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Ludere => Ludi => Topic aperto da: saimo - Luglio 24, 2009, 18:01:13
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Ciao ragazzi,
come ebbi modo di dire nell'intervista (http://arsludica.org/2009/04/22/intervista-a-simone-bevilacqua-autore-di-boh/#more-4381), a Novembre 2008 mi sono messo a lavorare anche a un gioco per C64, durante una pausa dello sviluppo di BOH.
Il gioco si chiama "HOC INIT EXIT" (è una specie di barzelletta all'interno di una mia cricca di amici... ma sarebbe una storia troppo lunga da raccontare).
(http://img512.imageshack.us/img512/5182/hocinitexit.png)
Poiché non so quando/se avrò la possibilità di finirlo, ho deciso di rilasciarlo visto che è comunque giocabile (mancano: fase speciale alla fine dei livelli, sonoro e punteggio): chiunque è interessato può scaricarsi l'immagine D64 qui (http://noname.c64.org/csdb/release/?id=81647).
Buon divertimento!
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Ma grande! ;D
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Ma grande! ;D
Figurati, per così poco...
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Beddo!
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Beddo!
E pure stupido ;D
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Ciao a tutti,
volevo informarvi che una nuova anteprima è ora disponibile: datele un'occhiata su CSDb (http://noname.c64.org/csdb/release/?id=90950).
(http://img686.imageshack.us/img686/8865/90950.gif)
Lista dei cambiamenti:
- aggiunta musica (di Richard Bayliss);
- aggiunti punteggi;
- aggiunta notifica di game over;
- migliorata grafica in alcuni punti;
- resa la schermata iniziale "colorosa".
Buon divertimento!
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Ficus!
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Ficus!
:)
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Perché non lo proponi a Manomio per uno dei loro pack gratuiti di giochi freeware per l'emulatore c64 per iphone?
Magari ci metti uno splash che pubblicizza BOH! :)
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Perché non lo proponi a Manomio per uno dei loro pack gratuiti di giochi freeware per l'emulatore c64 per iphone?
Magari ci metti uno splash che pubblicizza BOH! :)
Ti ringrazio prima di tutto per il suggerimento (che mi porta a conoscenza di Manomio, peraltro).
Beh, ci sono due problemi:
* il gioco non è finito - e finirlo in modo che sia davvero un bel gioco non è questione di poco;
* la musica è di un'altra persona e non è detto che approverebbe (anche se penso non farebbe storie).
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- aggiunta musica (di Richard Bayliss);
Mitico.
Simpatico 'sto gioco :sisi:
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Insomma il titolo dei giochi non è il tuo forte ...
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Simpatico 'sto gioco :sisi:
Grazie :)
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Insomma il titolo dei giochi non è il tuo forte ...
Beh, è questione di gusti, no? ;)
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Insomma il titolo dei giochi non è il tuo forte ...
Ma non rompere le palle!
/OT
Fra parentesi, ho comprato un giocattolino per martedì :D
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Fra parentesi, ho comprato un giocattolino per martedì :D
Un C64? ???
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No no, era un off topic per il vazkor :D
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No no, era un off topic per il vazkor :D
Ah, OK.
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Veramente carino! Che tools hai usato per lo sviluppo? Tutto in TASM? Pensi di rilasciare i sorgenti?
Complimenti!
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Veramente carino!
Grazie :)
Che tools hai usato per lo sviluppo? Tutto in TASM?
Niente assembly: ho fatto tutto in BASIC. Il compilatore che ho usato è il Boss-Basic Compiler.
Pensi di rilasciare i sorgenti?
No, mi spiace.
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Molto interessante!
Com'e' la scena homebrew sul C64 oggigiorno? In generale mi sembra di notare una maggiore attivita' per l'Atari 2600 che per il C64, inclusi nuovi giochi e tools di sviluppo...
Ho appena scaricato il Boss-basic Compiler da una sito cinese (!) ma non ho ancora trovato nessuna documentazione per mettermi a "smanettare" un po' :-\
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Molto interessante!
Com'e' la scena homebrew sul C64 oggigiorno? In generale mi sembra di notare una maggiore attivita' per l'Atari 2600 che per il C64, inclusi nuovi giochi e tools di sviluppo...
Non sono in grado di risponderti, in quanto sono fuori da tutto. Comunque, da quello che si vede su CSDb (http://noname.c64.org/csdb), la scena C64 è bella viva.
Ho appena scaricato il Boss-basic Compiler da una sito cinese (!) ma non ho ancora trovato nessuna documentazione per mettermi a "smanettare" un po' :-\
Ci sarebbe la documentazione ufficiale, però è in tedesco.
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Ciao,
volevo semplicemente informarvi che dal precedente annuncio sono stati rilasciati un paio di aggiornamenti.
Le modifiche sono minimali:
* aggiustato un assegnamento di variabile posizionato male che impediva il reset della difficoltà all'inizio di una nuova partita;
* aggiustato lo sfarfallamento dei colori che avveniva quando la scritta "GAME OVER" lampeggiava e il maiale si trovava sulla prima o seconda piattaforma;
* ritoccata un po' la grafica;
* velocizzata leggermente la generazione delle piattaforme.
L'ultima versione è disponibile alla pagina CSDb (http://noname.c64.org/csdb/release/?id=90950) come sempre.
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Ora è disponibile anche la preview 3 (http://noname.c64.org/csdb/release/?id=94478) ;)
(http://noname.c64.org/csdb/gfx/releases/94000/94478.gif)
List of changes since version 2c:
* added end-of-level special phase (including new graphics and music);
* improved graphics;
* added catches notification;
* added music fadeout;
* improved platforms variety;
* fixed a bug in the chart saving routine (only the first save would work);
* made many speed and memory optimizations;
* made lots of other changes (mostly internal, for future development).
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Eccomi di nuovo, felice di annunciarvi che la versione finale è ora disponibile!
(http://noname.c64.org/csdb/gfx/releases/95000/95320.gif)
QUOD INIT EXIT è liberamente scaricabile dalla pagina CSDb (http://noname.c64.org/csdb/release/?id=95320).
Buon divertimento!
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Vi informo che ho appena rilasciato un piccolo aggiornamento i cui cambiamenti sono:
* eliminato il flicker di alcuni pixel visibile solo su macchine reali ed emulatori accurati;
* aggiunta la parte livello al punteggio mostrato nello schermo di gioco;
* compresso il programma per un caricamento più veloce;
* fatti vari altri cambiamenti minori.
Ed ecco qua delle screenshot aggiornate:
(http://img543.imageshack.us/img543/7033/titlev.png)
(http://img243.imageshack.us/img243/7350/dawn.png)
(http://img7.imageshack.us/img7/5512/noond.png)
(http://img255.imageshack.us/img255/2425/sunsetq.png)
(http://img109.imageshack.us/img109/3719/nightl.png)
Scaricabile da qui (http://noname.c64.org/csdb/release/?id=95645).
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Ciao a tutti,
scusate il necropost, ma volevo informarvi che, dall'ultima volta, ho rilasciato alcuni aggiornamenti: il gioco è ora alla v1.4 e include tanti miglioramenti. Scaricatelo da http://csdb.dk/release/?id=121371 (http://csdb.dk/release/?id=121371) e divertitevi!
(http://i44.tinypic.com/2my411u.png)
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Da quanto tempo non vi aggiornavo :-[
Ho continuato a migliorare il gioco, che ora è alla v1.8. Ecco i link per scaricarla (gratuitamente):
* itch.io: https://retream.itch.io/quod-init-exit (https://retream.itch.io/quod-init-exit)
* CSDb: http://csdb.dk/release/?id=159349 (http://csdb.dk/release/?id=159349)
Per gli utenti Windows c'è anche un installer che permette di lanciare il gioco come fosse un'applicazione nativa.