ArsLudica.org Forum
Ludere => Ludi => Topic aperto da: Joe - Maggio 11, 2009, 12:18:28
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Duke Nukem Forever gameplay Leaked (http://www.gametrailers.com/player/usermovies/316675)
http://www.megaupload.com/?d=YLHALVVM (http://www.megaupload.com/?d=YLHALVVM) <-- qui lo potete scaricare in qualità migliore.
Che dire, non so a che stadio era ma quel che vedo in questo video mi fa sbavare. Comunque c'è qualcosa di strano, non capisco la scena che richiama la fine del 3, nel campo di football con la stessa arma (il devastator) e altri piccoli dettagli strani.
Spero proprio che qualcuno completi questo gioco, ce lo meritiamo dopo tutti questi anni di attesa e prese per i fondelli.
Edit: http://rs662.rapidshare.com/files/231631721/Duke_Nukem_Forever_Screens.zip (http://rs662.rapidshare.com/files/231631721/Duke_Nukem_Forever_Screens.zip) <-- IMMAGINI
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Anche a me, è piaciuto moltissimo, dopo la visione mi è salita la "scimmia" ;D. Bè è un po strano rivedere la stessa scena del gioco precedente, nel nuovo gioco, ma poteva anche starci....magari proprio per richiamare il vecchio.
Terry Nagy di Apogee Software ha aggiornato il proprio account Twitter dicendo che una press release della società riguardante il Duca verrà pubblicata durante la settimana appena iniziata. Pero non si sa se la news riguarderà Duke Nukem Trilogy o Duke Nukem Forever.
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http://rs662.rapidshare.com/files/231631721/Duke_Nukem_Forever_Screens.zip :occhioni:
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Magari passerò per complottista, ma questo filmato (se non è una burla/beffa di qualche simpaticone) + notizia della chiusura di 3D Realms a così breve distanza di tempo... hmm... da' da pensare. :look:
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Comunque c'è qualcosa di strano, non capisco la scena che richiama la fine del 3, nel campo di football con la stessa arma (il devastator) e altri piccoli dettagli strani.
Pare che sia l'inizio del gioco, in cui Duke gioca al finale del gioco precedente prima di imbarcarsi nella nuova avventura.
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Altro materiale del gioco:
http://madmanmarkskelton.blogspot.com/
http://randyforsyth.blogspot.com/
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Magari passerò per complottista, ma questo filmato (se non è una burla/beffa di qualche simpaticone) + notizia della chiusura di 3D Realms a così breve distanza di tempo... hmm... da' da pensare. :look:
Sono anche io di questo parere.
Non si vede un razzo per secoli e poi tutto d'uno botto immagini e filmati, proprio in concomitanza con la chiusura di 3Drealms...secondo me ci prendono per il culo un'altra volta.
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Altro materiale del gioco:
http://madmanmarkskelton.blogspot.com/
http://randyforsyth.blogspot.com/
Che spettacolo l'octabrain. :schiuma:
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Secondo me il gioco dovrebbero infilarselo nel culo. Ciarlatani.
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Secondo me il gioco dovrebbero infilarselo nel culo. Ciarlatani.
a me ispira tantissimo, ma della chiusura di 3drealms mi dispiace di più per la perdita di Prey2
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Non capisco come si faccia a farsi ispirare da un gioco prodotto da gente che ogni giorno prende in giro i propri ammiratori.
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Non capisco come si faccia a farsi ispirare da un gioco prodotto da gente che ogni giorno prende in giro i propri ammiratori.
basta ignorare questa parte e sperare che sia un buon gioco. Alla fine, non è che non gioco nell'attesa. Fottesega se ritardano all'infinito.
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mah.
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Altro materiale del gioco:
http://madmanmarkskelton.blogspot.com/
http://randyforsyth.blogspot.com/
Il primo non esiste e il secondo è solo su invito!
Comunque ho visto il video e m'è venuta la scimmia pure a me!
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Signori, vi STRAMERITATE ogni inculata a secco da qui in avanti :boh2:
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Ma mica moriamo se non esce ;D
però se esce è meglio ;D
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Ma mica moriamo se non esce ;D
però se esce è meglio ;D
Ok, va bene, capisco poco perché a me non piacque nemmeno Duke3D (anzi, non mi piace il brand di Duke Nukem, per dirla tutta) ma va bene.
Però già con la scimmia, già davanti al teaser trailer... già quel minuto di attenzione che ci avete speso, quella scintillina si speranza, quella sümmia che se rampega* mi sembrano francamente troppo visti i precedenti.
* Padanismo
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duke nukem 3D è stato il primo videogame a cui ho giocato fino alla fine su pc, s'è instaurato un legame particolare...
stanotte mi addormenterò con le note del tema di duke. ;D
comunque ci vado giù pesante con le critiche verso 3drealms, quindi questo non preclude certo dell'obiettività :boh2:
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Altro materiale del gioco:
http://madmanmarkskelton.blogspot.com/
http://randyforsyth.blogspot.com/
Il primo non esiste e il secondo è solo su invito!
Comunque ho visto il video e m'è venuta la scimmia pure a me!
Stranissimo, oggi pomeriggio andavano entrambe....io e joe li abbiamo visti....qualcosa si sarà mosso....bohhh ;D
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comunque secondo me è il minimo che escano tutti questi video su duke... 'sta gente avrà lavorato a qualcosa in questi anni, no?
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Non mi stupisco se a settembre uscirà a 70 euro in versione collectors. Altro che video leaked. Continuate a sbavare.
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se è un brutto titolo chi se lo compra ;)
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Può essere il titolo del secolo per quel che mi riguarda. Il punto è un altro.
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Mi sa che è finita, in rete è comparso l'intero plot del gioco
http://ve3d.ign.com/articles/news/46980/Duke-Nukem-Forever-Complete-Plot-Revealed-Redux
A quanto pare allo stadio attuale è completo al 60.8%
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12 anni al 60.8%.
Contentissimo per il loro fallimento, sta gente fa solo ridere, meglio che siano falliti.
e per dirla tutta duke nukem forever sarebbe stato il bidone del secolo.
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Secondo molti il plot presentato sarebbe un fake...
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In realtà tutte le vicende sullo "sviluppo" di duke forever sono fake.
Lo stesso video di gameplay non era altro che un mod non interattivo!
Poi, vabbé gli ultimi screen leakati puzzano di bullshot lontano un miglio. Diciamo che qualche programmatore li sta usando per farsi pubblicità, ammesso che qualcuno voglia assumere un professionista che negli ultimi 12 anni non è riuscito a realizzare un tubo.
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ma non era bullshit? :mah:
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ammesso che qualcuno voglia assumere un professionista che negli ultimi 12 anni non è riuscito a realizzare un tubo.
Ma te l'immagini il curriculum? :lol:
Dalle ultime, ridicole, indiscrezioni sembra siano stati fermi 9 anni senza fare niente e poi si siano messi a fare 4 render giusto per non essere cazziati dalla R*
http://www.gamesblog.it/post/12951/duke-nukem-forever-realmente-in-sviluppo-solo-negli-ultimi-3-anni (http://www.gamesblog.it/post/12951/duke-nukem-forever-realmente-in-sviluppo-solo-negli-ultimi-3-anni)
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ma non era bullshit? :mah:
bullshot = screenshot di gioco fotoritoccati o render statici creati ad arte per far sembrare un gioco migliore di quello che è realmente.
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boom! bullshot!
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ammesso che qualcuno voglia assumere un professionista che negli ultimi 12 anni non è riuscito a realizzare un tubo.
Ma te l'immagini il curriculum? :lol:
Dalle ultime, ridicole, indiscrezioni sembra siano stati fermi 9 anni senza fare niente e poi si siano messi a fare 4 render giusto per non essere cazziati dalla R*
http://www.gamesblog.it/post/12951/duke-nukem-forever-realmente-in-sviluppo-solo-negli-ultimi-3-anni (http://www.gamesblog.it/post/12951/duke-nukem-forever-realmente-in-sviluppo-solo-negli-ultimi-3-anni)
Eppure conosco qualche manager markettaro che sono sicuro li assumerebbe ad occhi chiusi, se non altro per l'appeal connesso al brand del loro precedente progetto.
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ma non era bullshit? :mah:
bullshot = screenshot di gioco fotoritoccati o render statici creati ad arte per far sembrare un gioco migliore di quello che è realmente.
:azz:
adoro l'inglese ;D
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ma a me sembrava evidente che fossero video resi pubblici da ex dipendenti come pubblicità personale...
il punto è che se completabile, allora dnf potrebbe diventare interessante. altrimenti, nisba...
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E' veramente plausibile che un altra società prenda il lavoro già fatto e lo completi?
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E' veramente plausibile che un altra società prenda il lavoro già fatto e lo completi?
Dipende da come verranno gestiti i diritti.
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E' veramente plausibile che un altra società prenda il lavoro già fatto e lo completi?
Dipende da come verranno gestiti i diritti.
Potrebbe essere un affarone oppure un tentativo di eccessivo lucro, quindi nel primo caso vedremmo il gioco e nel secondo si attaccheranno al tram.
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La storia va avanti:
Take 2 nella causa intentata a 3drealms afferma che quest'ultimi hanno trasferito i fondi in un conto all'estero ;D inoltre Take 2 vuole il codice sviluppato fin'ora per finire la versione 360, poichè pare che nel contratto precedentemente stipulato ci sia un'opzione per lo sviluppo del porting console da parte della stesa Take 2.
Quindi potrebbe uscire una versione per 360 di DNF ma non una PC.
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Quindi potrebbe uscire una versione per 360 di DNF ma non una PC.
Ma toh! non ci avrei scommesso cento lire, e invece tutt'a un tratto ho anch'io un motivo per aspettare DNF.
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Tra un po' ci muore Jon St. John e devono usare Pistarino per doppiare Duke...
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La storia va avanti:
Take 2 nella causa intentata a 3drealms afferma che quest'ultimi hanno trasferito i fondi in un conto all'estero ;D inoltre Take 2 vuole il codice sviluppato fin'ora per finire la versione 360, poichè pare che nel contratto precedentemente stipulato ci sia un'opzione per lo sviluppo del porting console da parte della stesa Take 2.
Quindi potrebbe uscire una versione per 360 di DNF ma non una PC.
Sarebbe LA presa per il culo definitiva. Dubito che qualcuno potrebbe mai superarla
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La storia va avanti:
Take 2 nella causa intentata a 3drealms afferma che quest'ultimi hanno trasferito i fondi in un conto all'estero ;D inoltre Take 2 vuole il codice sviluppato fin'ora per finire la versione 360, poichè pare che nel contratto precedentemente stipulato ci sia un'opzione per lo sviluppo del porting console da parte della stesa Take 2.
Quindi potrebbe uscire una versione per 360 di DNF ma non una PC.
Sarebbe LA presa per il culo definitiva. Dubito che qualcuno potrebbe mai superarla
*mifregolemani*
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http://www.youtube.com/v/3CwHzclyYnI
:look:
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C'è pure un pezzo di Motorstorm dentro?
Forte! ;D
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Il rimaneggio tecnico si nota un po, non tanto per la grafica ma per il design dei livelli che sembra veramente spoglio e gli enigmi ambientali che fanno tanto Half Life 2 wannabe.
Pero' ci giocherei :look:
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Ma perchè ogni volta che esce qualcosa su duke nukem, qualcuno si prende la briga di dire "eh il comparto tecnico non è malaccio"...già non è malaccio, è una merda!
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Perchè quello che perdono in dettaglio magari lo (ri)guadagnano in stile e ironia.
E' chiaro che non è "questo" il caso, è chiaro che la travagliata gestazione si sente tutta, è chiaro che se mai uscirà probabilmente sarà un altro "Blacksite Area51", ma ciò non toglie che forse è uno dei pochi titoli che aveva idee carine sul non prendersi sul serio nella sua aria grottesca e irriverente, che è da sempre stato marchio e richiamo della serie :D
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Quale stile?
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http://www.youtube.com/watch?v=TDlB2P1leRM
(ma come cacchio si fa ad inserire i video??)
Cestinare questo è stato il vero errore.
Io se fossi in loro completerei quella versione vecchia lì e la metterei in vendita a 14,90€ tramite DD.
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Per inserire i video abbiamo questo fantastico corso online al costo strepitoso di 10 euro :sisi:
http://www.youtube.com/v/TDlB2P1leRM&hl=it_IT&fs=1&
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Cazzo lo stradesidero.
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Ovviamente mi riferisco alla versione 2001.
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Quale stile?
Quello di non prendersi sul serio, di avere ironia, tamarra e rozza, ma di averla.
Un bicchiere di acqua fresca in mezzo a giochi che sono fottutamente troppo troppo seriosi (e ridicoli nell'esserlo).
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Lo stile sta in quel video 2001, quella roba lì che avete postato poco sopra è una porcheria.
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E chi sta dicendo di no.
Anzi, il problema di quel video è che sembra proprio un netto passo indietro rispetto a quanto visto nel vecchio trailer.
Sarà il cambio di motore grafico, sarà quello che vuoi ma a vederlo sembrava più un punto di partenza piuttosto che uno di arrivo, però c'erano (ci sono se è vero che il progetto sta concretizzandosi su X360 ) le basi per qualcosa di godibile.
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Il motore grafico serve solo a mostrare le cose, è proprio l'intenzione che è diversa: era palese che 10 anni fa stessero tentando di fare qualcosa di epico con tanto di sfottò a resident evil, star wars, half life, terminator e via dicendo..
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Duke Nukem 4ever verrà mostrato alle 7 di questa sera (ora nostrana), al PAX (Penny Arcade Expo) di Seattle.
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Allora la "twittata" di Brussard di ieri era vera. Non ci posso credere.
Per chi non sapesse a cosa mi riferisco, ecco una vecchissima intervista (2006) a G.B. (http://www.1up.com/do/feature?pager.offset=1&cId=3147571[/url). Qui dichiarò (probabilmente con fare scherzoso)
GB: [Laughs] I think it'll be out when pigs fly.
E ieri sera, sul suo twitter (http://twitter.com/georgeb3dr)...
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Gli indizi sono favorevoli ma non sicuro, meglio non fasciarsi la testa :asd:
http://www.vg247.com/2010/09/03/2ks-big-thing-at-pax-watch-it-here-at-6pm-tonight/ (http://www.vg247.com/2010/09/03/2ks-big-thing-at-pax-watch-it-here-at-6pm-tonight/)
Qua per lo streaming in diretta :asd:
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http://www.ustream.tv/flash/viewer.swf?cid=5048867
E' un esperimento, se tutto va bene alle 19 ora nostrana potremo vedere la presentazione del gioco, qui.
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Allora la "twittata" di Brussard di ieri era vera. Non ci posso credere.
Per chi non sapesse a cosa mi riferisco, ecco una vecchissima intervista (2006) a G.B. (http://www.1up.com/do/feature?pager.offset=1&cId=3147571[/url). Qui dichiarò (probabilmente con fare scherzoso)
GB: [Laughs] I think it'll be out when pigs fly.
E ieri sera, sul suo twitter (http://twitter.com/georgeb3dr)...
(http://1.bp.blogspot.com/_awSNbDFeIPs/RjHkcL5Z9hI/AAAAAAAAACk/vw4PGZo9Jxs/s1600/pigs-fly.jpg)
ahahahaahah :rotfl: Vecchio burlone!
Speriamo bene. :gongola:
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Lo stream è iniziato da un po, ma i server sono crashati ed è stato interrotto
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Devono morire
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Lo stream a pagina 4 va! Lo stanno giocando live!
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minchia
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Si ok, quindi?
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Quindi che?
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Quindi stocazzo :asd:
Nel senso, cos'han fatto vedere, me la son persa.
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Lo streaming live è stato una mezza scemenza perchè:
a) non potevano mostrare il debut trailer perchè era esclusivo per il PAX
b) per qualche strano motivo il cameraman non stava UN ATTIMO FERMO. Si vedeva tutto storto e a spizzichi e bocconi :asd:
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però han fatto vedere un sacco di gente che ha provato la demo, non si capiva una ceppa perchè il cameraman inquadrava continuamente postazioni diverse, ma non pareva male
PS: Energia autorigenerante...
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però han fatto vedere un sacco di gente che ha provato la demo, non si capiva una ceppa perchè il cameraman inquadrava continuamente postazioni diverse, ma non pareva male
PS: Energia autorigenerante...
OH, meno male.
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Infatti! Poi magari se lasciano pure i livelli ed i drop... :)
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Da quel che ho visto era più o meno come nell'ultimo trailer che mostrarono qualche mese fa.
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Si coi poliziotti che scappano e roba simile.
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Duke Nukem Forever Live Demo [HD] (http://www.youtube.com/watch?v=0-97N6jNKb4#ws)
Da 2.30 in poi.
Devo dire che come inizio non c'è male. :asd:
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:rotfl:
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Diversi negozi americani lo danno in uscita per il mese di febbraio (2011), data realistica in quanto Gearbox ha confermato che il titolo è sostanzialmente completo e che questi mesi serviranno per rifinirlo a dovere (si spera).
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Diversi negozi americani lo danno in uscita per il mese di febbraio (2011), data realistica in quanto Gearbox ha confermato che il titolo è sostanzialmente completo e che questi mesi serviranno per rifinirlo a dovere (si spera).
Chissà se fanno i reskin pure dei DLC? :D
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A quanto pare la demo del gioco sara disponibile per gli acquirenti di Borderlands in versione GOTY
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A quanto pare la demo del gioco sara disponibile per gli acquirenti di Borderlands in versione GOTY
Quanto odio 'ste cose... :nero:
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Gearbox ha smentito tutto, la demo di Duke Nukem Forever non sarà un’esclusiva degli acquirenti della versione GOTY di Borderlands, ma sarà disponibile per tutti quanti nel 2011.
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Fosse così chiaro.
Quello che si deduce è che "Ci sarà una demo per tutti" ma non è chiaro se sia la stessa (probabile) o che semplicemente ci sia una preferenza temporale per chi compra la GOTY di Boderlands (ancora più probabile)
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Scaricare una demo da P2P è reato? Non facciamoci mal di testa per niente :P
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Scaricare una demo da P2P è reato? Non facciamoci mal di testa per niente :P
Eh l'annoverosa questione :asd:
Se la demo è "closed" e non per tutti allora si, penso sia comunque immorale :fag:
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immorale :fag:
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se avete borderlands su steam,se andate su visualizza codice,avrete il codice per la demo di dn4e
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Randy Pitchford, parlando del single player di DN4E ha dichiarato che durerà il triplo della campagna di Modern Warfare 2.
Mi sembra il minimo, dato che a Veterano quel pacco di MW2 mi è durato appena 5 ore. :nero:
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Quanto sono carini quando parlano della durata dei loro giochi allo stesso modo della dimensione del loro cazzo :asd:
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Randy Pitchford, parlando del single player di DN4E ha dichiarato che durerà il triplo della campagna di Modern Warfare 2.
Mi sembra il minimo, dato che a Veterano quel pacco di MW2 mi è durato appena 5 ore. :nero:
Mi sembra il minimo dato che è il sviluppo da 12 anni ;D
Tra l'altro i dlc sono ridicoli, un gioco in sviluppo del buco nell'ozono e te lo danni a pezzi, mah!
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Return of the King Trailer HD - Duke Nukem Forever (http://www.gametrailers.com/video/return-of-duke-nukem/709619)
...
:)
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trailer della madonna, lo prenderò
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Effettivamente è un trailer molto ben fatto :sisi:
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Copertina definitiva:
(http://static.blogo.it/gamesblog/duke-nukem-forever-12/big_DNF_PC_FOB_ENG.jpg)
Sembra decisamente più giovane del dovuto. :facepalm:
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credo che lo prenderò scatolato! Troppo tamarra la cover
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duke non invecchia mai!
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Copertina definitiva:
(http://static.blogo.it/gamesblog/duke-nukem-forever-12/big_DNF_PC_FOB_ENG.jpg)
Sembra decisamente più giovane del dovuto. :facepalm:
oh mio dio
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(http://www.imgftw.net/img//224894224.jpg)
:look:
:sbav:
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Che produzione di merda.
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Che produzione di merda.
Che commento e'? :D
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Mi fa schifo, tutto l'iter per arrivare a produrre e buttar fuori sto duke nukem forever mi fa schifo: gestazione lunghissima, trailer a caso, sembra di assistere a beautiful...a te piace beautiful? A me no, quindi mi fa schifo :D
Però c'è il busto del Duca: venghino signori, venghino!
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Mi fa schifo, tutto l'iter per arrivare a produrre e buttar fuori sto duke nukem forever mi fa schifo: gestazione lunghissima, trailer a caso, sembra di assistere a beautiful...a te piace beautiful? A me no, quindi mi fa schifo :D
Però c'è il busto del Duca: venghino signori, venghino!
Ma chi se ne frega :D Non mi piace beautiful e infatti non so niente della gestazione di Duke: semplicemente quando esce vedro' si mi piace. Per ora sembra eccezionale sotto tutti i punti di vista, spero solo sia "old style" (ossia non una linea retta come gli shooter di oggi, ma piu' labirinto, come quelli vecchi).
Per tutto il resto, me ne frego proprio alla grande: mica hanno usato i soldi miei per scoparsi minorenni :D
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E be, a me frega! :o
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http://arstechnica.com/gaming/news/2011/02/hand-on-duke-nukem-forever.ars (http://arstechnica.com/gaming/news/2011/02/hand-on-duke-nukem-forever.ars)
ahi ahi ahi. In generale non tengo in considerazione le preview, ma Kurchera è uno di quelli che seguo, speriamo bene dai ...
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E' lo stesso gioco di quindici(si quindici) anni fa. Rendetevene conto.
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E' lo stesso gioco di quindici(si quindici) anni fa. Rendetevene conto.
E' quello che spero!
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Basta, me ne vado! ;D
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Mi fa schifo, tutto l'iter per arrivare a produrre e buttar fuori sto duke nukem forever mi fa schifo: gestazione lunghissima, trailer a caso, sembra di assistere a beautiful...a te piace beautiful? A me no, quindi mi fa schifo :D
Però c'è il busto del Duca: venghino signori, venghino!
Non ho capito se hanno riciclato qualcosa dai mille anni di gestazione precedente o no.
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Sentendo Randy Pitchford, praticamente hanno messo le pezze sul lavoro dei 3D Realms. Mi pare che Ziggybee la pensi da complottista e affermi che sia praticamente farina del sacco della Gearbox, ma vorrei una sua conferma a riguardo.
Personalmente sono marginalmente interessato: sono troppo giovane per essere un fan, anche se la mistica del Duca ha preso anche a me (da fan sfegatato degli FPS).
IMO, Gearbox ci ha messo PARECCHIA mano, tanto per dire, le sezioni dei veicoli sono di chiara matrice Gearbox (stessa tecnica del loro porting di Halo su PC e di Borderlands)
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Sapendo che Borderlands ha un editor coi controcazzi che ha permesso a Gearbox di fare un sacco di DLC in poco tempo, secondo me in circa un anno un gioco alla DNF, se gli asset e le idee già c'erano, non sarebbe stato impossibile da realizzare. Anche perché l'alternativa (farsi carico di roba vecchia di anni con un team che non la conosce) cozza un po' con l'idea che in meno di un anno un gioco che targiversa da anni arriva sul mercato da un team diverso.
Ricordiamoci che Gearbox stessa cambiò il mood e lo stile di Borderlands in meno di 6 mesi... E Borderlands non è un gioco piccolo.
Cmq basterà vedere il gioco una volta rilasciato.
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Ecco svelate le classicissime modalità multiplayer che verranno incluse nel gioco:
Dukematch, Team Dukematch, Capture the Babe ;D and Hail to the King (King of the Hill mode)
10 mappe con al massimo 8 giocatori in totale (solitario o in team 4vs4), è previsto anche un sistema di punti esperienza che il giocatore spenderà per personalizzare il proprio Duke.
Niente per cui strapparsi i capelli, old in tutto e per tutto.
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Dimenticavo l'ultimo trailer presentato al PAX East:
Duke Nukem Forever: Lesbian Schoolgirls Gameplay - PAX East 11 (http://www.youtube.com/watch?v=J8FD0lV5M9c#ws)
:look:
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:rotfl:
http://www.thinq.co.uk/2011/03/24/duke-nukem-forever-gets-one-last-delay/ (http://www.thinq.co.uk/2011/03/24/duke-nukem-forever-gets-one-last-delay/)
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:(
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:rotfl:
http://www.thinq.co.uk/2011/03/24/duke-nukem-forever-gets-one-last-delay/ (http://www.thinq.co.uk/2011/03/24/duke-nukem-forever-gets-one-last-delay/)
Sono basito
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Duke Nukem Forever - UK TV trailer (http://www.youtube.com/watch?v=7jm78ivvOZ8#ws)
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(http://v.cdn.cad-comic.com/comics/cad-20110613-2a6e0.png) (http://www.cad-comic.com/cad/20110613/)
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Il gioco è stato bastonato (più o meno giustamente) quasi ovunque:
IGN has awarded DNF a middling 5.5, saying "It's a muddled, hypocritical exercise in irritation with solid shooting mechanics and decent encounter design", although "there's some dumb fun to be had in Duke Nukem Forever" overall the "aging icon awkwardly enters a new era," it says.
Joystiq hasn't taken much of a liking to DNF either. The site has given the shooter 2/5. It says DNF is an experience "perpetually stuck in the late 1990s" that may have "been alright a dozen years ago, but by today's standards it simply doesn't hold up".
"However you dress it up, Duke Nukem Forever is Doom with added political incorrectness, or 'same old, same old' as far as the character is concerned", says The Guardian before moving on to deliver the final blow to the 15-years-in-the-making game by saying: "it makes you wonder what they did for the other 14 years and 10 months". It has also given the game 2/5.
Eurogamer has given Duke Nukem Forever a shocking 3/10, advising readers to spend their time and money "reliving his iconic past than bearing witness to this gruesomely mangled resurrection".
Interestingly, while Duke Nukem Forever on Xbox 360 has a Metacritic average of 50, its PlayStation 3 counterpart sits at 62, while the PC version has 76. (nd. :asd:)
PC Gamer's 80% has given the PC version a boost. Its reviewer says "years of anticipation will spoil Duke Nukem Forever for some - there's no getting around that at the end of that long road is only a good game and not an amazing one", although Duke "may not be at the top of his game" he "still knows how to party".
CVG
Detto questo, in UK ha comunque debuttato al primo posto nella classifica sul venduto:
GfK/Chart-Track Top 10 (week ending June 11):
01. Duke Nukem Forever - Take-Two
02. LA Noire - Take Two
03. Zumba Fitness - 505 Games
04. Infamous 2 - Sony
05. Lego Pirates of the Caribbean - Disney
06. Dirt 3 - Codemasters
07. Brink - Bethesda
08. Red Faction: Armageddon - THQ
09. Call of Duty: Black Ops - Activision
10. Portal 2 - EA
__
Personalmente me ne sbatto dei voti dati in giro, questo gioco lo aspetto da circa 14 anni e anche se è vecchio e puzza di liquame lo giocherò col sorriso stampato sul mio volto.
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Ma.. se giocato con lo spirito da retro-gamer tutto sommato fa anche la sua parca figura, non tanto per la tecnica in se ma per come molte cose sono state implementate in modo blando o sbrigativo.
Che se poi uno ci pensa non è così, era "quel modo" di fare le rifiniture a suo tempo, quindi se si riesce a formulare il convincente pensiero di "A quel tempo era così" si lascia giocare molto amabilmente.
Viene comunque un po di amaro a pensare come, con pochissima cura in più di alcuni dettagli, sarebbe potuto sul serio essere un passo avanti alla marea di anonimi fps dell'ultima ora, come carisma ma anche come idee.
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Il prossimo dovrebbero farlo sviluppare ai Croteam. :)
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Ma magari ;D
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(http://www.halolz.com/wp-content/uploads/2010/11/halolz-dot-com-fpsmapdesign-1993-2010-doom.gif)
giusto per ricordare che DN3D era oro rispetto a questo prodotto di marketing, e il fatto che nessun (o quasi) recensore abbia descritto DNF per quello che è (uno sparatutto moderno eccessivamente lineare e irrazionalmente castrato) fa riflettere sulla memoria degli addetti al settore ...
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Se poi mi dicono che è "Doom politicamente scorretto" mi trovo indeciso su quale delle due palle lasciarmi cascare...
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Beh certo, Doom era politicamente correttissimo! ;D
Comunque, la solita immagine della mappa dell'FPS di oggi a confronto di quella di ieri è una delle provocazioni più ridicole che ci siano.
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http://blog.gamejournos.com/post/6514966807/a-timeline-of-the-future-of-duke-nukem (http://blog.gamejournos.com/post/6514966807/a-timeline-of-the-future-of-duke-nukem)
hahahaha
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Personalmente me ne sbatto dei voti dati in giro, questo gioco lo aspetto da circa 14 anni e anche se è vecchio e puzza di liquame lo giocherò col sorriso stampato sul mio volto.
Come non quotarti :sisi:
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Ho potuto provare la versione 360. Pur tenendo in conto che si tratta della peggiore di tutte, e visto che mi ero già sciroppato un po' di filmati di gameplay, confermo la delusione e le critiche rivolte da molte recensioni [a proposito, se qualche post fa la media Metacritic risultava più alta per il PC, era perché le recensioni erano ancora poche]. Il gioco mostra chiaramente tutto quello che "Ciccio" Broussard e compagnia cercavano di infilarci. Due sole armi per volta ed energia rigenerante come Halo (quanto è ipocrita la scena in cui sfotte l'armatura di Master Chief)? Sezioni di guida? Torrette? Qualche enigma "fisico"? Una sezione iniziale alla Half-Life? C'è tutto, e niente è fatto granché bene. Vorei capire quelli che lo difendono definendolo un ritorno agli anni '90 quando implementa malamente tanti elementi degli FPS più recenti. Lo humor discutibile diventa più difficile da sopportare quando c'è un gioco meno bello a supportarlo; una situazione che avviene nel nido alieno ha scatenato in molti, me compreso, una reazione di disgusto verso il comportamento dato a Duke in essa.
Un commento che ho letto su un forum straniero è ottimo: Duke Nukem 3D era un grande FPS dove Duke era costruito attorno al gameplay; Duke Nukem Forever è il contrario, il gioco è costruito attorno a Duke e il risultato è quello che ci troviamo davanti - al livello del personaggio diciamo. Si potrebbe poi discutere che, con la mentalità da minchione con cui Broussard portò avanti il progetto e che manifestò fin dai primi anni (si vede che quel tipo non mi sta simpatico eh? ;D), forse non sarebbe potuto venire fuori nulla di buono comunque...
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Io credo solo che dopo 14 anni, qualsiasi cosa tirata fuori, anche solo un pelo sotto il capolavoro, sarebbe stata accettata male.
Credo che se fosse stato annunciato due anni fa avrebbe preso una media di voti più alta.
C'è gente che l'aveva preordinato 10 anni fa...
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Scusate se torno alla ridicola questione ma a parte il titolo cosa ha in comune col titolo iniziato a produrre 14 anni fa? Niente, suppongo.
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Guarda, non ho potuto verificare personalmente ma pare che i filmati risalenti al 2005-2006 che circolarono dopo il licenziamento del team di 3D Realms 2 anni fa, mostrino tutti scene che nel gioco finito non ci sono. Probabilmente il DNF attuale è stato iniziato a quell'epoca o un po' prima; immagino che dei progetti precedenti abbia giusto mantenuto parte degli elementi di game design desiderati nel tempo (e scartandone altri che si vedevano nei vecchi filmati - la moto!). Se fossero stati capaci di "accontentarsi", a quest'ora potremmo essere a Duke Nukem 7 o 8.
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Scusate se torno alla ridicola questione ma a parte il titolo cosa ha in comune col titolo iniziato a produrre 14 anni fa? Niente, suppongo.
L'Unreal Engine obsoleto?
Io credo che Gearbox abbia rifatto il level design da zero.
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Oddio Gendo. Dove cazzo eri finito?
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Ho potuto provare la versione 360. Pur tenendo in conto che si tratta della peggiore di tutte, e visto che mi ero già sciroppato un po' di filmati di gameplay, confermo la delusione e le critiche rivolte da molte recensioni [a proposito, se qualche post fa la media Metacritic risultava più alta per il PC, era perché le recensioni erano ancora poche]. Il gioco mostra chiaramente tutto quello che "Ciccio" Broussard e compagnia cercavano di infilarci. Due sole armi per volta ed energia rigenerante come Halo (quanto è ipocrita la scena in cui sfotte l'armatura di Master Chief)? Sezioni di guida? Torrette? Qualche enigma "fisico"? Una sezione iniziale alla Half-Life? C'è tutto, e niente è fatto granché bene. Vorei capire quelli che lo difendono definendolo un ritorno agli anni '90 quando implementa malamente tanti elementi degli FPS più recenti. Lo humor discutibile diventa più difficile da sopportare quando c'è un gioco meno bello a supportarlo; una situazione che avviene nel nido alieno ha scatenato in molti, me compreso, una reazione di disgusto verso il comportamento dato a Duke in essa.
Un commento che ho letto su un forum straniero è ottimo: Duke Nukem 3D era un grande FPS dove Duke era costruito attorno al gameplay; Duke Nukem Forever è il contrario, il gioco è costruito attorno a Duke e il risultato è quello che ci troviamo davanti - al livello del personaggio diciamo. Si potrebbe poi discutere che, con la mentalità da minchione con cui Broussard portò avanti il progetto e che manifestò fin dai primi anni (si vede che quel tipo non mi sta simpatico eh? ;D), forse non sarebbe potuto venire fuori nulla di buono comunque...
this, this e this, hai centrato pienamente il punto, spesso e volentieri sembra un gioco messo insieme prendendo pezzi di altri giochi, mettendoli in un level design dalla linearità disarmante e aggiungendo solo gli elementi peggiori degli fps moderni.
L'ultima constatazione, poi, è verissima: in Duke3D il personaggio e il suo umorismo erano di contorno, in DNF questo diventa l'elemento principale intorno a cui gira il gioco, esasperato a tal punto da diventare a tratti fastidioso, e non certo per la sua "scorrettezza"
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L'Unreal Engine dovrebbe essere la versione 2.5 con qualche "modernizzazione" alla meno peggio (per cui coinciderebbe con l'anno supposto di inizio sviluppo di quello che è diventato il DNF andato in commercio).
@Gentleman: non c'era un vero level design al momento della chiusura di 3D Realms. Solo pezzi sparsi. Gearbox ha detto chiaro di avere dato un minimo di coerenza al materiale, anzi, il grosso di questo lavoro lo ha fatto Tryptich, ovvero la parte del team originario (poi presa sotto l'ala di Gearbox) che ha tenuto in vita il progetto durnate l'anno di limbo legale dovuto alla causa intentata da 2K.
Non so, sembra si voglia scusare 3DR illudendosi che Gearbox abbia rovinato qualche cosa di straordinario che loro avevano fatto?
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E per non dimenticare:
Duke Nukem Forever E3 1998 Trailer - Remastered in High Definition! (http://www.youtube.com/watch?v=kR6qFFEkALg#ws)
Duke Nukem Forever 2001 Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=NHU3sq8Wfjs#)
Ache se già anni fa lessi che secondo qualcuno almeno il trailer del 2001 sarebbe stato in realtà una serie di scene scriptate e appositamente realizzate solo per avere qualcosa da mostrare. Tuttavia vi si notano alcuni elementi rifatti poi alla versione finale (il generale, si riconoscono parti della residenza di Duke, e c'è pure il flipper!).
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Anche alcune location sono state mantenute, tipo l'autostrada o le miniere.
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Fatemi capire, chi doveva lavorare su DNF arrivava a lavoro e ... che faceva? Finta?
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Fa sempre bene rileggersi questo articolo di fine 2009:
http://www.wired.com/magazine/2009/12/fail_duke_nukem/ (http://www.wired.com/magazine/2009/12/fail_duke_nukem/)
Ero pure sicuro di aver letto da qualche parte che la gestione del progetto fosse così scarsa che i level designer potevano magari lavorare per settimane su delle mappe, senza linee guida precise, salvo poi dover buttare via tutto. Ricordo anche la storia che avessero speso un sacco per un equipaggiamento di motion capture per le movenze delle spogliarelliste (mi sa che volevano farle venire allo studio per ben altri motivi) ma potrebbe essere una delle tante leggende metropolitane.
Un commento che mi sono conservato dalla rece di Eurogamer UK: "I was a regular 3DR forum member since 1997 and the general vibe I got of their work ethic was to just have fun, drink lots of soda and live on the millions D3D brought them. They were pretty isolated out there in Garland, TX and they closed themselves off from the gaming community and developers, basically got stuck in the past and kept repeating the same mistakes, changing engines and so on."
Corrisponde al 100% all'articolo. Quindi sì, l'idea che una buona parte di quel tempo la abbiano spesa a cazzeggiare non è tanto peregrina. Ricordo che Broussard o uno dei suoi compari era quello che alla richiesta "vogliamo DNF" replicò "e noi vogliamo il livello 70 a WoW". Oltretutto il team per la maggior parte del tempo è stato assurdamente piccolo.
Ah leggetevi pure questa storia e fatti relativi:
http://www.strategyinformer.com/news/12965/eurogamer-blacklisted-by-2k-games (http://www.strategyinformer.com/news/12965/eurogamer-blacklisted-by-2k-games)
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Per quanto abbia approcciato il gioco con tanta voglia di farmelo piacere e abbia seriamente provato a giocarlo, non capisco come, anche da un punto di vista da retrogamer, lo si possa apprezzare.
Non so di quale sviluppatore sia la colpa, ma in ogni caso la sensazione e' che tutti gli elementi del gioco siano obiettivamente venuti molto male, sia quelli old school sia quelli ispirati agli sopratutto moderni, passando soprattutto dal gameplay che e' decisamente mediocre.
Da notare che l'idea dell EGO mi e' piaciuta molto e penso che sia l'ultimo dei problemi del gioco anzi, penso che ci sarebbe stata pure bene se il resto fosse stato non dico degno ma decente.
Spero un giorno di riuscire a finirlo, almeno per vedere che cosa succede e per sentire tutte le frasi cazzone di duke.
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Ache se già anni fa lessi che secondo qualcuno almeno il trailer del 2001 sarebbe stato in realtà una serie di scene scriptate e appositamente realizzate solo per avere qualcosa da mostrare. Tuttavia vi si notano alcuni elementi rifatti poi alla versione finale (il generale, si riconoscono parti della residenza di Duke, e c'è pure il flipper!).
In realtà non è del tutto vero. Ecco una descrizione di quel trailer da parte di Charlie Wieder (all'epoca mapper di DN4E), scena per scena, ;)
Since DNF is actually in people's hands now... and will be in many more by this time next week, I thought it would be fun to give a more detailed breakdown of what was what in the 2001 video. There has been a lot of confusion on this... and honestly people who worked with me at 3DR might disagree with my memories and that's fine. It's been long enough nobody should care and be upset... and if they are... they need some perspective.
This is intended just for fun and curiosity! I'm going to start with the first actual DNF scene (the vegas view) and just go shot by shot from this video. To clarify some terms I will use. Playable = You could experience this yourself as a player just like you saw. Scripted = Think of a Half Life talking sequence or CoD scripted sequence. Meaning it was "real", but control/interaction would have been limited. Realish = It was all real, but we made special camera angles for trailer interest. Fudged = It was in game, but was either polished for the trailer, or simply an idea prototype. This is actually a big range because some prototypes were fully playable, but hadn't been incorporated into a level yet. Fake = It was done purely for the trailer and probably wouldn't have been in the game.
Vegas View = Realish
Sandworm = Scripted / Fake
Jetskis dropping = Playable
Boat & Building = Playable
Gunship & Window = Realish / Prototype
Octabrain & Tunnel = Scripted / Fake
Cars & Street = Playable / Prototype
Rocket = Scripted
EZVend = Playable
Tunnels = Fudged / Prototype
PMN8EZ Car = Playable / Prototype
Sniping Vasquez = Playable
Incoming plane = Scripted
EDF with shield = Playable
Pinball = Playable
More PMN8EZ = Playable / Prototype
Lightning Strike = Playable
Hoover Dam = Playable
Donkey Ride = Fudged / Prototype (I know I know... sorry!)
Flashlight Man = Playable / Scripted
Waitress and Guy holding door (all cuts) = Scripted / Fakeishfudged
Random EDF = Fake
General Graves = Scripted / Maybe Fake
Mothership = Realish
Graves again = Scripted / Maybe Fake
Save world all by yourself? = Scripted
Motorcycle = Playable
Shooting planes = Playable
Pipebomb = Playable / Fake setup
Tripmine = Playable
Ahhhhh!!!!! = Playable
Kicking door = Playable
Paint splats = Playable
Riot Shield and Turret = Playable
Shrinkage = Playable
EDF209 = Realish
Face Roach = Playable
Dragon = Realish
Minecart = Playable
Keypad = Playable
Squishing = Playable
Lady Killer = Scripted
Blue Man = Realish
Edge of Destruction = Playable
"I live... again!" = Playable
Canons Ahoy = Playable
Bad LOD Jetskis = Playable
Satisfying Chomp = Scripted / Fake
Gus = Soooo very fake.
http://forums.duke4.net/topic/4164-dnf-2001-breakdown/ (http://forums.duke4.net/topic/4164-dnf-2001-breakdown/)
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Non so, sembra si voglia scusare 3DR illudendosi che Gearbox abbia rovinato qualche cosa di straordinario che loro avevano fatto?
No. L'ho scritto?
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Ah leggetevi pure questa storia e fatti relativi:
http://www.strategyinformer.com/news/12965/eurogamer-blacklisted-by-2k-games (http://www.strategyinformer.com/news/12965/eurogamer-blacklisted-by-2k-games)
[OT?]
In realtà pare che il blacklisting fosse antecedente alla recensione di DNF, lo si evince implicitamente (?) dal fatto che in un altro tweet il tizio di Eurogamer (http://twitter.com/tombramwell/status/81330115652485123) ha scritto che il suddetto gioco son stati costretti ad acquistarlo per recensirlo:
We'll continue to review 2K games if we think our audience is interested. We had to buy Duke to review it, will for BioShock etc.
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Non so, sembra si voglia scusare 3DR illudendosi che Gearbox abbia rovinato qualche cosa di straordinario che loro avevano fatto?
No. L'ho scritto?
Qualche post prima dicevi che secondo te Gearbox aveva rifatto tutto il level design da zero, quindi lo interpretavo come un "è colpa loro se è venuto fuori così".
@Joe: ottima cosa! Quindi gran parte di quel trailer erano cose vere e previste, il che mi fa ancora più rabbia. Mi piace molto di più del gioco che è venuto fuori 10 anni dopo, e almeno grazie a quella musica trasmette un'atmosfera più epica, in cui l'attitudine di Duke sarebbe stata ancora più fuori posto e azzeccata. Persino l'aspetto grafico complessivo è di miglior gusto del gioco finale (ma l'avete visto il bambino a cui autografare il libro? :-\) Forse erano ancora in una fase in cui mettevano il gioco prima di Duke... Ah, chi lo ha finito, quindi motociclette, moto d'acqua, corse in mezzo il traffico, uso di scudi SWAT, niente di tutto questo nel gioco finale? Ma del resto lì il jetpack c'è solo nel multi.
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Ah, chi lo ha finito, quindi motociclette, moto d'acqua, corse in mezzo il traffico, uso di scudi SWAT, niente di tutto questo nel gioco finale?
Niente.
Se non lo hai ancora finito allora preparati al temibile boss finale...
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http://www.destructoid.com/these-women-are-offended-by-duke-nukem-forever-204625.phtml (http://www.destructoid.com/these-women-are-offended-by-duke-nukem-forever-204625.phtml)
:asd:
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http://www.destructoid.com/these-women-are-offended-by-duke-nukem-forever-204625.phtml (http://www.destructoid.com/these-women-are-offended-by-duke-nukem-forever-204625.phtml)
:asd:
:rotfl:
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Finito (al massimo livello di difficoltà) e... beh, boh - 6,5.
Certo che se ripenso al trailer del 2001 mi vien da piangere, però così è meglio che niente. :)
P.S. giudizio numerico :o
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Visto che si parlava anche delle classifiche di vendita in un altro topic...
http://www.gamasutra.com/view/news/35674/Take_Two_Estimates_Lowered_After_Disappointing_Duke_Sales.php (http://www.gamasutra.com/view/news/35674/Take_Two_Estimates_Lowered_After_Disappointing_Duke_Sales.php)
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Devo ancora capire perchè, ma finisco i brutti ma non i giochi belli. :-\
Senza contare l'hype, è un gioco mediocre, quasi un remake hd del prequel, togliendo però i colpi di genio.
Chi si ricorda i corridoi a 720° del primo?