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Ludere => Ludi => Topic aperto da: Turrican3 - Giugno 10, 2009, 17:01:05

Titolo: Riflessioni post-E3
Inserito da: Turrican3 - Giugno 10, 2009, 17:01:05
L'hanno vinto loro:
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=16184727&postcount=217

Citazione
So listen to this story. I was in the early levels; I didn't quite have an idea of how ridiculously in-depth the database was. I was summoning things like ladders, glasses of water, rayguns, what have you. But I reached a level with zombie robots, and the zombie robots kept killing me. Rayguns didn't work, a torch didn't work, a pickaxe didn't work. In my frustration, I wrote in "Time Machine". And one popped up. What the fuck? A smile dawned on my face. I hopped in, and the option was given to me to either travel to the past or the future. I chose past. When I hopped out, there were fucking dinosaurs walking around. I clicked one, and realized I could RIDE THEM. So I hopped on a fucking DINOSAUR, traveled back to the present, and stomped the shit out of robot zombies. Did you just read that sentence? Did you really? I FUCKING TRAVELED THROUGH TIME AND JUMPED ON A DINOSAUR AND USED IT TO KILL MOTHERFUCKING ROBOT ZOMBIES. This game is unbelievable. Impossible. There's nothing you can't do.
(il gioco è Scribblenauts per DS)

Un filino esagerato probabilmente, ma rende l'idea. ;D :rotfl:

E ovviamente ha vinto Nintendo.

Non con la sua conferenza (buona per la sostanza - leggasi due Mario e un Metroid del tutto inatteso -, non certo per la migliorata ma pur sempre inadatta Dunaway), ma... con gli annunci delle altre due. :)

Il gigante di Kyoto porta a casa entrambi i concorrenti che dopo quasi 4 anni da quel settembre del 2005 (http://wii.ign.com/articles/670/670518p1.html) scoprono che sì, con il motion sensing si possono (in teoria) fare tanti bei quattrini. Che, oggi come ieri, con buona pace di tutelati, profeti, arcòr gheimer e compagnia bella, fanno gola a tutte le multinazionali del settore. ;)

Tolto questo dettaglio, come quantità di annunci grossomodo metto sullo stesso piano Sony e Microsoft: entrambe han messo sulla bilancia un sacco di roba sulla carta di alto livello (unica nota stonata, il fatto che la prima si sia rovinata buona parte della sorpresa con dei leak clamorosi, vedi alla voce PSP Go). Viceversa Nintendo come al solito si basa perlopiù sul materiale autoprodotto.

Dal punto di vista ludico il mio "top of the show" va agli annunci di Mario Galaxy 2 e a The Last Guardian. Il primo assolutamente inaspettato, il secondo come di consueto fa ottimo uso dello stile unico di Ueda.

Per quel che riguarda le prospettive... mezzo mondo si attendeva il taglio di prezzo della PS3 e/o l'introduzione del modello slim. Io credo che questa arriverà più avanti, ma che probabilmente Sony non se la sia sentita di annunciarla adesso anche per non ritrovarsi costretta a svendere il vecchio modello che presumibilmente verrebbe penalizzato da quello di dimensioni ridotte. Un cane che si morde la coda decisamente poco invidiabile.
I titoli presentati, al pari di quanto fatto vedere da Microsoft, credo corrispondano alle aspettative del pubblico. Il dubbio semmai è il solito, ovvero capire se i vari Uncharted 2, God of War 3 e compagnia bella (visti i precedenti di Ueda dubito che The Last Guardian si rivelerà un plurimillion seller) possano riuscire dove Killzone 2 o LBP hanno fallito: far vendere milionate di PS3. Se si decidono a dargli una data forse potrebbe riuscirci GT5. Vedremo.

Poco ci importa comunque, dal momento che siamo videogiocatori, non azionisti. :)

Lo stesso motivo per cui non trovo ci sia granchè da dire sulla lineup Microsoft: assolutamente solida e ricca di titoli di richiamo per l'utenza boxara. Anche qua forse Forza 3 non farà sfracelli di vendite ma credo lascerà più che soddisfatti gli amanti dei giochi di guida "realistici". Oltre alla consueta caterva di titoli multiplatform fanno capolino esclusive come Alan Wake, Left 4 Dead 2 e questo spin-off di Metal Gear, oltre ovviamente ai 2 nuovi Halo. In mancanza di novità sul fronte Sony (leggi già citata PS3 slim e/o tagli di prezzo, ammesso che basti) ci sono tutti i presupposti per un altro Natale di successo.

Infine Nintendo: dopo il mezzo disastro dell'anno scorso si è un po' risollevata. Dal punto di vista commerciale credo che i giochi più importanti siano New Super Mario Bros Wii e Wii Sports Resort, per quanto mi riguarda invece il top dell'interesse va a Super Mario Galaxy 2 e alla sorpresa Metroid Other M, tutta da verificare sia per il cambio di impostazione ludica (parrebbe un misto di scrolling laterale vecchio stile, first e third person!?) che soprattutto per l'inedita accoppiata Nintendo + Team Ninja che ci sta dietro. Ma è difficile possa fare sfracelli al botteghino, al pari di Sin & Punishment 2 giocabile in fiera. Conferenza estremamente soporifera per lunghi tratti, con una Dunaway da rispedire dietro una scrivania seduta stante, di gran lunga più incisivo (verrebbe da dire "di peso" :bua:) la presenza scenica di Reggie. Third party pressochè tutte da verificare pad alla mano, al momento l'unico titolo "concreto" paragonabile alla roba AAA di PS3 e 360 è Monster Hunter, che in Occidente arriva l'anno prossimo.

PS: last but not least, decisamente degno di nota l'impegno di Sony per rilanciare PSP, a cominciare dalla revisione dell'HW priva di drive UMD. Una scommessa coraggiosa, ma il mercato è pronto per il digital delivery? Lo scopriremo presto.
Titolo: Re: Riflessioni post-E3
Inserito da: Joe - Giugno 10, 2009, 17:32:03
Nintendo, più che vincere questo E3 ha vinto la console war e non oggi, già qualche tempo fa. I competitors corrono ai ripari, tentando di copiare o di far meglio nel campo del coinvolgimento degli (ex)nongiocatori. Sicuramente ha vinto sotto il profilo del business, un po' meno sotto il profilo della reputazione. C'è ampio margine per fare di meglio anche da parte sua, soprattutto sotto il profilo di una struttura online quasi assente e scandalosamente zavorrata da "protezioni" inutili. Certo che se facesse evolvere anche l'hardware sarei più contento.
Titolo: Re: Riflessioni post-E3
Inserito da: Federico 'Fleym' Rosa - Giugno 10, 2009, 21:15:13
Tutti a lamentarsi del "more of the same", pretendendo sempre nuove IP per poi manco cagarle di striscio fuori dai forum (vedi alla voce Dead Space + Mirror Edge (http://mescal.pixelized.ch/smilies/whistle.gif) ).
Quando viene presentata una tecnologia innovativa dalle immense potenzialità come il PreNatal o Ps3mote  :asd: invece di pensare a quali figate possano nascere pensate appositamente per esse, tutti gli autoreferenziati hardcore gamers a domandarsi "come saranno mappati i comandi per l'ennesimo FPS sulla seconda guerra mondiale i giochi veri?"

Sulla riduzione del prezzo della Ps3 non penso arrivi prima di metà 2010; mentre trovo assurdo quello della PspGo, 250€
Titolo: Re: Riflessioni post-E3
Inserito da: JacoPOP - Giugno 10, 2009, 23:40:10
Il momento migliore della fiera è stato alla conferenza Sony il tizio che dice: "Thank god you guys showed up!" scherzando sul fatto che era leakato TUTTO nelle settimane precedenti..

..oppure "The worst kept E3 secret ever" riferito alla PSP go.

Il mio gioco da tenere d'occhio nel breve periodo è Shadow Complex, ibrido castlevania/metroid/gioco action a caso..

Ho notato invece che, al contrario dell'anno scorso - quando tutti si erano impegnati ad annunciare SOLO giochi che sarebbero usciti ENTRO l'anno - quest'anno abbiamo fatto dei viaggi assurdi fino a fine 2010 (FF XIV, Metroid M), oppure trailer che non mostravano NIENTE, oppure periferiche - palesemente prototipi - senza un nome definito e senza una data d'uscita.

Mah.. prima delle holiday 2009 non c'era una mazza!
Titolo: Re: Riflessioni post-E3
Inserito da: Ziggybee - Giugno 11, 2009, 15:34:55
Il momento migliore della fiera è stato alla conferenza Sony il tizio che dice: "Thank god you guys showed up!" scherzando sul fatto che era leakato TUTTO nelle settimane precedenti..

Oppure era una battuta di spirito riferita agli anni passati. Non so se era l'anno scorso o quello prima ancora (più probabile) ma una delle ultime E3 per Sony volle dire una sala quasi del tutto vuota. Pure CRTL+ALT+DEL e PennyArcade (ma perché si copiano sempre?) ci fecero spirito su...
Titolo: Re: Riflessioni post-E3
Inserito da: Strider Hiryu - Giugno 15, 2009, 10:27:05
E3 2009: Adver-teasing Edition - Scoprite cos'ha in serbo per voi il futuro del videogioco (ma guai a chiedere una data).

Scherzi a parte, è questa l'impressione che ho tratto dall' E3: il trionfo dell' advertising sull' advertised.

In un'epoca in cui i tempi di produzione dell' hardware e del software si dilatano per anni, non si può correre il rischio di lasciare il pubblico insoddisfatto, quindi lo si informa dell'esistenza di un prodotto con larghissimo anticipo, in maniera tale da poter analizzare il feedback conseguente.

In genere preferisco che i programmatori abbiano tutto il tempo necessario a realizzare giochi all'altezza delle aspettative, ma dannazione, The Last Guardian e Metroid: Other M senza nemmeno un'approssimativa di rilascio (e comunque molto lontani nel tempo)? Failure. Mighty Failure.
Titolo: Re: Riflessioni post-E3
Inserito da: Monopoli - Giugno 15, 2009, 14:06:05
In genere preferisco che i programmatori abbiano tutto il tempo necessario a realizzare giochi all'altezza delle aspettative, ma dannazione, The Last Guardian e Metroid: Other M senza nemmeno un'approssimativa di rilascio (e comunque molto lontani nel tempo)? Failure. Mighty Failure.

Se si danno le date e si sbagliano, succede un casino.
Titolo: Re: Riflessioni post-E3
Inserito da: Strider Hiryu - Giugno 15, 2009, 23:29:55
In genere preferisco che i programmatori abbiano tutto il tempo necessario a realizzare giochi all'altezza delle aspettative, ma dannazione, The Last Guardian e Metroid: Other M senza nemmeno un'approssimativa di rilascio (e comunque molto lontani nel tempo)? Failure. Mighty Failure.

Se si danno le date e si sbagliano, succede un casino.

Per aggirare il problema, basta che gli annunci non vengano fatti anni prima...
Titolo: Re: Riflessioni post-E3
Inserito da: Monopoli - Giugno 16, 2009, 09:10:01
In genere preferisco che i programmatori abbiano tutto il tempo necessario a realizzare giochi all'altezza delle aspettative, ma dannazione, The Last Guardian e Metroid: Other M senza nemmeno un'approssimativa di rilascio (e comunque molto lontani nel tempo)? Failure. Mighty Failure.

Se si danno le date e si sbagliano, succede un casino.

Per aggirare il problema, basta che gli annunci non vengano fatti anni prima...

Le campagne di marketing a lungo termine portano generalmente ad un maggiore numero di acquisti.