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Cogitare => Officina Creandi => Topic aperto da: Cherno - Febbraio 23, 2009, 16:28:19
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Sono felice di annunciare il secondo titolo per iPhone di Granet Entertainment: Octo's Tales :D
In questo giochino bisogna prendere il controllo di un polipo pirata incazzatissimo, intento a difendere la sua nave dagli strani oggetti che un dispettosissimo UFO gli lancia addosso di continuo.
Ci sono due modalità, arcade e survival: nella prima vi dovrete fare una serie di livelli, nella seconda invece dovete fare più punti possibili. Ho inserito una feature che farà sbrodolare i maniaci apple: per mettere e togliere la pausa si deve premere lo schermo con 3 dita :D
Più delle parole, eccovi un video:
http://www.youtube.com/v/fobMUWBYbiA&hl=it&fs=1
:D
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Sembra davvero carino, complimenti!
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Ma che cristo di nome gli hai messo??
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Ehhh, iPirate è stato occupato da un'altra app uscita prima :(
Meglio, con un titolo del genere posso fare quanti seguiti voglio :D
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Ma a Octo glie frega qualcosa se viene colpito?
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Ma a Octo glie frega qualcosa se viene colpito?
Con tutte le ditate che si becca è diventato immortale!
Complimenti molto carino e, secondo me, più azzeccato dell'altro: questo si può giocare comodamente con una mano.
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Ma a Octo glie frega qualcosa se viene colpito?
No, ma alla sua nave si. Altrimenti non sarebbe così imbruttito :D
Eh si Matteo, questo può essere usato come meglio si vuole. Pensa che all'inizio doveva essere concepito con l'uso dell'accellerometro per i movimenti del personaggio ed il clic su schermo per sparare. Ovviamente appena trasportato sull'iPhone per fare dei test mi son detto "Chemmerda" :D
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ma che bellino!
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Azz, migliorate di release in release! A questo punto sono curioso di vedere quale sarà il vostro prossimo colpo ;D
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Comunque è molto carino, giocata la beta e i controlli sono veramente spot on ... troppo casual per me, ovviamente, ma sarebbe bello vedere uno shup serio con questi controlli.
Prossima volta però interpellami quando ti serve un concept.
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Interpella me!
Per me qualunque gioco diventa un blockbuster nel momento in cui ci metti il demone Pazuzu.
Ti ricordo che è il demone che possiede la bambina nell'Esorcista, mica il primo sfigato che passa :D
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omg, per il prossimo gioco interpellerò l'ars ludica commitee..sarebbe una figata :D Peccato sia uno straccione, perciò non potrò mai dare dei soldi a nessuno T_T
Cazzo è il demone pazuzu? Il mio demone dell'altro thread è sicuramente più figo e cazzuto :D
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omg, per il prossimo gioco interpellerò l'ars ludica commitee..sarebbe una figata :D Peccato sia uno straccione, perciò non potrò mai dare dei soldi a nessuno T_T
Cazzo è il demone pazuzu? Il mio demone dell'altro thread è sicuramente più figo e cazzuto :D
Pazuzu e' il demone de "L'Esorcista" :D Ha un nome che fa ridere, pero' a un pene gigante con in cima la testa di un serpente :D FACCI UN GIOCO! :D
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Per la cronaca, è il Pisello Mannaro di Persona 1 :)
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Questo Pazuzu?
http://it.wikipedia.org/wiki/Pazuzu (http://it.wikipedia.org/wiki/Pazuzu)
(http://i404.photobucket.com/albums/pp124/silverjackal04/SMT%20Devil%20pics/Pazuzu.jpg)
Non lo state confondendo con qualcun'altro, tipo Mara?
(http://2.bp.blogspot.com/_9jtYRxgsXG4/SCGmAlsEZEI/AAAAAAAAABY/uG9Ao-NELkU/s1600/p3mara.jpg)
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No, questo:
http://www.geocities.com/d_dasylva/pazuzu1.jpg
Qui con il bel pene intorno alle gambe :D
Qui ne "l'esorcista", ma è molto ben visibile la sua statua all'inizio del film:
http://www.roberthood.net/images/exorcist_pazuzu.jpg
E qui in una statuetta un po' più morigerata:
http://www.lacoctelera.com/myfiles/kungfu-master/pazuzu.jpg
Era un demone adorato ai bei tempi degli Assiri e dei Babilonesi :D Porta le malattie, arriva col vento di sud ovest e la sua nemica è Lamashtu.
Lamashtu aveva la brutta abitudine di portarsi via i bambini, quindi le donne incinta indossavano un medaglione di Pazuzu, poichè ok, pure lui non è che fosse uno stinco di santo, ma quantomeno teneva lontana Lamashtu :D
Vedo che questa storiella c'è anche in Wikipedia :D
Direte "perchè sai queste cose?"
La risposta è semplice: Mi fa MEGARIDERE il nome "Pazuzu" :D E come per tutte le cose che mi fanno MEGARIDERE mi documento. E' successo così anche per le scolopendre, anche se lì ho scoperto che ce ne sono di abbastanza grosse da mangiarsi i topi :D
Ecco, hai tutte le idee: un gioco con dentro Pazuzu, Lamashtu, magari il suo amico IMDUGUD e le scolopendre :D
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Oddio le scolopendre ... l'unica cosa che ti può far ridere è il nome perchè per il resto ...
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Tornando in-topic, anche io mi unisco al plauso per Cherno. Ho visto un pò di cattivo occhio iFind it, non mi piace l'idea di riproporre giochetti semplici già esistenti solo portandoli su iPhone.
E odio tutti i nomi che iniziano per iQualcosa. Danno l'idea di un prodotto poco curato che cerca solo di capitalizzare su questo concetto di iRoba che la Apple ripropone da anni e che secondo me solo lei ha la licenza morale di utilizzare. Avrei odiato anche questo se si fosse chiamato iPirate, solo per il nome.
Invece, vedo un gioco carino, divertente, con una grafica curata (forse darei un senso a quei quadratoni che ruotano... potrebbero essere, che so... dei pianeti, con la nave che praticamente spara fuori dall'orbita terrestre, come se dal fondo dell'iPhone - la terra - alla parte alta - l'UFO - si risolvesse una galassia intera <- soluzione assurda ma divertente), con dei controlli fatti bene a quanto pare, e con un nome che se non fa urlare al miracolo, almeno fa pensare che ci si è riflettuto un pò sopra.
Se posso dare un consiglio, sostituite le grafiche predefinite di quei pannelli che escono al gameover ecc... ma forse è una cosa che avete già in mente di fare e che non è stata ancora implementata?
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Anzitutto ringrazio tutti per i complimenti.
Per il resto posso dire che iQualcosa attira il pubblico, soprattutto se nel qualcosa c'è un riferimento al gioco. Questo è un fatto confrontando i dati di vendita al primo giorno di uscita, tanto è vero che Octo's Tales doveva chiamarsi iPirate...peccato il nome fosse stato occupato proprio al momento della release. Il titolo di questo progetto lo ha già messo in difficoltà, nonostante possa essere carino( e ti dirò anche in maniera fluida, roba che nei giochi iPhone non è proprio uno standard). Apple è ben contenta di un titolo iQualcosa, dato che questo sponsorizza il naming dei suoi prodotti, altro che diritto morale :D
Altra cosa, tu potrai anche vedere male un FindIT però c'è da dire che il progetto era quello di acchiappare sia utenti iPhone, sia investitori. Intendiamoci, in linea generale ti potrei anche dare ragione se sviluppassi a livello amatoriale, ma Granet ci mette dei soldi nell'investire su un progetto iPhone, perciò sarebbe davvero ridicolo andare a sviluppare qualcosa di immenso ed incredibile per poi avere niente come ritorno. ;)
PS: Ho optato per i pannelli semplicemente perchè erano semplici da inserire e rapidi da gestire. Di più davvero non potevo fare :D
Come va il tuo progetto invece?
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Che dire delle Empuse? Demonesse, figlie di Ecate, avevano le terga d'asino e si divertivano a spaventare la gente. Si potevano trasformare in cagne, vacche o belle ragazze e durante la siesta s'infilavano nei letti per succhiare la forza vitale degli uomini.
Trasformismo e fase stealth, che vuoi ancora?? ;)
Riguardo Octo's Tale, l'idea è carina, molto "casual" e di certo più interessante di Findit (almeno per me).
Io aggiungerei qualcosa per distinguere il giocatore base-base da quello che ci ha speso piu tempo. Direi di far continuare la musica per chi riesce a colpire una serie di oggetti e riavvolgerla per chi sbaglia. Niente di esoterico e naturopata...
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No guarda, una cosa che si fa in un attimo :asd:
Se avessi un compositore bravo e cazzuto ci si potrebbe pensare :)
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durante la siesta s'infilavano nei letti per succhiare la forza vitale degli uomini
Che raffinato eufemismo :asd:
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durante la siesta s'infilavano nei letti per succhiare la forza vitale degli uomini
Che raffinato eufemismo :asd:
"Io vado con le donne, certo... ma nego loro i miei fluidi vitali" :asd:
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Complimenti cherno, sembra davvero bello da vedere e simpatico da giocare. Perché non ci fai un articoletto da mettere in home? ;) Magari una specie di post mortem, o un making of (forse è troppo presto per tirare le somme con un post mortem :asd:)
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Perchè no :D
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Perchè no :D
Dai su a tempo perso. :-*