:
Scherzi a parte l'errore grossolano commesso da Epic sembra un chiaro invito ad abbandonare la piattaforma PC per il gioco (vabbè lo dice uno che non l'ha mai considerata tale...) verso il 360.
Passate alle console,
(http://img176.imageshack.us/img176/5716/puffo4occhi4tbji7.jpg)
E la mancanza di pezze correttive rilasciate prima di questa figuraccia mi induce a pensarlo: nessuno in Epic lo sapeva? Ma che? Davvero davvero?
Tanto lo sanno benissimo che l'utente Pc è un masochista semi represso che accetta misure anti pirateria invasive come la rettoscopia col sorriso stampato pur di usare l'accoppiata tastiera + mouse al posto del pad.
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Monopoli, c'è la differenza che tu offendi tutti i redattori in generale, mentre Marco/Cav e TKA offendono questi tizi in particolare (cosa che, ilarità suscitata a parte per le espressioni colorite, potevano risparmiarsi); peraltro non vedo un'offesa specifica a chi ha fatto GOW ma a chi è responsabile di questo infortunio specifico.
Io direi che chi gli ha venduto/fatto il drm (non so chi siano) ha fatto un lavoro di pupù, soprattutto se è qualcuno specializzato in questo; che i certificati a seconda di come li crei scadano è noto anche a chi li vede col binocolo come posso essere io... non vendi un gioco che scade qualche settimana dopo che sarà uscito il suo seguito, cribbio (visto che suppongo che anche le copie scatolate ancora in commercio abbiano il problema). E se qualcuno l'ha commercializzato sapendolo, be', si merita dei calci nel sedere - non dagli utenti, ma da chi gli dà lo stipendio!
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diamoci una calmata, su su
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l'utente Pc è un masochista semi represso che accetta misure anti pirateria invasive come la rettoscopia col sorriso stampato pur di usare l'accoppiata tastiera + mouse al posto del pad.
I masochisti repressi non accettano la rettoscopia, ed è per questo ci sono le proteste contro questa roba. Di contro altri masochisti spensierati pagano, senza battere ciglio, ciò che altrove è da sempre gratis (leggi: gaming online su 360).
:boh2:
Guardacaso poi è proprio un gioco edito da microsoft ed esclusivo per la sua console a fallire, quindi, a voler essere maligni (ma neanche troppo), si potrebbe pensare che il messaggio più che essere "passate alle console", voglia essere: "passate alla 360 (così ci pagate pure l'abbonamento)". :asd:
Complottismo a parte, la vicenda è particolarmente ilare perchè viene dopo famosi episodi di whine di epic, rivolti ai brutti, cattivi e mangiabambiniTM, pcisti. Oltre i bug la beffa per GoW. Sicuramente ora tutti avranno una voglia pazza di comprare il prossimo gioco epic.
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Monopoli, c'è la differenza che tu offendi tutti i redattori in generale, mentre Marco/Cav e TKA offendono questi tizi in particolare (cosa che, ilarità suscitata a parte per le espressioni colorite, potevano risparmiarsi); peraltro non vedo un'offesa specifica a chi ha fatto GOW ma a chi è responsabile di questo infortunio specifico.
Io direi che chi gli ha venduto/fatto il drm (non so chi siano) ha fatto un lavoro di pupù, soprattutto se è qualcuno specializzato in questo; che i certificati a seconda di come li crei scadano è noto anche a chi li vede col binocolo come posso essere io... non vendi un gioco che scade qualche settimana dopo che sarà uscito il suo seguito, cribbio (visto che suppongo che anche le copie scatolate ancora in commercio abbiano il problema). E se qualcuno l'ha commercializzato sapendolo, be', si merita dei calci nel sedere - non dagli utenti, ma da chi gli dà lo stipendio!
Rispondo a te perché la tua risposta mi è parsa una di quelle che meglio ha inquadrato il problema.
Sì, ok... la mia prima reazione è stata provocatoria. Va bene, anche se a dire il vero attaccarsi ad essa, invece di intravedere ciò che celava la provocazione stessa, mi pare molto limitante. Sì, ho scritto "imbecilli" riferendomi a delle persone ben precise che innegabilmente (e non soggettivamente) hanno svolto male il loro lavoro... e capirai. Ho letto ben di peggio... :)
Ma mettiamo da parte la faccenda.
Il punto è che questo è un caso di idiozia, perché chi ha impostato quella data, o gli è sfuggita (il che non migliora la situazione, eh) ha fatto una "grossa" svista... una di quelle che vien da chiedersi: ma cosa aveva in mente (colui che ha fatto ciò) nel momento in cui l'ha fatto? Boh... ai posteri l'ardua sentenza. Forse davvero nessuno se ne era accorto (e bravi, aggiungerei).
Resta che il gioco è scaduto per chi l'aveva originale, mentre chi l'aveva piratato (in barba al DRM) ancora ci gioca. E poi dicono che l'acquirente va tutelato...
Qui peraltro il discorso si può allargare al vero significato dei DRM... insomma, limitazioni sul numero di attivazioni, controlli presenza DVD, attivazioni via web, certificati di sicurezza (che scadono, ora si scopre... chissà che tra qualche anno non ci troviamo altri giochi originali che smettono di funzionare di punto in bianco... sarà forse una visione catastrofica, ma ora chi se lo sente di escluderlo?)... ma è davvero tutto servito a qualcosa? Lo chiedo sinceramente, perché magari la pirateria è sinceramente diminuita grazie ad essi.
Non so, ditemelo voi! :D
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Le "provocazioni" personalmente ho cominciato ad odiarle ;D, non aiutano la discussione.
Le uniche due soluzioni che vedo adesso sono che Epic rilasci una patch per disattivare il DRM oppure un certificato nuovo ad ogni giocatore che sia in possesso di uno valido (seppur scaduto). Oppure se ne frega :asd:. Eeeee auguroni :asd:
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Le "provocazioni" personalmente ho cominciato ad odiarle ;D, non aiutano la discussione.
Non era diretta verso nessuna persona del forum. Peraltro, ripeto, chi qui si è scandalizzato tanto (per un "imbecilli") si è reso protagonista di episodi ben peggiori.
Prendo comunque atto del mio errore, e chiedo scusa.
Le uniche due soluzioni che vedo adesso sono che Epic rilasci una patch per disattivare il DRM oppure un certificato nuovo ad ogni giocatore che sia in possesso di uno valido (seppur scaduto). Oppure se ne frega :asd:. Eeeee auguroni :asd:
Nel caso specifico succederà ben che rilasceranno una patch correttiva, però a questo punto mi chiedo se altri giochi possiedono DRM "a scadenza"...
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Qui peraltro il discorso si può allargare al vero significato dei DRM... insomma, limitazioni sul numero di attivazioni, controlli presenza DVD, attivazioni via web, certificati di sicurezza (che scadono, ora si scopre... chissà che tra qualche anno non ci troviamo altri giochi originali che smettono di funzionare di punto in bianco... sarà forse una visione catastrofica, ma ora chi se lo sente di escluderlo?)... ma è davvero tutto servito a qualcosa? Lo chiedo sinceramente, perché magari la pirateria è sinceramente diminuita grazie ad essi.
Non so, ditemelo voi! :D
Se si giudica dai risultati e non dagli intenti il giudizio non può che essere pessimo.
I sistemi anti pirateria si stanno dimostrando un incentivo a comprare originale su console o scaricarsi il torrent per Pc. Rendere la vita difficile agli utenti onesti alla lunga è contro producente, specie se punti ad un mercato di massa fatto da milioni di persone poco esperte o comunque restie ad accettare contromisure invasive ed eula poco trasparenti.
Ad esempio: provo DMC 3 da rivista Win Giochi e se non uso un uninstaller mi ritrovo con un mucchio di merda sparsa tra il registro e le cartelle nascoste di windows. E' giusto? E se tra quei file rimasti per facilitarmi la reinstallazione ci fosse uno spyware?
Se la cura è peggiore del male, forse è meglio non curare. Io parto dal presupposto che: chi per principio non spenderebbe un,1,uno euro su iTunes per una canzone preferendo usare Emule, giammai spenderà 50 volte tanto per un gioco.
Quelli non sono clienti, né mai lo saranno: sono parassiti. L'impossibilità di giocare un titolo crackato grazie a chissà quale tecnologia non spingerà mai queste persone a comprarlo: passeranno ad altro, più facile da avere a scrocco.
Se si accetta questo assioma, si accetta che: il danno della pirateria è limitato; più che altro una scusante per i manager che non presentano fatturati soddisfacenti ai soci. Rendendo quindi le misure prese in tal senso sono solo un disincentivo alla clientela che si sposterà verso altri prodotti. Siano essi su altre piattaforme, siano essi più immediati da usare.
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Il tuo discorso, Fleym, non mi pare fare una piega. Mi risulta persino difficile aggiungervi qualcosa, dato che sei stato decisamente esaustivo.
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Seee, seee, tante belle parole per nascondere che pagano anche te per uccidere il Vero Videogioco che è solo su PC >:(
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Si Lamb: mi hai scoperto! :o
In realtà sono un agente del complotto demo pluto nintendaro e Miyamoto e un rettiliano! ;)
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Le "provocazioni" personalmente ho cominciato ad odiarle ;D, non aiutano la discussione.
Non era diretta verso nessuna persona del forum. Peraltro, ripeto, chi qui si è scandalizzato tanto (per un "imbecilli") si è reso protagonista di episodi ben peggiori.
Prendo comunque atto del mio errore, e chiedo scusa.
A volte i brutti paroloni scappano pure a me... però poi non mi paro dietro al dito "era una provocazione"... se li dico è perché sono scazzato, arrabbiato, stupito, o semplicemente mi va di dirli. Punto. Aldilà del fatto che anche a me scappano, come a te, a TKA, a Monopoli, a mille altri, credo non ci piova sul fatto che le discussioni vanno avanti costruttivamente solo se li si *ignora*. Perciò non sarebbe male evitarli fin dall'inizio, se si può :boh2:
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Bon, mettiamoci una pietra sopra, dài ;D
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A volte i brutti paroloni scappano pure a me... però poi non mi paro dietro al dito "era una provocazione"... se li dico è perché sono scazzato, arrabbiato, stupito, o semplicemente mi va di dirli.
Una precisazione: io se lancio una provocazione è proprio perché sono in uno degli stati soprastanti, altrimenti non lo farei.
Sono sviluppatore anche io (per mestiere, oltre che per passione) e ahimè ho sotto agli occhi tutti i giorni le conseguenze che derivano dal fare male il proprio lavoro (e non parlo di "sviste", perché quelle sono umane, ma di errori che si potrebbero evitare se si lavorasse meglio). E' per questo che sono un po' "insofferente" sull'argomento. ;D
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Se...lavorare male, oppure costretti a lavorere male. Perchè il punto che sfugge è sempre questo.
Tu cosa sviluppi? :D
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Se...lavorare male, oppure costretti a lavorere male. Perchè il punto che sfugge è sempre questo.
Tu cosa sviluppi? :D
Ah sì, certo. Entrambi. Il fatto però di essere costretti a lavorare male significa che qualcuno a monte sta a sua volta lavorando male (ovvero chi ti costringe a fare ciò). :P
Il mio campo non è quello videoludico... il mio approccio al mondo del lavoro è stato quello consulentistico in campo finanziario.
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Se...lavorare male, oppure costretti a lavorere male. Perchè il punto che sfugge è sempre questo.
Boh, mi pare un alibi un po' traballante. Io di "costretti" a lavorare male ne ho visti tanti. La maggior parte erano incapaci, diretti sicuramente da persone non proprio lungimiranti.
Se ti trovi in una situazione in cui ti fanno lavorare male, è anche tua responsabilità trovare una mediazione (non scontro, mediazione, la prima cosa da capire è che anche le tue pretese sono spesso egoistiche e superficiali), anche perché magari qualcuno più in alto di te vede solo alcuni lati del problema ma non è detto che non sia pronto a discutere di quelli che crea a te.
Almeno con me ha sempre funzionato e mi sono tolto pure parecchie soddisfazioni contro un bel po' di "costringitori", tipo diventare il loro capo. :)
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Almeno con me ha sempre funzionato e mi sono tolto pure parecchie soddisfazioni contro un bel po' di "costringitori", tipo diventare il loro capo. :)
Ehi, questa è da provare almeno una volta nella vita :asd:
Il drm di Gears of War è proprio SafeDisc?
http://www.computerworld.com/action/article.do?command=viewArticleBasic&articleId=9127085
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Boh, mi pare un alibi un po' traballante. Io di "costretti" a lavorare male ne ho visti tanti. La maggior parte erano incapaci, diretti sicuramente da persone non proprio lungimiranti.
Se ti trovi in una situazione in cui ti fanno lavorare male, è anche tua responsabilità trovare una mediazione (non scontro, mediazione, la prima cosa da capire è che anche le tue pretese sono spesso egoistiche e superficiali), anche perché magari qualcuno più in alto di te vede solo alcuni lati del problema ma non è detto che non sia pronto a discutere di quelli che crea a te.
Almeno con me ha sempre funzionato e mi sono tolto pure parecchie soddisfazioni contro un bel po' di "costringitori", tipo diventare il loro capo. :)
D'accordissimo con te. Un'altra cosa che poco sopporto sul lavoro (ok, ce ne sono varie :D) è chi si pone sempre sulla negativa: se le cose vanno male questi personaggi non propongono nulla per migliorare la situazione, ma si impuntano incavolandosi e facendo il broncio. Peccato che così non si risolva nulla, ma anzi si peggiori solo la situazione. Anche quando le cose non vanno bene si deve essere propositivi, pur criticando gli errori... sia chiaro.
Anche io usando questo approccio qualche risultato (e perché no, qualche soddisfazione) l'ho ottenuto.
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Se...lavorare male, oppure costretti a lavorere male. Perchè il punto che sfugge è sempre questo.
Boh, mi pare un alibi un po' traballante. Io di "costretti" a lavorare male ne ho visti tanti. La maggior parte erano incapaci, diretti sicuramente da persone non proprio lungimiranti.
Se ti trovi in una situazione in cui ti fanno lavorare male, è anche tua responsabilità trovare una mediazione (non scontro, mediazione, la prima cosa da capire è che anche le tue pretese sono spesso egoistiche e superficiali), anche perché magari qualcuno più in alto di te vede solo alcuni lati del problema ma non è detto che non sia pronto a discutere di quelli che crea a te.
Almeno con me ha sempre funzionato e mi sono tolto pure parecchie soddisfazioni contro un bel po' di "costringitori", tipo diventare il loro capo. :)
Mettiti nei panni di un dipendente.
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Se...lavorare male, oppure costretti a lavorere male. Perchè il punto che sfugge è sempre questo.
Boh, mi pare un alibi un po' traballante. Io di "costretti" a lavorare male ne ho visti tanti. La maggior parte erano incapaci, diretti sicuramente da persone non proprio lungimiranti.
Se ti trovi in una situazione in cui ti fanno lavorare male, è anche tua responsabilità trovare una mediazione (non scontro, mediazione, la prima cosa da capire è che anche le tue pretese sono spesso egoistiche e superficiali), anche perché magari qualcuno più in alto di te vede solo alcuni lati del problema ma non è detto che non sia pronto a discutere di quelli che crea a te.
Almeno con me ha sempre funzionato e mi sono tolto pure parecchie soddisfazioni contro un bel po' di "costringitori", tipo diventare il loro capo. :)
Mettiti nei panni di un dipendente.
Non è che ovunque un dipendente non ha facoltà di parola, eh. Chi lavora male e non è aperto alle critiche e consigli merita di fallire :boh2:
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Allora il punto è che spessono partono insulti a categorie intere di lavoratori. Ora, uno che lavora nell'informatica tanto può essere il programmatore junior quanto un dirigente aziendale. Quindi boh, a me dan fastidio gli insulti generalizzati. E' più chiaro adesso?
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Allora il punto è che spessono partono insulti a categorie intere di lavoratori. Ora, uno che lavora nell'informatica tanto può essere il programmatore junior quanto un dirigente aziendale. Quindi boh, a me dan fastidio gli insulti generalizzati. E' più chiaro adesso?
Ma nessuno ha fatto questo. :boh2:
Peraltro concordo con te, infatti quando vedo farlo (a prescindere di quale categoria lavorativa si parli... ovviamente mi riferisco anche al discorso della critica videoludica) me ne rattristo io per primo.
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il post "teste di cazzo" non mi sembra sia posto all'attenzione di qualcuno.. :D
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il post "teste di cazzo" non mi sembra sia posto all'attenzione di qualcuno.. :D
Non posso parlare a nome di TKA, ma il suo post al pari del mio non pare indicare una categoria intera... né comprendo come si possa pensare ciò. La notizia si riferisce a un caso ben in particolare e si commentava quella.
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Tutti quanti liberi di frantumarvi i coglioni nel weekend punzecchiandovi a vicenda per delle stronzate (tanto per fare il post provocatorio), ma adesso basta, eh. E Tizio ha detto questo eh ma allora Caio ha detto quest'altro ah però nessuno ha detto nulla per Sempronio eh tuttavia se volessimo andare a vedere il pelo nell'uovo Pinco Pallino...
Ebbasta. Se ci saranno nuove notizie sulla cosa aprite un nuovo topic, questo si ferma qui.
Ciascuno si assuma la responsabilità di ciò che scrive, eviti di scrivere provocazioni inutilmente aggressive, e faccia uno sforzo mentale per non farsi i viaggi mentali su quanto scritto da altri per supportare immotivatamente il proprio bisogno intrinseco di rissa.